Stalker 2: Prozessor-Benchmarks
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Prozessor-Benchmarks
Die hohen Prozessor-Anforderungen von Stalker 2 haben wir bereits skizziert, nun folgen die genauen Ergebnisse. Die Analysen haben wir in Zalissja durchgeführt, der ersten Siedlung, die Sie im Spiel begegnen und immer wieder besuchen werden, sei es für den Handel oder die Wartung Ihrer Ausrüstung. Wir haben eine Szene bei Nacht und Nebel gewählt, weil die Last hier noch ein wenig höher ausfällt als am Tag. Wir weisen ausdrücklich darauf hin, dass es sich hierbei um einen Worst Case handelt. Wir haben in über 20 Spielstunden keine Szene gefunden, welche den Prozessor mehr belastet. Das bedeutet, dass Sie außerhalb von Zalissja höhere Fps erwarten können.
Unsere Benchmarks bereiten Sie allerdings für den Ernstfall vor. Im folgenden Video können Sie sich einen Eindruck darüber verschaffen, wo genau wir unsere CPU-Benchmarks durchführen und wie wir Stalker 2 konfiguriert haben. Die Save-Daten sind mit einem Kniff übertragbar, sodass Sie auch Ihren Prozessor exakt so testen können, wie wir es hier im Testlabor mit den zahlreichen Modellen machen. Legen Sie dazu einen Spielstand an, suchen den Save-Ordner (Pfad liegt dem Download bei), tauschen die Datei aus und benennen den Benchmark-Save so wie Ihre vorherige Original-Datei. Dann können Sie den Spielstand ganz normal vom Menü aus laden.
Stalker 2 hat immense Anforderungen an den Prozessor. Beachten Sie, dass wir in einer anspruchsvollen Szene testen. Die Siedlung Zalissja ist jedoch ein Ort, den Sie oft besuchen werden. Egal, ob Tag oder Nacht, die Fps brechen hier sogar unter einem Ryzen 7 9800X3D zusammen. Gleichwohl ist der 3D-V-Cache-Kaiser mit Abstand die stärkste CPU im Testfeld. Stalker 2 profitiert dabei außerordentlich gut mit der Zen-5-Architektur, denn der Vorsprung zum Ryzen 7 7800X3D liegt beim 9800X3D bei satten 25 Prozent. Da die Kernauslastung extrem gut ist, positioniert sich das Arrow Lake Topmodell Core Ultra 9 285K sogleich an zweiter Stelle, ganz knapp vor dem Watt-Künstler Core i9-14900KS. Raptor Lake ist in Stalker 2 gnadenlos Power- und Stromstärken-limitiert.
Besonders hart trifft es den Core i9-13900K, welcher den Takt seiner P-Cores auf rund 4,7 GHz reduzieren muss. Das erklärt die schwache Leistung im Vergleich zu i7-13700K und i5-13600K. Generell läuft das Spiel nur auf modernen CPUs mit mehr als acht Kernen und hoher Taktfrequenz in Zalissja gefühlt flüssig. Wer dagegen erst günstig auf einen Ryzen 7 5700X3D setzt, muss jetzt stark sein, denn in Stalker 2 reicht die CPU nicht mal mehr für 60 Fps aus, während die P1-Fps bei unter 30 liegen. Noch ältere Prozessoren haben praktisch keine Chance mehr und werden gnadenlos von der Zone verschlungen. Ein altehrwürdiger Core i9-9900K etwa knabbert an den 20 P1-Fps, was sich sehr langsam und ruckelig anfühlt. Hier hilft es nur, tief in die Tasche zu greifen oder Details zu reduzieren, Sie werden ansonsten nicht aus dem CPU-Limit herauskommen.
Fps pro Watt in Stalker 2
Natürlich haben wir zu jedem CPU-Benchmark auch die Leistungsaufnahme des Prozessors festgehalten. Diese haben wir mit den Fps verrechnet. So kommt heraus, dass AMD die Liste anführt, doch das konnte man erwarten. Erstaunlich an dieser Stelle ist, dass ein Ryzen 7 9800X3D effizienter als der Vorgänger ist - im Schnitt bei mehreren Benchmarks ist es andersherum. Auf Platz drei findet sich ungewohnt eine Intel-CPU, ein Core Utlra 5 245K. Generell haben alle CPUs mit Stalker 2 zu kämpfen und die beste Wahl stellt derzeit ein Ryzen 7 9800X3D dar.

Die Option "Antialiasing" wurde entfernt, nach der ich obendran fragte.
Zurück zum Thema: Ich hatte dann das gefunden "Zu den sichtbar verbesserten Elementen zählt etwa TSR (Temporal Super Resolution), das integrierte, temporale Kantenglättungs-/Upsampling-Verfahren der UE5"
Quasi was du in #526 geschrieben hast.
Es gibt aber da noch einen eigenen Punkt "Antialiasing", unter Postprocessing. Das ist übrigens immer auf Episch, egal welches Preset ich wähle.
Dieses "Antialiasing" wollt ich wissen was es ist. Weil, man kann ja auch FSR oder XeSS nehmen, dann hat man ja nicht TSR, aber dieses "Antialiasing" hat man trotzdem.