•  

    Assassin's Creed Shadows: Raytracing, viel Dynamik und Zerstörung mit verbesserter Engine

    Bild 50 von 84
    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Shadows-Spiel-74683/Specials/Gameplay-Release-Grafik-Raytracing-1455445/galerie/3923265/
    [11/09/2024] Mit Virtual Geometry nutzt die in Assassin's Creed Shadows genutzte, aufgebohrte Anvil einen ähnlichen Ansatz wie die Unreal Engine 5 und Nanite (dort auch Virtualized Geometry genannt). Wir hoffen auf beeindruckende Sichtweite, einen extrem hohen Detailgrad bei nahen Elementen bei zugleich massiv reduziertem Pop-up.

    [11/09/2024] Mit Virtual Geometry nutzt die in Assassin's Creed Shadows genutzte, aufgebohrte Anvil einen ähnlichen Ansatz wie die Unreal Engine 5 und Nanite (dort auch Virtualized Geometry genannt). Wir hoffen auf beeindruckende Sichtweite, einen extrem hohen Detailgrad bei nahen Elementen bei zugleich massiv reduziertem Pop-up.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk