R9 Nano im Test, AMD Zen nicht vor Ende 2016, kommender Geforce-Treiber mit Async-Compute-Optimierung: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick

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Radeon R9 Nano im Test (1)
Quelle: PC Games Hardware

Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: R9 Nano im Test, AMD Zen nicht vor Ende 2016, kommender Geforce-Treiber mit Async-Compute-Optimierung

Vor wenigen Tagen veröffentlichte PCGH den Test der Radeon R9 Nano. Wie sich zeigte, ist die Karte trotz kleinem Kühlkörper nicht übermäßig laut, im Spielbetrieb werden 2,4 Sone aus 50 cm Entfernung erreicht. Möglich macht es die gegenüber der Fury X deutlich reduzierte Leistungsaufnahme. Leistungstechnisch nimmt es die Grafikkarte in Full HD mit Nvidias Geforce GTX 980 auf, in höheren Auflösungen kann sie sich etwas absetzen. Damit handelt es sich bei der R9 Nano um die schnellste Grafikkarte mit einer so geringen Länge (15,3 cm). In der Community wird dieser Umstand zwar durchaus lobend zur Kenntnis genommen, für Kritik sorgt allerdings der hohe Preis von rund 700 Euro. Im Vergleich mit einer Geforce GTX 980 oder auch Fury (X) liefert die Karte nicht genug Leistung, um diesen Preis zu rechtfertigen, so die Meinung vieler Community-Mitglieder. Die besonders kompakte Bauweise ist den meisten Lesern nicht wichtig, da sie über normal große ATX-Gehäuse verfügen.

Im Prozessorsegment befindet sich AMD derzeit in der Defensive. Bei der Leistung und Energieeffizienz liegt Intel weit vorne, zu den neuesten Produkten zählen lediglich Modelle mit geringfügig erhöhten Taktfrequenzen. Die Lücke schließen soll die Prozessorarchitektur Zen, an der AMD momentan arbeitet. Nach aktuellem Stand erscheint Zen frühestens im 4. Quartal 2016, lässt also noch mindestens ein Jahr auf sich warten. Aktuellen Gerüchten zufolge sollen sich daher Mainboard-Hersteller Sorgen machen, ob AMDs Zen noch konkurrenzfähig ist, wenn Produkte auf Basis der neuen Architektur erscheinen. Im PCGHX-Forum tauschen sich die Leser darüber aus, wie die Chancen von Zen beim Erscheinen stehen dürften. Incredible Alk beispielsweise vermutet, dass das Ergebnis bereits gegen Intels Skylake-Generation primär preislich überzeugen müsste, sich bei einer Verzögerung ins Jahr 2017 hinein aber die Anzeichen verdichten, "dass Intel sich keine Sorgen zu machen braucht". BenRo meint: "Intels Vorsprung ist zu groß. Vielleicht überrascht Zen ja in anderen Bereichen als Leistung?" Geht es nach Bunny_Joe könnte AMD auf eine hohe Kernzahl setzen, um die niedrigere Pro-MHz-Leistung auszugleichen.

Bereits vor einer Woche war die Async-Compute-Schwäche von Geforce-Grafikkarten ein Thema. Thematisiert wurde sie von einem Oxide-Entwickler, der starke Leistungseinbrüche in seinem DirectX-12-Spiel Ashes of the Singularity bemerkte. Mittlerweile hat der Entwickler darauf hingewiesen, dass Nvidia am Treiber nachbessern möchte, um die Leistung bei der Nutzung von Asynchronous Compute zu erhöhen. In der Community herrscht allerdings Skepsis, ob Nvidia die Ausführungsgeschwindigkeit von Async Compute erheblich steigern können wird. So meint etwa seahawk dazu: "Ein Treiber kann nicht verbessern, was der Chip nicht kann. Sie können evtl. die Emulation dieses Feature auf der CPU verbessern, mehr nicht." Laggy.NET rät dazu, die Beobachtungen von Oxide nicht überzubewerten, zumal Geforce-Karten auch im DX12-Modus des Spiels ohne Async Compute die höchste Leistung abliefern: "Wir sehen hier nur einen Benchmark, der einen Worst Case zeigt und trotzdem sind die Ergebnisse nicht schlecht ausgefallen. So schlimm kann es letzten Endes also gar nicht sein."

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