04.03.2016 56 Kommentare Ashes of the Singularity mit DirectX 12: V-Sync angeblich immer aktiv [Update]
12.02.2016 217 Kommentare Quantum Break PC mit den happigsten Systemanforderungen und nur für Windows 10 / DirectX 12 [Update 2]
14.10.2015 26 Kommentare AMD Catalyst 15.10 Beta: Ashes of the Singularity soll mit DirectX 12 besser laufen, Fix für GTA 5
13.09.2015 0 Kommentare R9 Nano im Test, AMD Zen nicht vor Ende 2016, kommender Geforce-Treiber mit Async-Compute-Optimierung: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick
07.09.2015 76 Kommentare DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD
06.09.2015 0 Kommentare Async-Compute-Probleme bei Geforces, MGS5-DVD fast leer, Prognose zum Spiele-PC-Energiebedarf: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick
31.08.2015 419 Kommentare DirectX 12: Asynchronous Shader auf Geforces laut Oxide ein "absolutes Desaster"
10.06.2015 25 Kommentare DirectX 12 Techdemo: Nvidia zeigt Mecha mit Hybrid-Raytracing und Sparse Fluid
24.05.2015 40 Kommentare Windows 10 & DirectX 12: Fast 3,4 Mal mehr Draw-Calls selbst bei "alter" Hardware
02.05.2015 88 Kommentare DirectX 12 Multiadapter vorgestellt: Grafikkarte und integrierte Grafikeinheit berechnen das Bild gemeinsam
01.05.2015 67 Kommentare Atemberaubende DX12-Demo: Square Enix lässt Figur mit vier Titan X weinen - Hintergründe
01.04.2015 29 Kommentare DirectX 12, Mantle & Vulkan: Erst Low-Level-APIs sollen GCN-Radeons richtig auslasten können