Günstige Gaming-Grafikkarten: Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
Quelle: PCGH
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Günstige Gaming-Grafikkarten: Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex

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Was leisten die günstigen Gaming-Grafikkarten in Spielen? Teil 2: Raytracing

Bildhübsches Raytracing hält in immer mehr Spielen Einzug, sodass eine neu angeschaffte Grafikkarte darauf vorbereitet sein sollte. Die 15 Spiele des Raytracing-Leistungsindex 2025/2026 fordern den Grafikkarten alles ab und zeigen somit deren Tauglichkeit auf. Wie Sie im Folgenden sehen, vereinen wir das "Who's who" der aktuellen Raytracing-Implementierungen, deren Nutzwert nicht infrage steht - die Leistung der Grafikkarte entscheidet, ob man die Aufwertung in Anspruch nehmen kann.

Da wir mit maximaler Raytracing-Komplexität testen, kommt den GPUs Upsampling zur Hilfe. Wir testen die Hälfte der Spiele mit einer internen Auflösung von 67 Prozent (äquivalent zu den meisten "Quality"-Modi). Damit ist zwar die Bildqualität nicht zwischen den Herstellern identisch, allerdings sieht so die Gaming-Realität aus und wir beugen uns dieser praxisnahen Einstellung. Frame Generation, Variable Rate Shading und herstellerspezifische Low-Latency-Optionen bleiben hingegen auch hier abgeschaltet, um ansonsten gleiche Bedingungen zu schaffen.

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Günstige Grafikkarten: Raytracing-Benchmarks

Der hohe Anspruch moderner Raytracing-Implementierungen erfordert auf den meisten Grafikkarten mehr Kompromisse als mildes Upscaling. Sehen wir uns an, wie die Budget-Grafikkarten mit der Strahlenlast bei maximalen Details zurechtkommen:

Die größte Änderung gegenüber dem Rasterizing betrifft die Tauglichkeit von 8-GiByte-Grafikkarten. Diese nimmt grundsätzlich ab, Nvidia spielt jedoch zwei Vorteile aus. Zum einen sind die Kalifornier eine Generation länger im Strahlengeschäft, ihre Leistung ist grundsätzlich höher als bei vergleichbaren AMD-Grafikkarten. Hinzu kommt die effizientere Speicherverwaltung des Nvidia-Treibers: Geforce RTX 5050 und RTX 5060 managen ihre 8 GiByte besser als Radeon RX 9060 XT 8GB und RX 9060. Die beiden AMD-Grafikkarten stecken die erhöhte Datenlast des Raytracings schlechter weg, was sich an der tadellos performenden RX 9060 XT 16GB ablesen lässt. Intel umschifft Speichermangel mithilfe höherer Kapazitäten, die Arc B570 (10 GiByte) und Arc B580 (12 GiByte) haben normalerweise keine Probleme - sofern der Treiber mitspielt. In Dragon Age: The Veilguard und Spider-Man 2 tut er das nicht. Sehen wir uns an, welche Leistungsindizes sich aus den 15 Spiele-Benchmarks ergeben:

Spätestens der Wechsel von Rasterizing auf Raytracing zeigt 8-GiByte-Grafikkarten ihre Grenzen auf. Die Radeon RX 9060 16GB und Geforce RTX 5060 Ti 16GB, beide mit reichlich Speicher gesegnet, eilen davon. Auf der folgenden Seite steigern wir den Schwierigkeitsgrad auf die höchste Stufe: Ist Pathtracing auf Grafikkarten zwischen rund 200 und 400 Euro nutzbar?

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  1. Seite 1 Übersicht & Spezifikation
  2. Seite 2 Spiele-Benchmarks & Leistungsindex
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
  4. Seite 4 Pathtracing-Benchmarks & Leistungsindex
  5. Seite 5 Leistungsaufnahme & Effizienz
  6. Seite 6 Preis-Leistungs-Verhältnis & Fazit
    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Stovi Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Schak28
        Ich hab ebenfalls geschwankt.
        Aber zwischen 5060Ti und 9060xt waren es beim Kauf genau 40 Euro Unterschied zwischen den Karten die infrage kamen.

