Ein Schritt zurück, zwei nach vorn, bitte!
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Ein Schritt zurück, zwei nach vorn, bitte!

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Dass GPU-Hersteller für ihre Topmodelle wie die RTX 4090 einen Exklusivpreis erheben können, dürfte auf der Hand liegen. Die schnellste High-End-Hardware darf mehr kosten, weil auch die Zielgruppe der Enthusiasten zumindest bereit genug ist, die in den letzten Jahren aufgerufenen Summen für das Allerbeste entsprechend zu bezahlen. Das Gleiche gilt mitnichten für das restliche Gros an Spielern. Rund 890 Euro für eine RTX 4070 Ti, die aktuell bereits jetzt schon in Titeln wie Hogwarts Legacy mit dem Speicher zu kämpfen hat, sind zu viel für zu wenig Leistung. Frame Generation hin oder her, die Playstation 5 ist mittlerweile zur (zwischenzeitlich erhöhten) UVP bestellbar. Natürlich bleiben viele Argumente wie die maximale Freiheit, die Flexibilität zwischen Arbeitsprozessen/Spielen sowie die Modularität zentral für Rechner (etwa OS-Wahl, Spielemodifikationen, leichterer Teiletausch usw.), nur verschiebt sich das Komfort- und Preisverhältnis immer mehr in Richtung Konsole oder gar Mobile-Markt wie in Asien.

<a href='www.youtube.com/watch?v=hoZervGXQyI&amp;t=55s'>Es könnte alles so einfach sein. Ist es aber nicht.</a> Die Geforce RTX 4080 kommt nicht nur (zu) wuchtig daher, auch der Stromanschluss wird seine vollen Vorteile erst mit der kommenden PCI-E-5.0-Generation zeigen können. Dennoch: Performance, Raytracing, Technologie-Vorsprung - Nvidia hat mit der RTX 4080 eine traumhafte Oberklasse-Grafikkarte kreiert, nur zum völlig falschen High-End-Preis. Und die attraktive <i>Frame Generation</i> bleibt der neuen Ada-Generation auch noch vorbehalten. Nvidia, das geht doch besser! Quelle: PC Games Hardware Es könnte alles so einfach sein. Ist es aber nicht. Die Geforce RTX 4080 kommt nicht nur (zu) wuchtig daher, auch der Stromanschluss wird seine vollen Vorteile erst mit der kommenden PCI-E-5.0-Generation zeigen können. Dennoch: Performance, Raytracing, Technologie-Vorsprung - Nvidia hat mit der RTX 4080 eine traumhafte Oberklasse-Grafikkarte kreiert, nur zum völlig falschen High-End-Preis. Und die attraktive Frame Generation bleibt der neuen Ada-Generation auch noch vorbehalten. Nvidia, das geht doch besser!

Faire Preissegmente und klare Nomenklatur

Schluss mit dem Namenschaos! Keine zwei Karten mit unterschiedlicher Leistung sollten auch denselben Namen tragen. Eine Erkenntnis, die Nvidia mit der einst geplanten RTX 4080 12 und 16 GiB zu spät (nach Marketing-Beginn) ereilte. Die Unterteilung zwischen Einsteiger, (untere/obere) Mittelklasse, Oberklasse sowie dem absoluten High-End sollte aus der Preisklasse und der Leistung hervorgehen. Die Namen sollten über Generationen hinweg dem Käufer auf den ersten Blick verraten, um welche Leistungs- und Preisklasse es sich handelt. Das bedeutet keine Geforce RTX 60er-Karte zum Preis von 700 Euro, keine Radeon RX 7700 XT für 850 Euro, sondern dem Namen entsprechende Leistung zum nachvollziehbaren Preis, und das möglichst ohne "X"-Buchstabensalat oder verwirrender Zusätze. Der Preis-Leistungs-Sweetspot liegt bestenfalls im noch bezahlbaren Segment von 400 Euro und bringt bestenfalls 12 GiB oder mehr Videospeicher mit. Theoretische Bereiche, die von GPU-Herstellern (wünschenswerter Weise) angepeilt werden sollten:

GPU-Klasse für Spieler Preisliga Speicherspektrum Wattverbrauch Slot-Design
Einsteiger bis ca. 200 Euro 6 bis 8 GiB bis zu ca. 100 W Einfach-Slot
Untere Mittelklasse ab ca. 200 bis 350 Euro 8 bis 10 GiB bis zu ca. 150 W Bis Dual-Slot
Obere Mittelklasse ab ca. 350 bis 550 Euro 10 bis 16 GiB bis zu ca. 175 W Bis Dual-/Triple-Slot
Oberklasse ab ca. 550 bis 850 Euro 16 bis 20 GiB bis zu ca. 250 W Bis Triple-Slot
High-End-Bereich ab ca. 850 bis 1.500 Euro 16 bis 28 GiB bis zu ca. 350 W Bis Triple-Slot

