Space Marine 2 im Test - Grafikkarten-Benchmarks
Inhaltsverzeichnis
Zeit, den Hardware-Hunger von Warhammer 40.000: Space Marine 2 abzuklopfen. Bereits nach kurzer Zeit waren wir von der Engine beeindruckt. Egal, ob Arc, Radeon oder Geforce: Der Spielemotor lastet jede Architektur hervorragend aus - insgesamt besser als jedes andere Spiel der letzten Jahre. Dies lässt sich an den durchweg niedrigen GPU-Boost-Frequenzen und der hartnäckigen Ausfüllung der Powerlimits ablesen. Modelle, die für ihr straffes Korsett bekannt sind, etwa die Radeon RX 7900 GRE oder Geforce RTX 4070 Super, müssen sich hier stark zügeln. Hier findet sich einer der vielen Gründe, warum wir bei jedem Benchmark die durchschnittlich anliegenden Taktraten angeben.
Grafikkarten-Benchmarks
Wir haben 25 Grafikkarten in den Auflösungen Full HD, WQHD sowie Ultra HD für Sie getestet. Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind stets im UEFI unserer Systeme aktiv. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Damit Sie die Messungen bestmöglich nachvollziehen können, geben wir auch die während der Messungen durchschnittlich anliegenden Taktraten an. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software Adrenalin 24.8.1, Intel Game On Driver 5972 und Nvidia Game Ready Driver 560.94.
Als Benchmarkszene dient uns eine sehr GPU-lastige Szene auf dem Planeten Kadaku, welche wir nach ausführlichem Anspielen der Kampagne sowie den Einzelmissionen fanden. Besagtes Sumpfgebiet setzt Grafikkarten in WH40K Space Marine 2 mit Abstand am meisten zu und unsere partikellastige Szene im Speziellen. Somit gilt, was prinzipiell immer bei PCGH-Benchmarks gilt: Erreicht eine Grafikkarte hier gute oder gar tadellose Bildraten, sind Sie für das übrige Spiel gerüstet - und das ist gut zu wissen. Falls Sie die Benchmarkszene am eigenen Rechner nachstellen möchten, sehen Sie den Ablauf im folgenden Video:
In letzter Zeit erschienen viele Spiele, die sich nur mit einer Prise Upsampling flüssig genießen lassen, etwa Black Myth: Wukong oder Star Wars Outlaws. Space Marine 2 bietet kein Raytracing und stellt daher etwas geringere Ansprüche, weshalb wir uns für Benchmarks mit nativer Darstellung sowie Temporal-AA (TAA) entschieden haben. Möglicherweise werden Sie beim Anblick der Bildraten schlucken, doch so sieht nun einmal die Realität aus, wenn ein Spiel mit moderner Geometrie und Materialeigenschaften mit zwei bis acht Millionen Pixeln pro Bild berechnet werden muss:
Zwischen RTX 4080 Super und RTX 4090 liegen stolze 44 Prozent, was selbst Raytracing-Spiele nur selten schaffen.
Die Entwickler empfehlen eine Geforce RTX 3070 oder Radeon RX 6800 XT, was mit einem zugedrückten Auge Sinn ergibt. Die genannte Nvidia-Karte eignet sich tatsächlich gut für 60 Fps in Full HD (wie auch die RTX 2080 Ti), die Radeon RX 6800 XT spielt jedoch gerade mit steigender Auflösung in einer anderen Liga - der wohlbekannten auf dem Niveau der Geforce RTX 3080. Doch bleiben wir zunächst bei Full HD. Hierfür eignen sich auch ältere und schwächere Grafikkarten, wenngleich die meisten im 40-Fps-Bereich rangieren. Aktivieren Sie hier Upsampling der "Quality"-Stufe, sind die 60 meist greifbar - dazu gleich mehr.
