[06/12/2022] Einige typische DLSS 3.0 Artefakte respektive jene, die durch die Frame Generation auftreten. Diese sind insbesondere bei Objekten sichtbar, die im vorherigen Frame verdeckt wurden und sind je auffälliger, je niedriger die Bildrate ist - weil dies bedeutet, dass die generierten Frames längere Zeit auf dem Bildschirm sichtbar sind und aus diesem Grund eben auffälliger sind.
Mit der RTX 4090 und DLSS Quality ist das Ergebnis allerdings gut, die Aussetzer sind recht unauffällig und bei Bildraten um 80-90 Fps (etwas über 50 ohne FG) nur bei genauerem Hinsehen auffällig. Mit einer hypothetischen RTX 4060 könnte dies aber anderes aussehen.