Geforce GTX 670 im Test: Crysis Warhead (DX10)
Nvidias Geforce GTX 670 im PC-Games-Hardware-Test: Wir prüfen die nunmehr dritte Nvidia-Grafikkarte mit Kepler-Genen auf ihre Spieleleistung, Stromverbrauch und Lautstärke und sagen Ihnen anhand unseres Spiele-Benchmark-Parcours, ob sich das Aufrüsten bzw. Neukaufen von Nvidias neuestem Streich lohnt.
Quelle: PC Games Hardware
Nvidia Geforce GTX 670 im PCGH-Test (25)
Geforce GTX 670 im Test: Crysis Warhead (DX10)
Crysis wie auch Warhead basieren auf der Cryengine 2, einem der nach wie vor fortschrittlichsten Renderer unserer Zeit. Selbst bei aktuellen Architekturen, welche mit brachialer Rechenleistung prahlen, skaliert das Spiel noch deutlich mit gesteigerter Shader- und GPU-Schlagkraft - sei es per Treiberoptimierung oder Overclocking. Wir aktivieren 16:1 AF per Treiber, obwohl dies nicht auf allen Oberflächen wirkt: Insbesondere Bodentexturen, die per Parallax Occlusion Mapping eine plastische Struktur bekommen, profitieren wenig vom AF. Daher wird oft behauptet, die AF-Einstellung würde nicht übernommen - das stimmt jedoch nicht. Viele Oberflächen profitieren sehr wohl über den von der Engine selbst vorgegebenen AF-Grad hinaus vom verbesserten Filter.
Als Benchmark-Szene nutzen wir unsere bewährte Zugfahrt im Spielabschnitt "From Hell's Heart", allerdings seit inzwischen einem dreiviertel Jahr mit einem Anfangs getarnten Protagonisten. Psycho wird in voller Fahrt aufs Korn genommen, die Engine streamt permanent, die KI-Widersacher schlauchen den Prozessor: ein überdurchschnittlich forderndes Szenario im Spielverlauf.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 670 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 670 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Overclocking
- Seite 3 Geforce GTX 670 im Test: GPU-Boost analysiert
- Seite 4 Geforce GTX 670 im Test: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 670 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 6 Geforce GTX 670 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Geforce GTX 670 im Test: Crysis 2 (DX11 + Hi-Res-Textures)
- Seite 8 Geforce GTX 670 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 9 Geforce GTX 670 im Test: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 10 Geforce GTX 670 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 11 Geforce GTX 670 im Test: Metro 2033 (DX11)
- Seite 12 Geforce GTX 670 im Test: Serious Sam 3 (DX9)
- Seite 13 Geforce GTX 670 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 14 Geforce GTX 670 im Test: Extrem-Benchmarks: Downsampling
- Seite 15 Geforce GTX 670 im Test: Compute-Leistung (Luxmark)
- Seite 16 Geforce GTX 670 im Test: Fazit
- Seite 17 Bildergalerie
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Schöner Test, vielen Dank.
Ich bin vor 2 Wochen auf eine 670 (Referenzdesign) umgestiegen und habe mich sehr über den immensen Performance-Schub gefreut (mit Phenom II 965 @ 3,9 Ghz).
Hatte vorher eine 470 mit Zalman VF-3000F @ 750 Mhz Core, diese war zwar leiser aber hat mein Gehäuse zum Glühen gebracht...
Jetzt sieht BF3 super aus, Settings auf Ultra inkl. Schmankerln und genug Frames für den MP... Skyrim mit Modsalat läuft geschmeidiger usw.,
für die meißten Games hätte die OCte 470 aber noch gereicht aber ihr wisst ja wie das ist mit der Vernunft...
Jedoch Arma II und GTA IV haben meine Laune dann gebremst, da war (trotz Installation auf SSD) klar die CPU schon am Limit und außer mehr AA und Anisotrop. Filterung
und etwas höheren Grafikeinstellungen nicht viel zu holen.., wird bald Zeit für eine Intel-CPU...
FAZIT:
- Preis (für mich) zu hoch
- Leistung atemberaubend (meine Idee von einer Genereation auslassen zieht - hm aber hab ja auch nicht endlos Kohle)
- Lautstärke erträglich, Stromverbrauch ideal im Vergleich zum "Thermi", Radiallüfter lässt mir mehr Spielraum bei CPU-Taktung (Noctua NH-D14 wurde sehr heiß
im geschl. Gehäuse durch die 470)
- New Toy Syndrom mehr als befriedigt
Kanns nur jedem Empfehlen. Customkühler kommt nach CPU-Wechsel drauf.
Cya Yakup
Bei den aktuellen Ladenpreisen würde ich weiters niemals zur größeren 680 greifen! Der dadurch gewonnene Leistungsunterschied rechtfertigt den Aufpreis doch keinesfalls, wie ich finde.