Google Stadia: App auf dem Smartphone mit nur 175.000 Downloads?
Wie das Magazin Poketgamer ermittelt hat, wurde die App für Google Stadia bislang nur 175.000 Mal heruntergeladen. Die Applikation für Android und iOS ist zwingend erforderlich bei der Ersteinrichtung des Cloud-Gaming-Service Google Stadia.
Seit Dienstagabend kann man offiziell den Spiele-Streamingservice Google Stadia benutzen. Um jedoch überhaupt Spiele streamen zu können, benötigt man neben einem Zugangscode auch die offizielle Stadia-App fürs Smartphone. Wie das Magazin Poketgamer aufzeigt, wurde die App weltweit bislang 175.000 Mal heruntergeladen. Von dieser Zahl stammen 73.000 Downloads aus den USA. Insgesamt 159.000 Nutzer haben die App auf Android aktiviert, während die App nur 16.300 Mal auf iPhones geladen wurde. Die Zahlen beziehen sich auf die Downloadzahlen bis einschließlich des 21. November 2019. Die Stadia-App selbst kann seit 05. November auf Android beziehungsweise seit 12. November im App Store heruntergeladen werden.
App fürs Smartphone ist Voraussetzung
Bevor es losgeht, benötigen Stadia-Nutzer erstmal einen persönlichen Zugangscode. Wer die Founders oder Premiere Edition erhält, bekommt das Passwort via E-Mail zugeschickt. Der mit einem TV oder dem PC verbundene Chromecast Ultra sollte dann gestartet werden, um die Stadia-App zu öffnen. Hier loggt man sich mit seinem Stadia-Konto ein. Der Stadia-Controller muss zudem innerhalb der Stadia-App ausgewählt und mit dem eigenen WLAN bekannt gemacht werden. Laut Google soll die eigene WLAN-Anbindung des Controllers eine möglichst geringe Latenz bewirken. Alternativ lässt sich der Stadia-Controller auch mit einem Android-Smartphone verbinden, um so das Setup für Stadia durchzuführen. Ohne die Stadia-App am Smartphone kann man Google Stadia nicht einrichten. Wer Android benutzt, braucht zusätzlich auch noch die App Google Home und muss eine Gerätegruppe einrichten.
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Fakten zur Stadia-App:
- Wie berichtet wird, wurde die offizielle Google-Stadia-App für Smartphones bis zum 21. November weltweit 175.000 mal heruntergeladen. Die App ist zwingende Voraussetzung um Google Stadia einrichten zu können.
- Alleine 73.000 Downloads stammen aus den USA.
Quelle: Poketgamer

Zudem gibt es Milliarden Skeptiker und unter denen einen Großteil der einfach nur Mist über Stadia erzählt.
Überall seien angeblich Kompressionsartefakte zu sehen und und und.... Sowas schreckt dann nochmal Leute ab....
Hab nicht einmal den Googol PlayStor installiert.
175 000 Ist doch eigentlich ein Schuss ins Knie für einen Konzern wie Alphabet bzw. Google es ist.
Geht man nach den derzeit verfügbaren Zahlen, dann sind es wenig Nutzer.
Und ja, es kann auch sein, dass sich Leute die Stadia-App heruntergeladen haben, ohne wirklich Kunde von Stadia zu sein. Ist halt witzlos, weil man dann nichts damit anfangen kann...Schließlich muss man ja für Google Stadia Pro eine Premiere Edition (oder Founders Edition) bestellt haben und einen Zugangscode für Stadia von Google per E-Mail erhalten haben, ehe man die Stadia-App so richtig nutzen kann.
Die Premiere bzw. Founders Edition von Google Stadia kostet 130 Euro und beinhaltet neben dem Stadia-Controller auch die Streaming-Box Chromecast Ultra sowie drei Monate Zugriff auf Stadia Pro. Nach Ablauf dieses Zeitraums werden 10 Euro monatlich für Stadia Pro fällig plus Kosten für jedes einzelne Spiele, das man sich im Stadia Store über die Stadia-App kauft, um es streamen zu können.
Hab nicht einmal den Googol PlayStor installiert.
175 000 Ist doch eigentlich ein Schuss ins Knie für einen Konzern wie Alphabet bzw. Google es ist.
Kurzum was will PCGH damit sagen?!
Sind 175.000 Nutzer nun viel oder wenig? ... Ist man überrascht über die Geringe oder Hohe Anzahl? ...
Es ist halt so das man nicht einfach als News Catch Schreibt " 175.000 Nutzer haben sich die Stadia App aufs Smartphone geladen" und im News Text wird dann lediglich erklärt wofür sie gut ist!?
Was mich mal unabhängig von dieser ( mal wieder ) irreführenden News etwas triggert ist das wer immer diese Zahlen erhoben hat, auch offenbar vollständig Verschweigt das auch Leute OHNE Zugriff auf Stadia Premium / Stadia Founders die App runtergeladen haben könnten ... ich sags mal so nach den problemen von Gamers Nexus die App auf NICHT Pixel Geräten zu installieren, habe ich die App Testweise auch mal auf 3 Geräte gepusht ... Dazu kommt noch das eben VIELE Geräte wegen "inkompatibilität" die App ( zumindest bei Android!) nicht aus dem Playstore beziehen konnten und die App Sideloaden mussten via APK direkt Installation.
TLDR: News Header hat nix mit der News zu tun und wirft andere Fragen auf als sie erklärt. UND! die Daten sind maßgeblich Falsch!