Displayport 2.1 mit 8K und 165 Hz: Erste Monitore sollen schon Anfang 2023 kommen

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Der Odyssey G9 bekommt "8K Ultrawide"
Quelle: AMD

Noch Anfang Januar 2023 soll es die ersten Monitore mit Displayport 2.1 geben, die eine "8K Ultrawide"-Auflösung bieten werden. Das kündigte AMD zur Präsentation der neuen Grafikkarten, also Radeon RX 7900 XT(X) an, welche mit DP 2.1 ausgestattet sind. Der neue Samsung Odyssey G9 wird in 32:9-Seitenverhältnis doppeltes 4K-UHD bieten, aber auch andere Hersteller werden kommen. Die Zeitangabe deutet ganz stark auf die CES 2023 hin, auf der wir die ersten dieser Monitore sehen dürfen.

Der erste dieser Monitore wird von Samsung kommen, der Odyssey Neo G9, aber AMD hat bestätigt, dass auch Unternehmen wie Dell, Asus, Acer und LG diese höhere Auflösung bei zukünftigen Monitoren unterstützen werden. Wir wissen zwar nicht, wie diese Monitore im Detail aussehen werden, aber wir wissen, wie der aktuelle Odyssey Neo G9 aussieht, ein riesiger 49-Zoll-Quantum-Mini-LED-Gaming-Monitor, der 2.300 US-Dollar kostet.

Wir kennen die genaue Auflösung dieser zukünftigen Monitore nicht, aber AMD hat 7680 x 2160 als getestete Auflösung für "8K Widescreen" angegeben. Das ist die doppelte 4K-UHD-Auflösung, nicht etwa die vierfache, wie bei "echtem" 8K in 16:9.

Displayport 2.1 soll 8K mit 165 Hertz ermöglichen

AMD bestätigte nicht, dass diese ersten 8K-Displays höhere Bildwiederholfrequenzen als 60 Hz unterstützen werden, deutete aber an, dass die Fähigkeit, bis zu 165 Hz zu erreichen, jetzt möglich ist. Dies ist dem DisplayPort 2.1 zu verdanken, den AMD bei seinen neuen RX 7900 XTX und 7900 XT unterstützt. Im Vergleich zu DisplayPort 1.4 erhöht DisplayPort 2.1 auch die maximal mögliche Bildwiederholfrequenz bei 1440p-Displays von 480 Hz auf 900 Hz und bei 4K-UHD von 240 Hz auf 480 Hz.

Bildergalerie

AMD macht natürlich eine große Sache daraus, weil es sich um einen Anschluss handelt, der von Nvidias RTX 40-Grafikkarten nicht unterstützt wird. Selbst das Flaggschiff RTX 4090 ist noch auf DisplayPort 1.4a limitiert. Es sei aber erwähnt, dass DisplayPort 1.4a für 8K-Ultrawides immer noch 135 Hz erreichen kann, obwohl die Standard 8K-Auflösung auf 60 Hz festgelegt ist.

So aufregend 8K auch klingen mag, die meisten PC-Spieler spielen immer noch in 1080p und 1440p, auch wenn es in den letzten Jahren ein deutliches Wachstum bei 4K-Spielen gegeben hat. AMD hat einige Leistungstabellen zur Verfügung gestellt, die zeigen, wie gut die RX 7900 XTX in 8K abschneidet, in der Hoffnung zu beweisen, dass die Zeit für 8K-Gaming angeblich gekommen sei. Natürlich nur mit Upscaling per FSR.

RX 7900XT(X) mit Displayport 2.1 (5) Quelle: AMD RX 7900XT(X) mit Displayport 2.1 (6) Quelle: AMD

In 8K-Ultrawide kann die RX 7900 XTX angeblich 190 fps in Call of Duty: Modern Warfare 2 und 148 fps in Death Stranding Director's Cut erreichen. In Assassin's Creed Valhalla erreicht sie 96 fps in Standard 8K und 73 fps in Uncharted: Legacy of Thieves Collection. All diese Leistungen wurden bei maximalen Einstellungen getestet, aber mit aktiviertem FSR im Performance-Modus, der diese höheren Bildraten ermöglicht.

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Ich sags mal so mein 240 HZ Monitore mit HDR würde sich über DisplayPort 2.1 freuen.
        Nur leider bringt mir da auch die AMD GPU nichts weil es der Monitore selber halt noch nicht kann.
        Schade Marmelade.
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Ich sags mal so mein 240 HZ Monitore mit HDR würde sich über DisplayPort 2.1 freuen.
        Nur leider bringt mir da auch die AMD GPU nichts weil es der Monitore selber halt noch nicht kann.
        Schade Marmelade.
      • Von Gast1705533002
        Köstlich, die Kommentare hier. Das ganze Gift spucken, ranten und lästern könnte man sich mit folgender Erkenntnis sparen: AMD hat den DP 2.1 schlichtweg aus rein PR-technischen Gründen hervorgehoben und dem simplen Fakt, dass sie da ein technisch nominell besseres Feature auf einer Karte um die Hälfte des Preises der RTX 4090 bieten. Punkt.

        Trotz irgendwelcher 8K-FSR-FPS Slides glaubt sicher niemand ernsthaft, auch AMD nicht, dass das Gros der Spielerschaft auf 8K zockt, zocken will oder jetzt losrennt und 8K Monitore kauft.
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        Zitat von twack3r
        Die Abwesenheit von DP2.0/2.1 bei Ada ist für mich ein absolutes Manko und ich verstehe weiterhin nicht, warum diese Dummheit so in Produktion gegangen ist.

        Extrem hochauflösende VR/AR HMDs sind jetzt schon über dem BW-Limit von DP1.4a. Extrem frustrierend.

        Wenn da noch was oberhalb der 7900XTX kommt dann gebe ich meine 4090 ab, vorausgesetzt VR Performance ist analog zur Rasterleistung.

        Ich verstehe es einfach nicht…
        tztz
        Warum wurde die RTX 2080 auch nur mit 8GB rausgebracht und die RTX 3080 mit kaum mehr?
      • Von raPid-81
        Zitat von JoM79
        Es wird schon Spiele geben, bei denen ne XTX 8K 60Hz HDR nutzen kann.
        DP 1.4 schafft nativ nicht mal 8K HDR bei 30Hz.
        Bestimmt wird es die geben. Aber wie viele denn? Und in welcher Zeitspanne?

        Wenn das Argument gegen RT und DLSS quasi dauerhaft die nicht vorhandene Menge an Spielen war/ist, dann sollte man in der Argumentation auch konsequent bleiben, findest Du nicht? Dasselbe mit dem "Speichergeiz" der letzten Gen, auch hier gibt es bisher genau 3 Beispiele in denen eine 3080 als Beispiel mit 10 GB auf 4K + RT + HD Textures nicht auskommt.

        Die 8K 60hz HDR Nische ist absehbar deutlich kleiner...
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von raPid-81
        Ist mir bewusst, ich behaupte auch nichts anderes. Keine Ahnung was Du meinst...

        Ich bezweifle einfach dass der DP 2.1 bei irgendwem der sich eine 7900XTX kauft innerhalb der nächsten 2 Jahre überhaupt ausgereizt wird.
        Es wird schon Spiele geben, bei denen ne XTX 8K 60Hz HDR nutzen kann.
        DP 1.4 schafft nativ nicht mal 8K HDR bei 30Hz.
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