CachyOS: Neuer Geforce-Treiber für Zen 4 und Zen 5 [Update]

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CachyOS: Neuer Geforce-Treiber für Zen 4 und Zen 5
Quelle: CachyOS

Die populäre Gaming-Distribution CachyOS hat einen neuen Geforce-Grafiktreiber erhalten, welcher dank zweier wichtiger neuer Vulkan-Erweiterungen mehr Gaming-Leistung verspricht. Außerdem ist der neue Grafikstack Mesa 26.0.2 mit an Bord.

Originalmeldung vom 13. März 2026:

Die populäre Gaming-Distribution CachyOS, welche auch in der Community des PCGH-X-Forum mittlerweile viele Spieler für sich gewinnen konnte, hat einen neuen Geforce-Grafiktreiber erhalten, der dank zweier wichtiger neuer Vulkan-Erweiterungen mehr Gaming-Performance verspricht. Über den Linux x64 Display Driver v595.45.04 hatte die Redaktion bereits ausführlich berichtet. Der neueste Grafiktreiber wird von Nvidia aktuell als Beta-Version geführt und soll mit VK_EXT_descriptor_heap und VK_EXT_present_timing brachliegende Ressourcen unter Vulkan freisetzen.

Während die beiden Vulkan-Erweiterungen höhere Frameraten und ein verbessertes Frame-Pacing versprechen, ist auch der freie Grafikstack Mesa 3D in der neuesten Version 26.0.2 mit an Bord. Hiermit werden einmal mehr RADV, der quelloffene Vulkan-Grafiktreiber für Radeon-Grafikkarten, und kleinere Fehler adressiert.

Vorerst nur für AMDs Zen 4 und Zen 5

Die Entwickler von CachyOS weisen auf X darauf hin, dass der neue Geforce-Grafiktreiber v595.x vorerst nur über das Repository "znver4" verfügbar ist. Dieses Repository ist ausschließlich für Systeme mit CPUs auf Basis von AMDs Mikroarchitekturen Zen 4 und Zen 5 vorgesehen. Weitere Architekturen sollen dann in 2 bis 3 Tagen folgen.

CachyOS ist momentan wohl die populärste Linux-Distribution überhaupt und adressiert mit seinen zahlreichen Tweaks und Optimierungen insbesondere Spieler, die ihrem Hobby unter dem freien Betriebssystem nachgehen wollen. So installiert, , konfiguriert, aktualisiert und optimiert man das Gaming-Betriebssystem.

Spieler, welche ihrem liebsten Hobby unter Linux nachgehen, wissen, dass die meisten für Windows entwickelten Spiele dank des auf Wine basierenden Proton unter dem quelloffenen Betriebssystem mindestens genauso schnell laufen. Doch mittels Startoptionen ist unter Steam aber noch einmal deutlich mehr drin. Genug uninteressanter Theorieunterricht, hier kommen die besten Parameter.

Anwender, die das aktuelle Systemabbild von CachyOS mittels Online-Installation installieren, erhalten sämtliche Neuerungen vom Start an. Sowohl KDE Plasma 6.6.2 als auch Linux 6.19.6 sind dann bereits vorinstalliert und einsatzbereit.

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Neuer Geforce-Grafiktreiber jetzt für alle Anwender

Aktualisierung vom 14. März 2026: Wie die Macher von CachyOS in der Zwischenzeit mitgeteilt haben, ist der neue Geforce-Grafiktreiber jetzt über sämtliche Repositories der Gaming-Distribution verfügbar.

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Quelle: CachyOS

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    • Kommentare (103)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Aeshma-Deva Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Farmerbob
        OK.. danke für die Einblicke, aber ich glaube Linux muß noch ein wenig auf mich warten.
        Die Befehle klingen kompliziert, aber man macht nichts anderes, als sie in die Leiste für Startbefehle zu kopieren und zu testen, ob sich etwas verbessert.

        Der Aufwand ist mimimal, aber natürlich ist es in Win einfacher. Dafür bekommt man in Win halt die ganze Bloatware, wie z. B. A.I. aufgezwungen. Wenn man die nicht will, muss man genauso tüfteln.
      • Von Aeshma-Deva Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Farmerbob
        OK.. danke für die Einblicke, aber ich glaube Linux muß noch ein wenig auf mich warten.
        Die Befehle klingen kompliziert, aber man macht nichts anderes, als sie in die Leiste für Startbefehle zu kopieren und zu testen, ob sich etwas verbessert.

