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FSR 3 und die Fluid Motion Frames im Test:
AMDs Frame Generation und ein potenzielles Killer-Feature für Radeons
Die ersten Spiele mit FSR 3 sind da. Doch noch interessanter als die auf allen Grafikkarten nutzbare Frame-Generation, die Entwickler nun als Alternative zu Nvidias DLSS 3.0 in Spiele integrieren können, sind AMDs Fluid Motion Frames oder (A)FMF. Mit diesem Radeon-Feature können AMD-Nutzer selbst eine Frame Generation in prinzipiell jedes Spiel integrieren. Wir schnappen uns den aktuellen Preview-Treiber und testen die neuen Features.
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FSR 3 und die Fluid Motion Frames im Test:
AMDs Frame Generation und ein potenzielles Killer-Feature für Radeons
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[Quelle: AMD]
https://www.pcgameshardware.de/FidelityFX-Super-Resolution-Software-277617/Specials/AMD-Fluid-Motion-Frames-Frame-Generation-Radeon-Hands-on-Preview-1431894/galerie/3806360/
[26/10/2023] Die FSR-3-Funktionsweise
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Seite 1
FSR 3: die Theorie
Seite 2
FSR 3 in der Praxis
Seite 3
Benchmarks: Fluid Motion Frames
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