Fazit Benchmarking
Besonders Grafikkarten-Benchmarks sind ein heikles Thema, eines, welches immer wieder für Kontroversen sorgt und das nur schwierig zu vermitteln ist. Unser Artikel zeigt einige Perspektiven, welche für Außenstehende mangels Einblick oft nur wenig einschätzbar sind. Wir hoffen damit, das Thema Benchmarks bei unseren Lesern weiter sensibilisieren zu können.
Fazit: Benchmarking
Wir haben die vielen Stolperfallen aufgezeigt, die den Benchmarker auf dem Weg zu seinen Ergebnissen behindern - viele davon lassen sich durch sorgfältige Auswahl und Durchführung der Benchmarks umgehen. Dies kostet allerdings Zeit und Aufwand - einer der Gründe, warum es schwierig ist, nach diesen Maßstäben in jedem Test Dutzende von Produkten in etlichen Einstellungen miteinander zu vergleichen. Wie Sie hoffentlich nicht erst jetzt sehen, legen wir großen Wert auf die Transparenz unserer Benchmarks. Im Rahmen der erwähnten Einschränkungen können Sie die meisten davon zu Hause durchführen und Ihre Ergebnisse mit den unseren vergleichen. Weitere Anleitungen finden Sie regelmäßig im Forum von PCGH-Extreme.
Bildergalerie
- Seite 1 Benchmarks auf dem Prüfstand
- Seite 2 Benchmarks: Wie synthetisch darf's denn sein?
- Seite 3 Sind Spiele immer die besseren Benchmarks?
- Seite 4 Benchmark-Methoden I: Integrierter Benchmark
- Seite 5 Benchmark-Methoden II: Timedemo 1
- Seite 6 Benchmark-Methoden III: Cut-Scenes
- Seite 7 Spielbarkeitsbenchmarks
- Seite 8 Wichtig: Aktuelle Patches
- Seite 9 Treiberwahl
- Seite 10 Fazit Benchmarking
