Star Wars Jedi Survivor: Fazit
Wir fassen hier unsere Erfahrungen mit Star Wars Jedi Survivor noch einmal zusammen.
In diesem Artikel
Star Wars Jedi Survivor ist ein prächtiges Spiel, daran besteht kein Zweifel. Derzeit gibt es keinen anderen Titel, der grafisch Cal Kestis' neuestem Abenteuer das Wasser reichen kann - zumindest nicht am PC. Das einzige Spiel, das es neben Cyberpunk 2077 Pathtracing mit der aufgemotzten Unreal Engine 4 aufnehmen kann, ist der Playstation-5-Exklusivtitel Horizon Forbidden West respektive dessen just erschienenes Add-on Burning Shores. Die beste Grafik nützt aber wenig, wenn sich das Spiel zu keiner Minute wirklich flüssig und gut anfühlt - und das ist mit aktivem Raytracing derzeit der Fall. Natürlich hängt das alles von Ihren Ansprüchen und der eigenen Hardware ab, doch im Moment können wir nur dazu raten, Patches für Jedi Survivor abzuwarten. Die übrigen Qualitäten des Titels sind über fast jeden Zweifel erhaben, wie Sie bei unseren Kollegen von der PC Games nachlesen oder im folgenden Video sehen können.
Es ist auffällig, wie viele Spiele in der letzten Zeit unfertig auf den Markt kommen und man fragt sich zwangsläufig, wie es sein kann, dass sich so etwas durch das Quality Management mogeln kann. Entweder gibt es gar keine Qualitätskontrolle, oder dem Publisher/Entwickler ist es schlichtweg egal, was die Spieler über ihr Produkt sagen. Was bleibt, ist ein grafisch hervorragendes, jedoch übermäßig ruckeliges Spiel, dessen Glanz von miserabler Optimierung und offenbar fehlender effizienter Auslastung der Hardware getrübt wird, insbesondere auf AMD-Prozessoren. Letzteres ist besonders erstaunlich, weil das Spiel offiziell von AMD gesponsert wird - die Radeon-Performance stimmt unterdessen.
Bildergalerie
Was halten Sie von Star Wars Jedi Survivor? Wie immer freuen wir uns über Ihre Kommentare, konstruktive Kritik und Fragen zur Technik, den Benchmarks und anderen Inhalten. Nutzen Sie auch gerne die Möglichkeit und stellen Sie unsere Benchmarks am Privat-PC nach. Sie finden den Community-Benchmark bei uns PCGHX-Forum und die Savegames (CPU & GPU) als Download in diesem Artikel.

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Wenn ich low End Hardware hätte, würde ich es ja noch einigermaßen nachvollziehen können.
Es läuft immerhin bei mir auf Windows 11 / RTX 4070 ti / 13600k / 32 GB Ram / M2 SSD. Der VRAM läuft dabei nicht über und bleibt immer bei unter 10,6 GB laut Windows Taskmanager.
Wenn ich in andere Levelabschnitte laufe, droppen die Frames oft noch nach der zweiten Kameradrehung. Da läuft noch Etwas gewaltig schief in der Engine. Ich frage mich jedesmal wie es ein paar Leuten nicht auffallen kann wenn man das Spiel zockt. Das eigentlich wirklich Schlimme an der ganzen Sache: Das Spiel wird höchstwahrscheinlich nie mehr einen Patch erhalten der diese gravierenden Probleme behebt, denn man hat die gesamten Entwickler von dem Titel abgezogen. (soweit mir bekannt) Also wird es als einer der schlechten Konsolenports in die Geschichte eingehen und sich vermutlich selbst mit einem PC aus der Zukunft noch etwas ruckelig spielen lassen. Bei anderen schlechten Portierungen kamen immerhin noch Patches die die Spiele zumindest technisch in einen guten Zustand brachten. Ich würde ja gar nicht meckern wenn es nur beim betreten eines Levels mal für eine Sekunde etwas unrund läuft. Sowas tritt bei fast allen Spielen auf gelegentlich auf. Aber diese Framedrops sind schon auf einem ganz anderen "Qualitätsstandard" und stören wirklich. Schade um diesen sonst ganz guten Titel.
KA wie es bei Release war, aber ich bin recht beeindruckt.
Ich nutze nun das erste mal in einem Spiel AMD Super Resolution 2 und habe damit inkl. Raytracing und alles auf Episch (nur Bewegungsunschärfe aus) zwischen 40-70 Fps, was für so ein Spiel mMn ausreichend ist.
Die Spielmechaniken machen wieder sehr viel Spaß, viele Effekt, Star Wars Story.
Diesmal nutze ich auch mein XBOX Gamepad, was sehr gut passt, vor allem wegen den Menüs und den Vibrationseffekten.
Finde es bisher sehr sehr gelungen und die 34,99 EUR wert.
Wer mit aktivem Raytracing ohne weitere Beeinträchtigungen als die genannten (CPU-Last, Stottern) spielen möchte, dem raten wir mindestens zu einer 12-GiByte-Grafikkarte. Für Aufrüster: Die beiden 600-Euro-Lösungen Radeon RX 6900 XT und Geforce RTX 4070 machen sich beide gut.
Dennoch liest sich der Artikel stellenweise schon wie ein Horrorroman - und was ich so aus dem Internet vernehme, ist es ja selbst mit Patch 7 noch nicht spürbar besser geworden. Wäre toll, wenn ihr da mal einen aktuellen Stand ermitteln könntet. Bock hab ich auf das Spiel zweifellos!
Da hat man die Performance um es an zu stellen und dann das...
Und dann ist da noch so ein Effekt der lässt so Echos von dir zurück wenn du dich sehr sehr schnell bewegst.
Also du musst nicht mal Monitoring ausführen um hier echte Schwachstellen zu finden.
Darüber hinaus ist mir das Game schon 2x einfach abgestürzt bin auf dem Desktop gelandet... aber da bin ich mal nicht so da ich ja auch fürs Breitbild viel verändert habe... Also ja die Abstürze "können" auch selbst verschuldet sein.