Geforce GTX 670 im Test: Bad Company 2 (DX11)
Nvidias Geforce GTX 670 im PC-Games-Hardware-Test: Wir prüfen die nunmehr dritte Nvidia-Grafikkarte mit Kepler-Genen auf ihre Spieleleistung, Stromverbrauch und Lautstärke und sagen Ihnen anhand unseres Spiele-Benchmark-Parcours, ob sich das Aufrüsten bzw. Neukaufen von Nvidias neuestem Streich lohnt.
Quelle: PC Games Hardware
Nvidia Geforce GTX 670 im PCGH-Test (23)
Geforce GTX 670 im Test: Bad Company 2 (DX11)
In Bad Company 2 nutzt Entwickler DICE die Frostbite-Engine 1.5, welche über einen DX11-Modus verfügt. Zusammen mit einer ebenso skriptbasierten wie gelungenen Umgebungszerstörung names Destruction 2.0 sorgt Bad Company 2 dafür, dass es dem Spieler auch im Einzelspielermodus nicht langweilig wird. Zwar ist BC2 eigentlich ein Multiplayer-Shooter, ein verlässlicher, reproduzierbarer Benchmark ist jedoch nur im Singleplayer-Modus möglich.
In der Datei Settings.ini, nach dem ersten Programmstart zu finden unter "C:\Benutzer\Benutzername\Documents\BFBC2\", setzen Sie per "DxVersion" die verwendete API fest - standardmäßig wird die höchstmögliche ausgewählt. Bad Company 2 erlaubt die Nutzung von Antialiasing und anisotroper Filterung per In-Game-Menü. Im Gegensatz zum früheren Benchmark nutzen wir ab sofort die 8x-MSAA-Einstellung (bei Geforce-Karten nicht zu verwechseln mit 8x CSAA!), weswegen die Fps-Werte auch nicht mehr mit früheren Tests vergleichbar sind.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 670 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 670 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Overclocking
- Seite 3 Geforce GTX 670 im Test: GPU-Boost analysiert
- Seite 4 Geforce GTX 670 im Test: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 670 im Test: Battlefield 3 (DX11)
- Seite 6 Geforce GTX 670 im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Geforce GTX 670 im Test: Crysis 2 (DX11 + Hi-Res-Textures)
- Seite 8 Geforce GTX 670 im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 9 Geforce GTX 670 im Test: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 10 Geforce GTX 670 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 11 Geforce GTX 670 im Test: Metro 2033 (DX11)
- Seite 12 Geforce GTX 670 im Test: Serious Sam 3 (DX9)
- Seite 13 Geforce GTX 670 im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 14 Geforce GTX 670 im Test: Extrem-Benchmarks: Downsampling
- Seite 15 Geforce GTX 670 im Test: Compute-Leistung (Luxmark)
- Seite 16 Geforce GTX 670 im Test: Fazit
- Seite 17 Bildergalerie
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Schöner Test, vielen Dank.
Ich bin vor 2 Wochen auf eine 670 (Referenzdesign) umgestiegen und habe mich sehr über den immensen Performance-Schub gefreut (mit Phenom II 965 @ 3,9 Ghz).
Hatte vorher eine 470 mit Zalman VF-3000F @ 750 Mhz Core, diese war zwar leiser aber hat mein Gehäuse zum Glühen gebracht...
Jetzt sieht BF3 super aus, Settings auf Ultra inkl. Schmankerln und genug Frames für den MP... Skyrim mit Modsalat läuft geschmeidiger usw.,
für die meißten Games hätte die OCte 470 aber noch gereicht aber ihr wisst ja wie das ist mit der Vernunft...
Jedoch Arma II und GTA IV haben meine Laune dann gebremst, da war (trotz Installation auf SSD) klar die CPU schon am Limit und außer mehr AA und Anisotrop. Filterung
und etwas höheren Grafikeinstellungen nicht viel zu holen.., wird bald Zeit für eine Intel-CPU...
FAZIT:
- Preis (für mich) zu hoch
- Leistung atemberaubend (meine Idee von einer Genereation auslassen zieht - hm aber hab ja auch nicht endlos Kohle)
- Lautstärke erträglich, Stromverbrauch ideal im Vergleich zum "Thermi", Radiallüfter lässt mir mehr Spielraum bei CPU-Taktung (Noctua NH-D14 wurde sehr heiß
im geschl. Gehäuse durch die 470)
- New Toy Syndrom mehr als befriedigt
Kanns nur jedem Empfehlen. Customkühler kommt nach CPU-Wechsel drauf.
Cya Yakup
Bei den aktuellen Ladenpreisen würde ich weiters niemals zur größeren 680 greifen! Der dadurch gewonnene Leistungsunterschied rechtfertigt den Aufpreis doch keinesfalls, wie ich finde.