Intel Sky-, Kaby- & Coffee Lake: Automatische Grafikoptimierungen à la Geforce Experience
Intel hat den iGPU-Treiber 23.20.16.4944 veröffentlicht, der neben einigen Optimierungen eine größere neue Funktion mit sich bringt. Analog zu Nvidias Geforce Experience kann der Treiber fortan die Grafikeinstellungen von PC-Spielen an die eingesetzte Grafikeinheit anpassen. Zunächst befindet sich die Funktion noch im Beta-Stadium.
Nvidia bietet die Funktion, die Grafikeinstellungen von Spielen an die eingesetzte Geforce-Grafikkarte anzupassen, schon seit Jahren an. Wer keine Lust hat, sich mit den verschiedenen Optionen und deren Auswirkungen auf die Grafik und Performance auseinanderzusetzen, kann ein Profil über Geforce Experience beziehen (erfordert eine Registrierung). AMD hatte ein Äquivalent in der Gaming-Evolved-App in Kooperation mit Raptr, löste die Partnerschaft jedoch vor einiger Zeit auf.
Intel bietet seit der letzten Treiberveröffentlichung mit der Versionsnummer 23.20.16.4944 eine ähnliche Funktion über das hauseigene Control Panel (über die Task-Leiste aufrufbar) an. Zurzeit befindet sich die Möglichkeit der Spieleoptimierungen allerdings noch in der Beta-Phase, sodass kein einwandfreier Einsatz garantiert wird. Unterstützt werden alle Prozessoren ab der sechsten Core-Generation, also Skylake, Kaby Lake und Coffee Lake, die sich alle eine Gen-9.x-iGPU teilen. Darüber hinaus ist Kaby Lake-G mit der Radeon RX Vega M mit von der Partie. Auf Seiten der Spiele steht die Funktion zurzeit in zehn Titeln zur Verfügung: American Truck Simulator, Battlefield 1, Battlefield 4, Call of Duty WW2, Destiny 2, Dota 2, GTA 5, League of Legends, Overwatch und World of Tanks.
Darüber hinaus nennt Intel in seinem Changelog drei Optimierungen, die mit dem 23.20.16.4944-Treiber eingeführt werden: Grafik-Workloads sollen ab der Gen 9 (Skylake) durch ein angepasstes Power-Management unter Vollauslastung schneller laufen. Das Enkodieren von Videos sei mit allen Codecs verbessert worden sein. Zudem sollen das Abspielen von Videos und Ultra-HD-Gaming ab der Gen 9.5 (Kaby Lake) effizienter laufen.

Intel baut vermutlich gerade ein Ökosystem auf um mit den ersten dedizierten GPU´s dann gegen AMD und Nvidia anzustinken.
Dann gibt es endlich mal Bewegung im Markt.
Ultra HD Games Optimierungen
Manche Games zocke ich durchaus mit der iGPU auf dem Notebook.... Einfach weil es reicht.
Zocken mit ner iGPU von Intel ist ja nun sowas, was die Welt braucht. Die sollen einfach die Stabilität von dem Dreck endlich mal hinbekommen, bevor man sich um unnützes Zeug kümmert,.