        Da ist die Wahl nicht schwer gefallen!
        5060Ti.
        Einfach in dem Fall das bessere Gesamtpaket gewesen.
        Leider hat Nvidia seit der RTX20-Serie stetig die Busschnittstelle eingekürzt und das Speicherinterface.
        Bei der 20er-Serie waren es noch 16-fach für alle GPUs, ab der 30er gings runter auf tlw. 8-fach. Während eine 2060 sich noch mit 192 Bit Interface schmücken durfte, ging es bei der 3060 schon auf 128 runter und bei der 40er-Serie wurde dann selbst die 4060Ti mit 128 Bit "beglückt".
        Da 40er zu 50er nur eher ein evolutionärer Schritt war, wird es spannend, ob Nvidia bei der 60er-Serie sich traut noch weiter runterzugehen.
      • Von Stovi Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Schak28
        Ich hab ebenfalls geschwankt.
        Aber zwischen 5060Ti und 9060xt waren es beim Kauf genau 40 Euro Unterschied zwischen den Karten die infrage kamen.

        Da ist die Wahl nicht schwer gefallen!
        5060Ti.
        Einfach in dem Fall das bessere Gesamtpaket gewesen.
        Leider hat Nvidia seit der RTX20-Serie stetig die Busschnittstelle eingekürzt und das Speicherinterface.
        Bei der 20er-Serie waren es noch 16-fach für alle GPUs, ab der 30er gings runter auf tlw. 8-fach. Während eine 2060 sich noch mit 192 Bit Interface schmücken durfte, ging es bei der 3060 schon auf 128 runter und bei der 40er-Serie wurde dann selbst die 4060Ti mit 128 Bit "beglückt".
        Da 40er zu 50er nur eher ein evolutionärer Schritt war, wird es spannend, ob Nvidia bei der 60er-Serie sich traut noch weiter runterzugehen.
      • Von Gwyrdd Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Olstyle
        Wo sind 4FPS/3% denn nicht "beinahe Deckungsgleich"?
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Jepp... Da bin ich in der Zeile verrutscht. Mein Fehler. Ich ändere meinen ursprünglichen Kommentar. Nicht wundern bitte.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Gwyrdd
        Also wer hat euch denn die grünen Pillen eingeworfen? Ich habe selber eine 4080 und nutze für mein zweites System eine 9070xt. Die Leistung ist in bisher allen getesteten Titel beinahe deckungsgleich, mal AMD mal Nvidia leicht vorne.
        Ich hätte hier etwas neutraler Berichterstattung erwartet.
        Wo sind 4FPS/3% denn nicht "beinahe Deckungsgleich"?
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Gwyrdd Schraubenverwechsler(in)
        Mein folgender Kommentar ist hinfällig. Ich bin in der Zeile verrutscht. Sorry liebe PCGH Redaktion.

        Also wer hat euch denn die grünen Pillen eingeworfen? Ich habe selber eine 4080 und nutze für mein zweites System eine 9070xt. Die Leistung ist in bisher allen getesteten Titel beinahe deckungsgleich, mal AMD mal Nvidia leicht vorne.
        Ich hätte hier etwas neutraler Berichterstattung erwartet.
      • Von sven842 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Und, wem in eurem Umfeld legt ihr welche Grafikkarte ans Herz? Am einfachsten und ganz altruistisch* geht das, indem man das passende Gerät einfach unter den Baum legt!

        MfG
        Raff

        *Und etwas egoistisch, denn ihr kennt das vielleicht. Dieser Schmerz, den man spürt, wenn sich jemand mit 20 Bröckelmatsch-Fps durch ein Spiel kämpft. Der geht durch das Upgrade auch weg.
        Ich hatte erst vor kurzem eine Empfehlung für eine B580 ausgesprochen, aber es wurde dann aufgrund der besseren Treiber dann doch eine rx7600.
        Ich selbst habe aber noch eine Vega 64 und vermisse sie schmerzlich in den Benchmarks 😂
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