Google Stadia wird für Android-Smartphones geöffnet
Manchen Usern der Stadia-App ist es gelungen, Google Stadia auf ihrem Telefon zum Laufen zu bringen. Eigentlich gilt seit dem Marktstart des Streaming-Portals die Begrenzung auf Google-Pixel-Geräte. Mit dieser Einschränkung soll bald Schluss sein.
Der Cloud-Gaming-Dienst Google Stadia legte im November einen verhaltenen Marktstart hin. Zahlreiche Tester zeigten sich ob vieler Unzulänglichkeiten enttäuscht. Neben dem generellen Fakt, dass die Qualität gestreamter Videospiel aktuell nicht mit lokal installierten Spielen mithalten kann, stören auch die Einschränkungen bei der Nutzung des Dienstes. So können zum Release lediglich Google Chromecasts, die PC-Version des Google Chrome und Google-Pixel-Smartphones verwendet werden, um Google Stadia zu nutzen. Jüngst hat Google ein kostenfreies Update für Chromecast Ultra ausgerollt, das jede Chromecast-Ultra-Streaming-Box mit dem Dienst kompatibel macht und nicht nur die Version, die in der Founders beziehungsweise Premier Edition enthalten ist. Nun wollen einige Android-User festgestellt haben, dass man mit jedem halbwegs aktuellen Smartphone den Dienst Google Stadia nutzen kann.
Google Stadia mit nahezu allen Android-Geräten nutzbar
Laut Googlewatchblog soll die Stadia-App nun auf Android-Smartphones zum Spielestreaming genutzt werden können, wenn auf dem smarten Telefon eine aktuelle Android-Version installiert ist. Es scheint sich derzeit aber um einen Bug zu handeln, denn nach einem Neustart der Stadia-App erscheint wieder der bekannte Hinweis, dass das Gerät nicht unterstützt wird. Google selbst hat in Aussicht gestellt, dass man im Laufe des Jahres andere Smartphones als die hauseigenen Pixel-Geräte dazu benutzen kann, Spiele über die Stadia-App zu streamen. Zudem sollen in diesem Jahr noch weitere Funktionen veröffentlicht werden, darunter etwa die kostenlos nutzbare Version namens Stadia Base. Wenn man Stadia Base mit seinem Google-Konto nutzt, muss man lediglich die Spieletitel einzeln im Stadia Store kaufen, die man über die App streamen will. Für die Nutzung der Google-Server selbst hingegen entfällt die bislang übliche Monatsgebühr in Höhe von 10 Euro.
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Fakten zur Nutzung von Google Stadia mit Android-Smartphones:
- Seit dem Marktstart des Cloud-Gaming-Services Google Stadia können Nutzer den Dienst nur auf Google-Pixel-Smartphones nutzen, nicht aber auf anderen Android-Smartphones.
- Nun funktioniert bei ersten Stadia-Nutzern aber die Stadia-App auf beliebigen Android-Smartphones, um darüber Spiele zu streamen. Es scheint sich aber um eine verfrühte Freischaltung oder einen Bug zu handeln, denn beim Neustart der App kommt wieder eine Fehlermeldung.
- Erst im Laufe dieses Jahres will Google offiziell das Spiele-Streaming via Stadia-App auch auf anderen Smartphones als den hauseigenen Geräten freischalten.
Quelle: Googlewatchblog


Aha, man öffnet ein System dass sich am Markt etablieren soll zuerst und exklusiv für die kleine Benutzergruppe die die eigene Hardware verwendet. Da muss Google aber mit einem richtigen run auf Stadia und damit seiner Smartphones gerechnet haben.
So kann Marketing sich irren
greetz
hrIntelNvidia