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    FSR 3 und die Fluid Motion Frames im Test: AMDs Frame Generation und ein potenzielles Killer-Feature für Radeons

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/FidelityFX-Super-Resolution-Software-277617/Specials/AMD-Fluid-Motion-Frames-Frame-Generation-Radeon-Hands-on-Preview-1431894/galerie/3806224/
    [25/10/2023] Immortals of Aveum mit FSR 3 - Es gibt Probleme beim Auslesen der Mess-Daten. Tools wie CapframeX zeichnen die Frametimes auf, BEVOR(!) diese durch FSR 3 aneinander angepasst respektive

    [25/10/2023] Immortals of Aveum mit FSR 3 - Es gibt Probleme beim Auslesen der Mess-Daten. Tools wie CapframeX zeichnen die Frametimes auf, BEVOR(!) diese durch FSR 3 aneinander angepasst respektive "gepaced" wurden.

    Nicht die Messwerte an sind nicht inkorrekt, sie wurden allerdings für FSR 3 an inkorrekter Stelle aufgegriffen.

    Auf die Durchschnitts-Fps hat dies keine Auswirkungen, diese sind korrekt. Wohl aber auf die Frametimes und die Percentile: Diese bilden die Berechnungs- und Generierungszeiten ab, nicht aber, wie die berechnete und erzeugte Frames aneinander angeglichen und erst darauf an Ihr Display gereicht werden. Die Werte spiegeln also nicht das wider, was FSR 3 tatsächlich ausgibt.

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