Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1? Update

18
News Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wer gehofft hatte, dass Windows 8 eine wesentliche Änderung bei DirectX in Gestalt von DirectX 12 mit sich bringt, dürfte enttäuscht sein. Windows 8 bringt "nur" Direct3D 11.1 sowie Änderungen bei der DirectX Graphics Infrastructure mit sich.

Update: Die Kollegen von Heise.de vertiefen den 3D-Stereo-Aspekt von Direct3D 11.1 etwas. Sie sind der Ansicht, dass der Quad-Buffer-Support für Spiele und Videos in der kommenden Schnittstelle tatsächlich eine Alternative zu bisherigen proprietären Lösungen darstellt. Das dürfte es für Entwickler interessanter machen, eine entsprechende Unterstützung im Spiel anzubieten. Offen sei allerdings, über welche Schnittstelle und daraus folgend mit welcher Auflösung und Fps-Rate die Displays zur Ausgabe angesteuert werden. Hier muss Microsoft noch mit mehr Informationen nachlegen.

-----
Der große Knall blieb aus bei der Vorstellung von Windows 8 auf der Build-Windows-Konferenz. Wer gehofft hatte, dass Microsoft nach dem Vorbild von Windows Vista (DirectX 10) und Windows 7 (DirectX 11) auch bei Windows 8 einen "echten" Generationssprung bei der Multimedia-Schnittstelle DirectX hinlegt, dürfte enttäuscht sein. DirectX 12 kommt womöglich erst bei Windows 9, bei Windows 8 ist auf jeden Fall DirectX 11.1, konkret Direct3D 11.1, das beherrschende Thema.

Welche Änderungen bringt Direct3D 11.1 mit sich? Zusammengefasst kann man sagen, dass mit der neuen Version einige bisher optionale Funktionen der aktuellen GPU-Generation unterstützt werden. Dazu kommen Ergänzungen für schwächere GPUs (beispielsweise im System-on-a-Chip-Bereich). Die bisher einzige bekannte GPU, die offiziell Direct3D 11.1-Funktionen unterstützen soll, ist die Grafikeinheit von Haswell, dem Ivy-Bridge-Nachfolger, der 2013 erwartet wird. Offen ist im Übrigen, ob Direct3D 11.1 vor, zum oder nach dem Start von Windows 8 erscheint. Auch ist offen, ob die Runtimes auch für Windows 7 erscheinen.

Direct3D 11.1 wird vor allem Entwicklern entgegen kommen. So werden mithilfe des DXGI-Interfaces in Version 1.2 (DirectX Graphics Infrastructure), das zwischen Grafik-Hardware, Direct3D und der Anwendung vermittelt, nun 3D-Stereo-Anwendungen unterstützt. Möglicherweise gibt es hier eine Alternative zu bisherigen 3D-Stereo-Lösungen von AMD und Nvidia. Direct3D 11.1 fragt nun wieder Formate und Features des Grafiktreibers ab, dazu kommen viele Optimierungen und ein verbesserter Zugriff auf Videofunktionen. Es ist möglich, ein logisches Gerät mit mehreren API-Versionen gemeinsam zu nutzen. Entwickler können direkt die Performance einzelner Shader testen.

Quelle: Microsoft, 3D Center

18
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 45thFuchs BIOS-Overclocker(in)
        AW: Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1?

        So weiter getestet,

        Alle win7 treiber installiert,so weit einwandfreie funktion.

        Dragon Age origins,Dragon Age 2 ,Fallout3 ,Fallout new vegas ,metro2033,f1 2010 ,Mass Effect 2,Arcania,Gothic3,Portal und Counterstrike laufen alle.

        Eine beta kann man es zwar nennen ,aber bis jetzt ist die kiste nur ein mal abgeschmiert im internetexplorer(wenn man über Metro direkt startet innerhalb weniger links bluescreen,fehlerberichte sind gesendet).

        Windows Vista war in der vollversion anfangs weniger zuverlässig ....

        Nur die maussteuerung ist wohl noch nicht final und es gibt ab und zu kleine hänger im betriebssystem,ich hoffe das die vor allem die Scrollräder vernünftig zufügen dazu ist die metro oberfläche noch etwas umständlich in der anpassung,aber das wird wohl noch optimiert.


        Edit seit dem ich den explorerbug über den Desktop umgehe nur ab und zu kleinere bugs beim wechsel von Fullscreen auf Desktop bei spielen,bis jetzt nicht fatal.



        Ich mach mich mal an die Benchmarks ,mein erster eindruck ist das wenigstens Windows sehr stark beschleunigt ist und spiele schon einmal nicht schlechter laufen als mit windows7

        Am cinebench score 0.00 punkte unterschied,mit beiden Betriebssystemen 5,92 2xorginal 1100T score.

