•  

    Assassin's Creed Shadows: Raytracing, viel Dynamik und Zerstörung mit verbesserter Engine

    Bild 58 von 84
    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Shadows-Spiel-74683/Specials/Gameplay-Release-Grafik-Raytracing-1455445/galerie/3923416/
    [11/09/2024] Die Pfützen entstehen bei Regenfall dynamisch. In Shadows werden deren Oberflächen nun außerdem mit Screen-Space-Reflections veredelt. In den Vorgängern Origins, Odyssey, Valhalla und Mirage waren es noch (zum Teil und je nach Perspektive recht hässliche) Cube-Map-Reflections. 

    [11/09/2024] Die Pfützen entstehen bei Regenfall dynamisch. In Shadows werden deren Oberflächen nun außerdem mit Screen-Space-Reflections veredelt. In den Vorgängern Origins, Odyssey, Valhalla und Mirage waren es noch (zum Teil und je nach Perspektive recht hässliche) Cube-Map-Reflections.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk