[20/11/2024] Das Terrain-Rendering von Stalker 2 nutzt die bis zur UE5.4 genutzte, reguläre Darstellung via Normal-Mapping, leider kein Nanite-Terrain. Dies kann man den Entwicklern angesichts der kurzen Verfügbarkeit kaum zur Last legen, doch es wäre nett gewesen. Die Materialien sind generell von hoher Qualität und knackig aufgelöst