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    FSR 3 und die Fluid Motion Frames im Test: AMDs Frame Generation und ein potenzielles Killer-Feature für Radeons

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/FidelityFX-Super-Resolution-Software-277617/Specials/AMD-Fluid-Motion-Frames-Frame-Generation-Radeon-Hands-on-Preview-1431894/galerie/3806228/
    [25/10/2023] Total War Warhammer 3 mit Fluid Motion Frames. Auch die Fantasy-Strategie-Schlacht funktioniert mit AMDs Treiber-Frame-Generation. Nicht ganz unähnlich Anno scheint die Iso-Perspektive indes die Funktion der Frame Generation (und eventuell dem mit-injizierten TAA) zu erschweren. Hier sind einige Artefakte sichtbar, etwa das Verwischen der Details auf den Fahnen, bei den Figuren sind in Zoomstufen mit größerer Entfernung ebenfalls seltsame Artefakte sichtbar – das TWW3-TAA ist dahingehend allerdings sowieso auffällig, also vielleicht auch selbst nicht ganz unschuldig.Qualitativ ist das Ergebnis jedenfalls noch verbesserungswürdig, der Performance-Gewinn ist allerdings mächtig. (4K nativ mit Extreme-Details, RX 7900 XTX)

    [25/10/2023] Total War Warhammer 3 mit Fluid Motion Frames. Auch die Fantasy-Strategie-Schlacht funktioniert mit AMDs Treiber-Frame-Generation. Nicht ganz unähnlich Anno scheint die Iso-Perspektive indes die Funktion der Frame Generation (und eventuell dem mit-injizierten TAA) zu erschweren. Hier sind einige Artefakte sichtbar, etwa das Verwischen der Details auf den Fahnen, bei den Figuren sind in Zoomstufen mit größerer Entfernung ebenfalls seltsame Artefakte sichtbar – das TWW3-TAA ist dahingehend allerdings sowieso auffällig, also vielleicht auch selbst nicht ganz unschuldig.

    Qualitativ ist das Ergebnis jedenfalls noch verbesserungswürdig, der Performance-Gewinn ist allerdings mächtig. (4K nativ mit Extreme-Details, RX 7900 XTX)

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