Gothic Remake: Prozessor-Benchmarks und Fazit
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Gothic Remake: Prozessor-Benchmarks und Fazit

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Welche Prozessor-Anforderungen stellt das Gothic Remake? Wir haben zahlreiche Benchmarks durchgeführt.

CPU-Benchmarks

Prozessoren testen wir im Alten Lager, da sich dort viele NPCs tummeln. Verglichen haben wir mehrere Tageszeiten, wobei es nachts am besten läuft. Das ist ein Hinweis darauf, dass die (dynamische) Wegfindung der Bewohner des Lagers einen nicht unerheblichen Einfluss auf die CPU-Last hat. Letztere zeigt sich erstaunlich hoch, wenn wir vormittags in Richtung des Lagerfeuers laufen. Wir haben uns dabei an Doom The Dark Ages erinnert gefühlt: Alle Kerne und alle Threads bekommen im Remake von Gothic 1 etwas zu tun. Das hat gewisse Vor- und Nachteile für bestimmte Prozessoren, auf die wir gleich noch eingehen. Im Video zeigen wir den genauen Ablauf und die Details. Wichtig: Da das Spiel keine Vollbildauflösung übernehmen kann, müssen Sie die Auflösung auf dem Desktop reduzieren. Wir testen in 720p.

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Bei den blau hervorgehobenen Prozessoren handelt es sich um PCGH-Testsysteme mit manueller Optimierung. Die übrigen CPUs laufen gemäß der offiziellen Herstellerspezifikation.

Satte 60 Prozessoren mussten sich beweisen. Die Unreal Engine 5 mag nicht mehr neu sein, im Gothic Remake erweist sie sich jedoch als etwas Besonderes. Wir haben selten so eine gleichmäßig hohe Last über alle Kerne und Threads hinweg gesehen. Das Leistungsplus durch zusätzliche Kerne fällt zwar nicht gigantisch, aber doch merklich aus. Und falls Sie das Spiel in sehr hohen oder "Overdose"-Details mit dreistelligen Bildraten erleben wollen, benötigen Sie jedes bisschen CPU-Leistung, das Sie bekommen können.

Um 30 Fps zu Gesicht zu bekommen, wobei wir hier die P1-Fps als Grundlage nehmen, sollte es ein AMD Ryzen 5 3600 oder ein Intel Core i9-9900K sein. Flüssig spielbar fühlt sich Gothic Remake damit aber noch nicht an, was an den geringen P0.2-Fps liegt. Auch leistungsfähigere Prozessoren haben damit zu kämpfen, siehe Ryzen 9 5950X oder Core i5-12400F. Geschmeidiger wird es ab 50 bis 60 Fps, für die es schon ein Ryzen 7 5800X3D oder besser ein Ryzen 5 7500F sowie ein Core i7-12700K sein sollte. Der legendäre 5800X3D gewinnt hier keinen Blumentopf, denn "3D V-Cache" zündet seinen Turbo erst ab der Zen-5-Generation, was ein Zeichen dafür ist, dass architektonisch andere Dinge limitieren.

Das sieht man auch nicht alle Tage: Trotz aktivem Chipsatz-Treiber mit PPM-Treiber und CPPC auf dem Cache verteilt sich die Last auch auf das zweite CCD. Das könnte somit eines der Spiele sein, für die sich ein 9950X3D2 besonders eignet. Ein Nachtest folgt, sobald uns das Sample wieder vorliegt. Quelle: PCGH Das sieht man auch nicht alle Tage: Trotz aktivem Chipsatz-Treiber mit PPM-Treiber und CPPC auf dem Cache verteilt sich die Last auch auf das zweite CCD. Das könnte somit eines der Spiele sein, für die sich ein 9950X3D2 besonders eignet. Ein Nachtest folgt, sobald uns das Sample wieder vorliegt.

Wenn Sie ganz genau hinschauen, werden Sie keine CPU ausmachen, die ab Werk mehr als 60 P0.2-Fps liefert. Dreistellig wird es erst nach ordentlichem Tuning. Das macht aber nichts, denn im Grunde brauchen Sie "nur" eines der beiden Dinge, um auch im Alten Lager ohne Ruckeln unterwegs zu sein: viele Kerne oder eine CPU, die DDR5 unterstützt, denn die sind alle mächtig genug, um nicht ins Stocken zu geraten. Es gibt, außer bei der ungewohnt schwachen Cache-Skalierung bei Zen 3 und Zen 4, ansonsten keine besonderen Ausreißer. Es bleibt bei der simplen Formel: mehr Kerne + mehr Takt + mehr Cache = mehr Fps. Wenn wir jeweils eine CPU von AMD und Intel empfehlen müssten, mit der sich das Spiel flüssig anfühlt, dann wären das der Ryzen 7 7800X3D und der Core i5-14600K.

Gothic Remake: Fazit

Den Entwicklern von Alkimia Interactive ist mit dem Gothic Remake wahrlich ein Kunststück gelungen. Das Remake vollbringt es, den Charme, den Look und die Atmosphäre des 25 Jahre alten Originals aufzugreifen, zu verinnerlichen und zugleich bei Technik, Steuerung, und genereller Bedienung Modernität zu bieten. Dabei kommen sich alte Design-Tugenden, runderneuerte Technik und moderner Bedienungskomfort kaum in die Quere - und auch beim Grafikstil haben die Entwickler mit Unterstützung und Feedback der Community eine erstklassige Arbeit geleistet. Für Gothic-Veteranen ist es wie eine Wiederbegegnung mit einer alten Liebe, die allerdings strahlkräftig und vital wirkt, so als wäre sie keinen Tag gealtert. Tatsächlich wirkt die Welt von Gothic so lebendig und detailstrotzend wie nie zuvor. Und die Atmosphäre, das fordernde Gameplay, die harsche, raue Spielewelt sind Alkimia Interactive so überzeugend gelungen, dass auch viele Gothic-Neulinge auf ihre Kosten kommen dürften.