Nicht beim Speicher geizen

Durch Raytracing, neueren Echtzeit-Frame-Interpolationsverfahren und dem immer stetig wachsenden Bedarf durch höhere Auflösungen sinkt die Langlebigkeit der GPU-Leistung durch den möglichen Flaschenhals von zu wenig Videospeicher. 12 GiB sind ein solides Maß, jedoch können ohne effiziente Treiberlösungen selbst 12 GiB schnell zum Problem werden. Je nach Preis ist dies jedoch legitim hinzunehmen, insbesondere dann, wenn das Abschalten bestimmter Effekte ohne nennenswerten Optik-Verlust bereits helfen kann. Wünschenswert wäre natürlich ein Buffet an verschiedenen Software-Erweiterungen, wie wir sie bereits bei AMDs FSR 2.0 gesehen haben: universell einsetzbar, leistungssparend und ein solider Kompromiss, um so das Erlebnis (auch mit weniger Speicher) flüssiger zu gestalten.

[PLUS] Aufrüsten oder nicht? So viel Grafikspeicher brauchen Sie in PC-Spielen für 2023

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PCGH Plus: Der Grafikspeicher ist beinahe so etwas wie eine mystische Größe - niemand scheint so recht zu wissen, wie viel es braucht. Wir wollen mit diesem Artikel etwas Klarheit samt unserer Einschätzung für 2023 schaffen. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 03/2023.

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Zwei BIOS-Versionen: Effizient vs. Performant

Der Stromverbrauch oder genauer gesagt die Effizienz wird angesichts der stets noch hohen Energiekosten immer wichtiger. Statt homöopathischen Quiet-Profilen sollten GPUs - ohne für viele beschwerliche, anstrengende Undervolting-Vorhaben - auch ab Werk deutlich strikter an ihr Effizienz-Optimum über einen BIOS-Schalter einstellbar sein. So kann der Nutzer selbst entscheiden, ob Punkte wie die Abwärme, der Mehrverbrauch und die Lautstärke im Tausch gegen wenige Fps mehr es wirklich wert sind oder ob die Grafikkarte lieber sparsamer, immer noch kräftig und vor allem effizient laufen soll. Die aktuell vertretenen leiseren Profile sind häufig nur oberflächliche Anpassungen mit minimaler Auswirkung. Der Mut zu deutlicheren Unterschieden (mit entsprechendem Hinweis auf der Packung, der Karte und Anleitung) würde dem Markt, dem Geldbeutel, der Zimmertemperatur und der Umwelt guttun.

Modernere Anschlüsse

Die Ära von Displayport 1.4a nähert sich durch neueren 2.1-Standard (schleichend!) dem Ende zu. HDMI 2.1 wird zudem auch bei vielen Monitoren/Fernsehern eingesetzt. Auch wenn Displayport 2.1 noch für einige Zeit im Bereich der Mittelklasse überflüssig bleiben wird, ist ein modernerer Port eine nette Ergänzung. Die Stromsteckerwahl zwischen dem klassischen PCI-E-8-Pol- oder dem neuen 12VHPWR-Kabel ist indes momentan eine reine Kosmetikfrage. Der ältere Standard ist zweifelsohne bei jedem vorhandenen Netzteil vertreten und ohne vollen PCI-E-5.0-Support fehlt es dem schmaleren Microfit-Anschluss an besonders starken Argumenten. Immer mehr Stromherzen unterstützten zwar den nativen Anschluss von 12VHPWR-Kabeln, aber ohne spezifischen Grund ist die weite Verbreitung der 8-Pol-Stecker für Grafikkarten wohl noch attraktiver, ähnlich wie es Intel Arc- und AMD Radeon-Karten bisher parallel zu Nvidias 12VHPWR-Vorhaben handhaben.

Intels Treiber müssen weiterhin gebügelt werden, dafür bleibt der Preis aber fair und die Raytracing-Leistung relativ hoch für die Klasse. Wenn Intel über die Jahre am Ball bleiben sollte, müssen PC-Spieler nicht mehr nur in Rot und Grün zocken. Ein neuer Mitbewerber am Markt ist jedenfalls so willkommen wie nie zuvor. Und schick sehen die Modelle zudem auch aus. Quelle: PC Games Hardware Intels Treiber müssen weiterhin gebügelt werden, dafür bleibt der Preis aber fair und die Raytracing-Leistung relativ hoch für die Klasse. Wenn Intel über die Jahre am Ball bleiben sollte, müssen PC-Spieler nicht mehr nur in Rot und Grün zocken. Ein neuer Mitbewerber am Markt ist jedenfalls so willkommen wie nie zuvor. Und schick sehen die Modelle zudem auch aus.

Stärkere Raytracing-Performance

Man mag es so lange verdrängen, wie man mag, Raytracing wird fester Bestandteil der hübscheren Spiele-Welten. Deswegen ist es wichtig, dass nicht nur Nvidia die teure Beleuchtungsform im Auge behält, sondern auch AMD und Intel. Erfreulicherweise konnte Intel mit der Arc-Reihe und der Preisklasse teils überraschend gute Raytracing-Performance vorzeigen. Bei AMD hinken dagegen selbst die neuesten High-End-Modelle Nvidia gnadenlos hinterher. AMD und Intel, überlasst Nvidia bitte nicht das Feld! Raytracing wird immer wichtiger, wie man auch anhand der neuen Fortnite-Updates und den Lumen-Updates der Unreal Engine 5 sieht. Was viele Interessierte noch abschreckt, ist nur der absurd hohe Performance-Einbruch. Nvidia bleibt da jedenfalls am Ball.

