Geforce GTX 690 im Test: Bad Company 2 (DX11)
Nvidias Geforce GTX 690 im PC-Games-Hardware-Test: Das neue Nvidia-Flaggschiff vereint zwei Geforce GTX 680 auf einer einzelnen Platine. Ob sich die Kalifornier mit zwei GK104-Grafikchips ("Dual-Kepler") an die Leistungsspitze setzen können, klärt unser Test.
Quelle: PC Games Hardware
Nvidia Geforce GTX 690 im PCGH-Test (23)
Geforce GTX 690 im Test: Bad Company 2 (DX11)
In Bad Company 2 nutzt Entwickler DICE die Frostbite-Engine 1.5, welche über einen DX11-Modus verfügt. Zusammen mit einer ebenso skriptbasierten wie gelungenen Umgebungszerstörung names Destruction 2.0 sorgt Bad Company 2 dafür, dass es dem Spieler auch im Einzelspielermodus nicht langweilig wird. Zwar ist BC2 eigentlich ein Multiplayer-Shooter, ein verlässlicher, reproduzierbarer Benchmark ist jedoch nur im Singleplayer-Modus möglich.
In der Datei Settings.ini, nach dem ersten Programmstart zu finden unter "C:\Benutzer\Benutzername\Documents\BFBC2\", setzen Sie per "DxVersion" die verwendete API fest - standardmäßig wird die höchstmögliche ausgewählt. Bad Company 2 erlaubt die Nutzung von Antialiasing und anisotroper Filterung per In-Game-Menü. Im Gegensatz zum früheren Benchmark nutzen wir ab sofort die 8x-MSAA-Einstellung (bei Geforce-Karten nicht zu verwechseln mit 8x CSAA!), weswegen die Fps-Werte auch nicht mehr mit früheren Tests vergleichbar sind.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 690 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 690 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 3 Geforce GTX 690 im Test: Mikroruckeln und weitere Probleme
- Seite 4 Geforce GTX 690 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Overclocking
- Seite 5 Geforce GTX 690 im Test: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 6 Geforce GTX 690 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 7 Geforce GTX 690 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 8 Geforce GTX 690 im Test: Crysis 2 (DX11 + Hi-Res-Textures)
- Seite 9 Geforce GTX 690 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 10 Geforce GTX 690 im Test: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 11 Geforce GTX 690 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 12 Geforce GTX 690 im Test: Metro 2033 (DX11)
- Seite 13 Geforce GTX 690 im Test: Serious Sam 3 (DX9)
- Seite 14 Geforce GTX 690 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 15 Geforce GTX 690 im Test: Extrem-Benchmarks: Downsampling
- Seite 16 Geforce GTX 690 im Test: Compute-Leistung (Luxmark)
- Seite 17 Geforce GTX 690 im Test: Fazit
- Seite 18 Bildergalerie
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Bei Sli würd ich persöhnlich immer mehr als 2gb nehmen wenn möglich.
diese hier ist ganz Ok ..
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und noch ein wenig besser diese ....
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