Weitere Detailvergleiche

Erfreulich ist zudem die gute Performance - das Gothic Remake läuft geschmeidig, nahezu ohne störende Ruckler und Traversal-Stutter. Allerdings stellt das Remake hohe Anforderungen, insbesondere an die Grafikkarte. Mit schwächeren GPUs kann es zu einer Herausforderung werden, das Spiel auf flüssige Bildraten zu trimmen, ohne dabei die Optik allzu sehr in Mitleidenschaft zu ziehen und/oder beim Upsampling extrem aggressive Faktoren zu fahren. Die Grafikpracht, die Detaildichte und die teils erweiterten Lumen-Effekte fordern ihren Tribut. Weshalb die Entwickler sich etwa entschlossen haben, die Lumen-Raytracing-Reflexionen selbst auf niedrigster Stufe aktiv geschaltet zu lassen, können wir nicht direkt beantworten. Auf der Habenseite können Sie mit reichlich Grafikpower das Alkimia-Preset zuschalten, welches insbesondere die Lumen-Beleuchtung sichtbar komplexer und glaubwürdiger mit der Spielewelt und dem volumetrischen Nebel interagieren lässt.

Bildergalerie

Alles in allem hat uns das Gothic Remake positiv überrascht. Viele in der PCGH-Redaktion und der Schwesterredaktion PC Games (Test des Gothic Remake + Einsteiger-Tipps) hatten gehofft und die Daumen gedrückt, dass Alkimia Interactive den Spagat zwischen geliebtem Klassiker, zeitgemäßem Spieldesign und neuer Grafik-Engine meistert und Tradition erfolgreich mit Moderne vereint. Dass es den Entwicklern jedoch gelingt, mit dem Gothic Remake eine derart überzeugende Neuauflage zu kredenzen, hätten vermutlich nur wenige erwartet. Das Remake des ersten Gothic ist ein fabelhafter Neubeginn für den Rollenspielklassiker und zugleich eine Verneigung vor dem Original. Es ist eine wahre Freude, das neu gestaltete und doch vertraute Minental zu erkunden, alten Bekannten in modernem Gewand zu begegnen und der fantastisch inszenierten Spielwelt erneut zu erliegen. Hinzu kommen teils altbekannte Sprecher aus dem Original, und natürlich sorgt abermals der famose Soundtrack von Komponist Kai Rosenkranz für brillantes Gothic-Flair. Eine bessere, ehrenvollere und dem Vorbild gerechtere Umsetzung wäre wohl schwerlich möglich. Bravo, Alkimia Interactive!

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  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Technik-Details: UE5-Hybrid
  3. Seite 3 GPU-Benchmarks in 6 Auflösungen (inklusive Linux)
  4. Seite 4 Benchmarks von 64 CPUs und PCGH-Fazit
    • Kommentare (223)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von rolandluis Kabelverknoter(in)
        Zitat von Cleriker
        Sieht für mich schwer nach treiberseitigem Radeon Super Resolution ikl. Fluid Motion Frames 2.1 aus.

        das einzige was mich daran verwundert ist, dass man das eigentlich sehen würde

        Edit
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Wenn du an die CPU-benches denkst, welche CPU würde realistische 300 fps machen?
        Das ist doch gerade der Witz das FMF egal ob Treiberseitig oder InGame eben nur mit einer der beiden *.exe funktioniet! ... Auch nach dem Patch!
      • Von rolandluis Kabelverknoter(in)
        Zitat von Cleriker
        Sieht für mich schwer nach treiberseitigem Radeon Super Resolution ikl. Fluid Motion Frames 2.1 aus.

        das einzige was mich daran verwundert ist, dass man das eigentlich sehen würde

        Edit
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Wenn du an die CPU-benches denkst, welche CPU würde realistische 300 fps machen?
        Das ist doch gerade der Witz das FMF egal ob Treiberseitig oder InGame eben nur mit einer der beiden *.exe funktioniet! ... Auch nach dem Patch!
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PureLuck
        da als Laie ordentliche Einstellungen zu finden bei diesem Spiel...
        Im Zweifel einfach das Preset "Hoch" in Verbindung mit FSR 3.x, das dürfte dann eigentlich für jeden etwas sein. Aber teste ruhig selbst mal, das Spiel ist eben ziemlich hardwarelastig.
      • Von PureLuck BIOS-Overclocker(in)
        Thread ist jetzt online:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Wie drin erwähnt, ein zweites Preset für nicht so starke GPUs kommt noch. Frisst mehr Zeit als gedacht, da als Laie ordentliche Einstellungen zu finden bei diesem Spiel...

        Happy Benching undso
        🤓
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Joa, ich mache dann mit dem Cheater-9950X3D2 auch gern mit, kann ich direkt mal gucken, was ich da rausquetschen kann. Also, auf gehts [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Falls es bis zum Wochenende klappt, bin ich gerne am Start. Danach einige Tage nicht wegen Umzugs. Keine Ahnung, wann Rechner, Internet und Ruhe bereitstehen, aber tobt euch gerne schon mal aus.

        MfG
        Raff
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