Der heilige Gral

Intel wird zwangsläufig aggressiv Schwächen ausgleichen und skeptische Neukäufer überzeugen müssen, denn das High-End gehört ohne Frage der Konkurrenz. Inwieweit der A770 über die Zeit noch nachreifen wird und ob Intel mit der nächsten Generation einen Superhit landen wird, bleibt abzuwarten. Der blaue Chipriese als Befreier des Marktes hätte zumindest eine heroische Note. Und klingt zu schön, um wahr zu sein... Quelle: PC Games Hardware Intel wird zwangsläufig aggressiv Schwächen ausgleichen und skeptische Neukäufer überzeugen müssen, denn das High-End gehört ohne Frage der Konkurrenz. Inwieweit der A770 über die Zeit noch nachreifen wird und ob Intel mit der nächsten Generation einen Superhit landen wird, bleibt abzuwarten. Der blaue Chipriese als Befreier des Marktes hätte zumindest eine heroische Note. Und klingt zu schön, um wahr zu sein... Wer auch immer eine stärkere ca. 400 Euro günstige WQHD/UHD-Karte mit 16 GiB auf den Markt bringen kann, wird wohl damit die Herzen der Mittelklasse erobern können. Durch immer ausgefeiltere Methoden wie Frame Generation und Upsampling verschwimmt der Unterschied zwischen den Preisklassen. Zu wenig Fps? Eine niedrigere DLSS-/FSR-/XeSS-Stufe wird es richten. Zu stotternde Bildrate? Einige künstliche Frames werden aushelfen. Bitte, liebe GPU-Giganten, behaltet die Massen an PC-Spielern im Blick und peitscht nicht das High-End zu Tode, mit 600 Watt und vierstelligen Summen, nur damit die Regale mal wieder voll bleiben. Mehr verlang' ich gar nicht. Mir ist schon klar, dass auch die großen Marken attraktive Margen einfahren möchten, trotz oder gerade wegen anhaltenden Krisen, nur ist irgendwann auch der letzte Tropfen rausgepresst. Ansonsten kann ich schon verstehen, wenn jemand statt aufwendigem PC-Zusammenbau zur billigen Xbox greift und sich einfach den Gamepass holt, um die gewohnten Spiele entspannt zu daddeln. Dass ich als PC-Hardware-Enthusiast keinen Abgang zu Konsolen in Scharen sehen möchte, dürfte auf der Hand liegen. Denn je mehr Leute am PC bleiben, desto besser für alle PC-Nutzer. Mein Appell ist insofern: Lassen Sie sich nicht von den zu hohen Preisen neuer Generationen vergrämen, sondern bewahren Sie Geduld, bis Sie wieder akzeptable Summen für stolze Leistung vor sich liegen haben. Und an Nvidia, AMD und Intel: Gewinne müssen sein, aber mehr Verbraucher- und Käuferfreundlichkeit ist bei Weitem nicht zu viel gewünscht.

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  1. Seite 1 Kurze Bestandsaufnahme: Es ist zu teuer!
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    • Kommentare (284)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von wuselsurfer Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PHuV
        Du hast es mißverstanden.
        Womit hast Du gehandelt?
      • Von wuselsurfer Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PHuV
        Du hast es mißverstanden.
        Womit hast Du gehandelt?
      • Von PHuV PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von wuselsurfer
        Beim Handel muß meist gar nichts.
        Du hast es mißverstanden.
      • Von wuselsurfer Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PHuV
        Wenn das eine so ist, wie Du es sagst (und womit Du richtig liegst), dann muß das andere ebenso sein.
        Beim Handel muß meist gar nichts.
        Da spielt ein Haufen Psychologie mit rein und die ist nun mal meist vom Kleinhirn gesteuert.
        Das umgeht den Verstand und sagt "haben wollen".
        Oder eben auch nicht.
      • Von PHuV PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von wuselsurfer
        Wer sonst?
        Zu blöd, die Kaufkraft und den Bedarf zu analysieren, den UVP zu hoch angesetzt und schwupps sitzt man auf einem Haufen unverkäuflicher Ware
        Das ist seit Ewigkeiten so.
        Ja huch , und wer ist dann schuld, wenn der Hersteller ein GUTES Produkt auf dem Markt wirft, was alle haben wollen, und er dann die Preise erhöht? Merkt man jetzt endlich, daß man sowas nicht am Käufer selbst festmachen kann? Wenn das eine so ist, wie Du es sagst (und womit Du richtig liegst), dann muß das andere ebenso sein.
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von wuselsurfer
        Oligopol
        Bei rund 86% Marktanteil kannst du schon locker von Monopol sprechen.
      Direkt zum Diskussionsende
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