11.10.2014 36 Kommentare DirectX 12 für Grafikkarten: Radeon R9 290 besser nicht kaufen? Leserbrief der Woche
19.09.2014 13 Kommentare DirectX 12: Maxwell-Techdemo mit der Unreal Engine 4 von Microsoft & Lionhead
19.07.2014 97 Kommentare High-Quantity- vs. High-Quality-Gaming: Was soll der Fps-Wahnsinn? - Ein Kommentar von Raffael Vötter
03.05.2014 33 Kommentare Alle Jahre wieder kommt der Wundertreiber, diesmal von Nvidia - Ein Kommentar von Raffael Vötter
08.04.2014 16 Kommentare DirectX 12 auf theoretischer Ebene: Microsoft erklärt die Besonderheiten der neuen API
22.03.2014 27 Kommentare DirectX 12: Die wichtigsten Infos - Unterstützte Grafikkarten, Windows, Release-Termin, Playstation 4
21.03.2014 36 Kommentare DirectX 12 live auf der GDC: Mehr Leistung selbst auf aktuellen Grafikkarten - Unsere Eindrücke
28.02.2014 140 Kommentare [Update: Gerüchte um DirectX 12] Nach AMDs Mantle: DirectX künftig mit Low-Level-Zugriff, OpenGL mit weniger Treiber-Overhead?
13.11.2013 62 Kommentare APU13 Techday: AMD gibt erste Details zur Mantle-API bekannt - Zukünftig schnellste API?
15.11.2012 33 Kommentare DirectX 11.1 doch nicht komplett exklusiv für Windows 8 - einige Features auch für Windows 7
12.11.2012 111 Kommentare DirectX 11.1 offenbar exklusiv für Windows 8, keine Unterstützung für Windows 7
13.09.2011 19 Kommentare Windows 8: Neue Infos zu Systemanforderungen, DirectX 11.1, Metro und mehr - Jetzt mit Hands-on-Video
02.04.2011 55 Kommentare Bericht: DirectX 12 und Crysis 3 mit Echtzeit-Raytracing, Windows 8 mit Cloud-Rendering - Update: Aprilscherz