        3dmark11 4459 score ,auch innerhalb der messtoleranz von dem was 7 liefert.


        Pcmark 7 !4860 score mehr als 600 punkte gegenüber Windows 7 zugelegt!

        http://3dmark.com/pcm7/159235?show_ads=true&page=%2Fpcm7%2F159235%3Fkey%3DWFD4ZcXR0VLx0a2PWeHe7btdXwPHUw

        Auch spiele starten irgendwie teilweise sehr viel schneller ,die haben das mit dem ssdsupport schon ziemlich gut im griff .

        Windows Performance index! (war mit oc,der Screen wurde viel später gemacht)

        http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/469665d1316292295t-pc-mark-7-eure-punkte-capture.png
      • Von 45thFuchs BIOS-Overclocker(in)
        AW: Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1?

        So weiter getestet,

        Alle win7 treiber installiert,so weit einwandfreie funktion.

        Dragon Age origins,Dragon Age 2 ,Fallout3 ,Fallout new vegas ,metro2033,f1 2010 ,Mass Effect 2,Arcania,Gothic3,Portal und Counterstrike laufen alle.

        Eine beta kann man es zwar nennen ,aber bis jetzt ist die kiste nur ein mal abgeschmiert im internetexplorer(wenn man über Metro direkt startet innerhalb weniger links bluescreen,fehlerberichte sind gesendet).

        Windows Vista war in der vollversion anfangs weniger zuverlässig ....

        Nur die maussteuerung ist wohl noch nicht final und es gibt ab und zu kleine hänger im betriebssystem,ich hoffe das die vor allem die Scrollräder vernünftig zufügen dazu ist die metro oberfläche noch etwas umständlich in der anpassung,aber das wird wohl noch optimiert.


        Edit seit dem ich den explorerbug über den Desktop umgehe nur ab und zu kleinere bugs beim wechsel von Fullscreen auf Desktop bei spielen,bis jetzt nicht fatal.



        Ich mach mich mal an die Benchmarks ,mein erster eindruck ist das wenigstens Windows sehr stark beschleunigt ist und spiele schon einmal nicht schlechter laufen als mit windows7

        Am cinebench score 0.00 punkte unterschied,mit beiden Betriebssystemen 5,92 2xorginal 1100T score.

        3dmark11 4459 score ,auch innerhalb der messtoleranz von dem was 7 liefert.


        Pcmark 7 !4860 score mehr als 600 punkte gegenüber Windows 7 zugelegt!

        http://3dmark.com/pcm7/159235?show_ads=true&page=%2Fpcm7%2F159235%3Fkey%3DWFD4ZcXR0VLx0a2PWeHe7btdXwPHUw

        Auch spiele starten irgendwie teilweise sehr viel schneller ,die haben das mit dem ssdsupport schon ziemlich gut im griff .

        Windows Performance index! (war mit oc,der Screen wurde viel später gemacht)

        http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/469665d1316292295t-pc-mark-7-eure-punkte-capture.png
      • Von -MIRROR- Volt-Modder(in)
        AW: Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1?

        Ich denke den "Sprung" von DX11 zu DX 11.1 kann ich getrost überspringen, wie so viele Dinge auch. ich bin mit meinem System ja versorgt für BF3 und Diablo 3, mehr will ich gar nicht mehr.
      • Von 45thFuchs BIOS-Overclocker(in)
        AW: Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1?

        Über die beta kann ich schon nicht klagen ,eigentlich ganz nett nach 2 stunden Videos zur einarbeitung.
        Das einzige was bis jetzt buggt ist den Explorer direkt und nicht über den Desktop zu starten(nen neuen bluescreen haben se auch )
        Metro2033 ,two worlds 2 und c&c3 laufen schon einmal super.
        Mal sehn was in den kommenden tagen so buggt ,DirectX Änderungen sind mir noch nicht aufgefallen aber dx11 funzt auf jeden fall.
      • Von GTA 3
        AW: Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1?

        Zitat von PCGH_Carsten
        Glaubt ihr im Ernst, die packen das auf eine Konsole, ohne es vorher am PC kostenlos Betatesten zu lassen
        Also ich schon, ich halte das sogar für sehr realistisch.
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        AW: Windows 8 und die Zukunft von DirectX: Was ändert Direct3D 11.1?

        Ich könnte ja jetzt polemisch schreien "Hey, DX12 muss ja demnächst kommen - wie sonst will MS denn Windows8 verkaufen wenn nicht mit DX12-Zwang?"

        Ich hab auch nicht vor umzusteigen die nächsten Jahre - weder auf ein neues Windows noch auf eine neue DX Version/Grafikkarte... wozu auch^^
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk