Gothic Remake: Hotfix bringt Audioprobleme auf allen Plattformen - Alkimia mit Interimslösung
Der vom Umfang her überschaubare Hotfix 1.03 für Gothic Remake macht mehr Ärger als gedacht. Alkimia präsentiert eine vorübergehende Lösung.
Schon am Freitag veröffentlichten die Entwickler von Gothic Remake, Alkimia Interactive, einen Hotfix für den größeren Patch 1.03. Das sorgte aber für unerwartete Probleme.
Hotfix für Patch 1.03 macht Probleme
Wie die Entwickler mitteilen, hat der Hotfix für Patch 1.03 (interne Spielversion CL 170775) auf allen Plattformen einige lästige Audioprobleme mit sich gebracht. Man arbeite mit Hochdruck an einer Lösung, für den Moment gibt es zumindest eine Gegenmaßnahme auf Steam. Dazu müssen Rollenspieler, die den Hotfix bereits installiert haben, in einen Betazweig auf Steam wechseln. Dazu führt man einen Rechtsklick auf das Spiel in der Steam-Bibliothek aus, wählt "Eigenschaften" und dann "Spielversion / Betas". Dort gibt es den Branch "publictesting"
Damit sollte das Problem von "gestapelten" Audiokanälen behoben sein. Außerdem sollen Sounds, die am Spieler "hängen", nicht mehr vom Audio-Occlusion-Code beeinflusst werden. Eigentlich sollte der Hotfix einige Probleme beheben, darunter ein Speicherleck bei den Audiokanälen, das dazu führen konnte, dass der gesamte Ton ausfiel. Außerdem sollten Dialogkameras nun ordnungsgemäß beendet werden (dies trat vor allem bei Melvin, Raven, Stone und einigen anderen Charakteren auf).
Das Feedback auf den Patch 1.03 scheint insgesamt eher gemischt gewesen zu sein. In den Kommentaren auf Steam wird mehrfach von einer Enttäuschung gesprochen. Insgesamt werden die vielen Patches stellenweise kritisch beäugt. Trotz der Updates gebe es noch immer zu viele Bugs, so einige Steam-Nutzer. Ein Entwickler kündigt auf Steam aber an, dass die nächsten Patches "noch viele weitere Korrekturen enthalten". Eine Roadmap für weitere Inhalte oder Fehlerkorrekturen gibt es bisher nicht.
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