        Der Aufwand ist mimimal, aber natürlich ist es in Win einfacher. Dafür bekommt man in Win halt die ganze Bloatware, wie z. B. A.I. aufgezwungen. Wenn man die nicht will, muss man genauso tüfteln.
      • Von Barnabuzz Komplett-PC-Aufrüster(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] naja das Subsampling wäre zweitrangig, der entscheidende Punkt für HDR ist eher ob es auch wirklich 10bit Farbtiefe sind.
        Bei meiner Freundin geht wie gesagt maximal 8bit und 4:2:0 Subsampling bei 4k 120Hz und VRR. Das ist einfach das Maximum über auf HDMI 2.0 beschränkte Datenübertragungsrate, auch wenn die Hardware eigentlich mehr kann.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Poulton
        und wenn man ein paar Jährchen (August 2013) zurückgeht: https://web.archive.org/w...
        *husthust*
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von ParrotHH Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Barnabuzz
        Probier mal folgendes in der Konsole:
        edid-decode /sys/class/drm/card0-HDMI-A-1/edid
        Bin aber nicht sicher, ob es dann korrekt angezeigt wird was wirklich ausgegeben wird bzw beim TV ankommt.
        Funktioniert leider nicht.
        Ich habe aber einen einfachen Weg gefunden, über ein Testbild, das jemand vor über 10 Jahren gepostet hat...

        Zitat von Barnabuzz
        Denn das Problem ist: Dein TV kann HDMI 2.1, deine Graka kann es, dein Kabel sicherlich auch wenn es zB zertifiziert ist aber wie gesagt, durch den AMD Treiber für Linux wird all das auf HDMI 2.0 gedrosselt, da das HDMI Forum 2.1 Spezifikationen nicht preisgibt für Open Source.
        Und durch das Testbild verstehe ich jetzt auch, was Du überhaupt meinst, nämlich das Chroma-Subsampling. Hattest Du zwar die ganze Zeit auch geschrieben, aber ich bin da nicht wirklich sattelfest. Trotzdem verstehe ich immer noch nicht ganz, was das mit HDR ("richtiges HDR...") zu tun hat. Wegen der maximal verfügbaren Bandbreite wird der Datenstrom reduziert, OK. Aber es ist ja immer noch HDR.

        Egal, jedenfalls sieht das über HDMI aus wie 4-2-2.
        (Vergleich über meinen anderen PC mit RTX 4090 und Windows, da kann man das ja über das olle Nvidia Control Center bewusst einstellen)

        Ich habe dann nochmal meine beiden DP-HDMI-Adapter ausprobiert. Der geflashte Cable-Matters funktioniert immer noch nicht, da gibt es gar kein HDR. Der von Ugreen klappt dagegen auf einmal. Ich hatte heute beim Rumsuchen einen dazugehörigen Post eines Entwicklers gefunden, der den dort genutzten Chipsatz im Treiber kürzlich als kompatibel freigegben hat, das kam dann wohl über das letze Kernel-Update mit. Damit sieht es dann nach 4-4-4 aus, und auch VRR funktioniert.

        (Das ist übrigens einfach cool bei Linux und Open Source: in dem Post kann man die Änderung im Quelltext einfach sehen)

        Allein: ich habe damit ab und an Bild-Aussetzer.

        Muss ich mal beobachten! Könnte natürlich das Kabel sein, aber da hatte ich mal vor längerer Zeit einen ganzen Satz neuer Kabel mit Zertifizierung für HDMI 2.1 gekauft, um das auszuschließen.

        Erinnert mich an meine ersten HDR/VRR-Versuche unter Windows mit meiner alten 6800XT.

        Ob das Bild bei Spielen mit 4-2-2 erkennbar schlechter aussieht, ist für mich schwer zu ermitteln. Umstecken der Kabel dauert, weil der PC ins Lowboard eingebaut ist, und ich da erst alles abrücken muss, und es selbst dann ein fxcking Gefummel mit verrenktem Körper ohne Sicht hinter dem Reagl ist. Außerdem weiß ich ja, dass etwas und was geändert wurde. Traue da meiner Wahrnehmung keinen einzigen Millimeter über den Weg...

        Übrigens ist die zuletzt verschollene Option für Adaptive Sync auf einmal wieder da... verrückt
      • Von Poulton Volt-Modder(in)
        Zitat von Fonce
        Ergibt aber keinen Sinn, da SteamOS vorher Debian genutzt hat und nicht Ubuntu.
        Geht wohl um die offizielle Systemanforderung Seitens Valve für den offiziellen "Installer" für Steam for Linux:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat
        OS: Latest Ubuntu or Ubuntu LTS with a 64-bit (x86_64, AMD64) Linux kernel
        und wenn man ein paar Jährchen (August 2013) zurückgeht: https://web.archive.org/w...
        Zitat
        Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
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