In Full HD liegen sogar 120 Fps im Bereich des Möglichen, wenn Sie eine Radeon RX 7900 XT oder Geforce RTX 4070 Ti Super nutzen. Diese und andere Oberklasse-Grafikkarten passen jedoch besser zu WQHD/1440p und stemmen hier noch gut 80 Fps. Hier lässt sich bereits ablesen, dass Radeon-GPUs mit steigender Auflösung schwächer einbrechen und damit Boden gutmachen. Spätestens in Ultra HD entwickelt Space Marine 2 einen großen Appetit auf Grafikleistung und skaliert hervorragend damit - zwischen RTX 4080 Super und RTX 4090 liegen stolze 44 Prozent, was selbst Raytracing-Spiele nur selten schaffen. Die Pixel-Königsklasse zeigt allen GPUs ihre Grenzen auf, bereits für 60 Fps ist Upsampling abseits der Geforce RTX 4090 Pflicht. - Randnotiz: Das eigentlich standardmäßig von PCGH getestete 21:9-Format in Gestalt von 3.440 × 1.440 Pixeln fehlt, da Space Marine 2 derzeit keine Unterstützung abseits von 16:9-Auflösungen anbietet.

Kompliziert fand ich bei dem Spiel aber, die ganzen Bezeichnungen zu Waffen, Fähigkeiten und auch zu den Personen im Spiel. Das habe ich beim ersten Durchgang alles kaum verstanden und das Spiel erklärt es auch leider wenig.
Battletech Bücher habe ich an die 80-90 gelesen. Ich bin seit 30 Jahren Fan von Battletech. Wobei es meiner Meinung nach kaum gute Spiele dazu gibt. Und warum man noch keinen Film oder Serie gemacht hat, verstehe ich nicht. Die Möglichkeiten wären riesig.
Bei den 40K Büchern habe ich jetzt erst angefangen zu lesen. Die Reihe Feuerdämmerung ist mein Einstieg hier, ich bin beim sechsten Band. Finde die Reihe bisher sehr gut geschrieben und werde sie wohl auch zu ende lesen. Sind ja nur aktuell 8 Bände.
YT Videos zu den ganzen Sachen habe ich mir noch nie zu Gemüte geführt. Irgendwie fehlt mir die Zeit oder das Interesse wenn ich Zeit habe.
Seit dem Spiel habe ich angefangen die Bücher zu lesen und bin begeistert wie umfangreich die Story ist. Das hat Ausmaße wie das Battletech Universum. Dagegen wirken Start Trek und Star Wars wie Kurzgeschichten und ich habe Unmengen an Büchern aus diesen Welten gelesen.
Aber spielen werde ich Rogue Trader definitiv auch noch
Ist vielleicht für Einsteiger etwas viel auf einmal, aber generell könnte ich mir vorstellen, dass man da recht viel von der Lore mitbekommt - und auch viel von den ganzen Fraktionen, man hat ja allein schon recht unterschiedliche in der Party.
War bei mir bei 40K aber auch ähnlich. Erst habe ich es für etwas albern und oberflächlich gehalten, aber wenn man dann erst mal anfängt, sich ein wenig mit der Lore und den Büchern zu beschäftigen...
Und ja, Battletech geht auch ein wenig in die Richtung. Da gibt es ja auch ewig viel Hintergrund/Lore und vielleicht Dutzende, vielleicht Hunderte(?) Bücher...
Da bin ich allerdings schon relativ früh reingekommen, schon damals zu MW2 (da hab ich auch die ersten paar Bücher gelesen).
Dass es auf YT ein paar echt gute Kanäle sowohl für 40K (Luetin09, Baldermort, Janovic, Dutzende weitere...) und auch ein paar für Battletech (Black Pants Legion, z. B.) gibt, hilft aber sicherlich auch. Wahrscheinlich auch bei der aktuell mW in beiden Fällen recht deutlich zunehmenden Popularität.
Gruß,
Phil
Seit dem Spiel habe ich angefangen die Bücher zu lesen und bin begeistert wie umfangreich die Story ist. Das hat Ausmaße wie das Battletech Universum. Dagegen wirken Start Trek und Star Wars wie Kurzgeschichten und ich habe Unmengen an Büchern aus diesen Welten gelesen.