Google Stadia: Entwickler verspricht "umwerfende" neue Funktionen
Der CEO des spanischen Entwicklerstudios Tequilla Works hat im Gespräch mit dem Magazin Games Industry davon gesprochen, dass die kommenden Features von Stadia die Spieler umhauen werden.
Gylt ist das aktuell einzige verfügbare Exklusivspiel für Google Stadia. Raul Rubio, seines Zeichens Chef des Entwicklerstudios hinter Gylt, hat im Interview mit dem Magazin Games Industry über die Beweggründe gesprochen, warum man ein Spiel für den neuen Streaming-Dienst entwickelt hat. Der entscheidende Grund sei gewesen, dass man ein Spiel auf einem miesen Laptop oder einem Smartphone oder einem Tablet spielen könne und dies funktioniere.
In der Theorie stimmt dies auch, nur praktisch ist Stadia aktuell noch an bestimmte Endgeräte gebunden. So benötigt man am TV zwingend einen Chromecast Ultra. In Sachen Telefone werden offiziell nur die eigenen Google-Pixel-Geräte unterstützt, andere Android-Telefone sollen erst im Laufe diesen Jahres freigeschaltet werden. Am PC benötigt man immer den Google Chrome. Selbst Web-Browser die auf die Chromium-Engine setzen, wie etwa der runderneuerte Microsoft Edge, können nicht verwendet werden, um mittels Google Stadia Spiele zu streamen.
Stadia hat Potenzial und wird dieses abrufen, so der Spieleentwickler
Raul Rubio ist sich sicher, dass die lang angekündigten Funktionen die Spielerschaft begeistern werden. So soll beispielsweise eine native Youtube-Integration kommen, sodass Stadia-Spieler direkt gemeinsam mit dem Let's-Player gemeinsam spielen können. Auch die Sprachsteuerung Google Assistant soll tief in Stadia integriert werden. Rubio vergleicht Stadia mit Steam und den Anfangstagen der digitalen Distributionsplattform. Damals hätten sich viele Kunden beschwert, dass die Downloads zu lange dauern würden und der Preis gleich mit der Retail-Version sei. Er glaube aber daran, dass Streaming generell immer besser werden wird.
"Die Menschen haben völlig Recht, vorsichtig zu sein. Es ist eine neue Technologie; historisch gesehen haben Streaming-Lösungen nicht funktioniert. Ich denke, es ist in gewisser Weise die Zeit, in der die Technologie da ist und das Publikum da ist, und um ehrlich zu sein, die Content-Kriege sind da... [Stadia] hat eine Menge Potential, es hat noch nicht sein volles Potential erreicht. Ich denke, das war nie die Idee mit diesem kleinen soften Marktstart. Ich weiß, dass sie daran arbeiten, es jeden Tag besser zu machen. Ich weiß, dass es besser werden wird, denn es gibt ein paar Features, die die Leute umhauen werden." - Raul Rubio, CEO von Tequilla Works.
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Fakten zu den Gründen für die Entwicklung eines Stadia-Exklusivspiels:
- Im Interview mit dem Magazin Games Industry hat Paul Rubio von Tequilla Works erklärt, warum man ein Exklusivspiel für Google Stadia entwickelt hat.
- Entscheidend sei, dass es mit Google Stadia funktioniert, ein Spiel auf einem miesen Laptop oder Smartphone oder Tablet zu spielen.
- Die geplanten neuen Funktion - wie die Youtube-Integration - für den Streaming-Dienst würden die Spieler umhauen, ist sich der CEO von Tequilla Works sicher.
Quelle: Games Industry

Umwerfend wäre das Ding nur, wenn der Controller in meiner Hand detoniert.
Spaß beiseite, ich bin froh, dass ich die Founder's Edition nach anfänglicher Euphorie wieder abbestellt habe. Ich kann mir kaum vorstellen, dass Stadia auf dem Markt so richtig Fuß fassen kann, dazu ist es einfach noch zu früh.
Ich finde Game Streaming durchaus reizvoll. Aber auch nur dann, wenn ich zusätzlich die Möglichkeit habe die Spiele auch auf meinen PC herunterzuladen und lokal zu spielen. Und sofern Stadia mir nicht genau das liefert, kann es mir trotz der „umwerfenden“ anderen Funktionen gestohlen bleiben.