Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Der nächste Playtest für den postapokalyptischen Crafting-Shooter Enginefall steht an! Lasst euch diese Möglichkeit nicht entgehen, die außergewöhnliche Mehrspielerballerei kostenlos anzutesten!
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Vorhang auf für eines der spannendsten Mehrspielerprojekte des Jahres: Enginefall verzichtet bewusst auf klassische Multiplayer-Maps, offene Arenen oder große Schlachtfelder. Stattdessen spielt der Shooter auf gigantischen Titan-Zügen, die unaufhörlich durch eine zerstörte, postapokalyptische Welt rasen. Diese fahrenden Kolosse dienen als letzte Rückzugsorte der Menschheit - und gleichzeitig als Schauplatz eines permanenten Überlebenskampfs um Ressourcen, Ausrüstung und Kontrolle. Ihr schlüpft in die Rolle sogenannter Freerailer, Überlebender aus den unteren Schichten der Züge, die sich Wagen für Wagen nach vorne kämpfen. Jeder Abschnitt des Zuges verändert dabei das Risiko: weiter hinten warten einfache Beute und improvisierte Gegner, weiter vorne werden Ressourcen wertvoller, Feinde gefährlicher und Konflikte zwischen Spielern intensiver. Der Fortschritt durch den Zug ist deshalb kein reiner Shooter-Run, sondern ein permanentes Abwägen zwischen möglichem Gewinn und der Gefahr, den gesamten Loot wieder zu verlieren. Die erste Klasse wartet: Seid ihr stark genug, um euch dort die beste Beute zu sichern?
Quelle: Red Rover Interactive
Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Jetzt kostenlos spielen: Playtest vom 8. bis 22. Juni mit vielen neuen Inhalten
Quelle: Red Rover Interactive
Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Mit dem neuen Playtest im Juni können Spieler nun erstmals mehrere neue Systeme ausprobieren, die stärker zeigen sollen, wie sich Enginefall langfristig entwickelt. Dazu gehört unter anderem eine frühe Version der sogenannten "Connected Rail World" - also einer stärker vernetzten Spielwelt, in der unterschiedliche Züge, Basen und Spieleraktionen miteinander verbunden werden. Gleichzeitig stehen erstmals Raids auf Titanzüge mit drei verschiedenen Zugvarianten im Mittelpunkt. Die einzelnen Zugtypen sollen sich nicht nur optisch unterscheiden, sondern auch unterschiedliche Risiken, Layouts und Kampfbedingungen mitbringen. Dabei setzt Enginefall weiterhin nicht auf weitläufige Feuergefechte, sondern auf dichtes, klaustrophobisches Leveldesign. Die Kämpfe finden in engen Waggons, Werkstätten, Maschinenräumen oder improvisierten Wohnbereichen statt. Gegner hört ihr oft lange bevor ihr sie seht, Metallgänge verstärken jeden Schritt und hinter jeder Tür kann bereits die nächste Gruppe lauern. Kleine Räume erzwingen kurze, brutale Feuergefechte auf engem Raum, während Sounddesign und Trefferfeedback jede Begegnung unmittelbar und gefährlich wirken lassen. Gleichzeitig entstehen ständig neue Entscheidungen: Noch tiefer in den Zug vordringen? Einen alternativen Weg durch Wartungsschächte nehmen? Oder lieber frühzeitig aussteigen und den gesammelten Loot sichern?
Im Gegensatz zu klassischen Shootern konzentriert sich Enginefall aber nicht nur auf Waffen und Ausrüstung. Ein zentraler Bestandteil ist das Crafting- und Basen-System. Während eines Runs sammelt ihr Materialien, Bauteile, Werkzeuge und Ressourcen, die nicht nur für bessere Ausrüstung genutzt werden, sondern auch für den Ausbau eurer mobilen Basis - des sogenannten Dagger Shuttles. Dieses Shuttle fungiert als persönlicher Rückzugsort zwischen den Missionen und kann schrittweise erweitert werden. Spieler errichten dort Werkbänke, Lagerräume, Produktionsmodule oder defensive Einrichtungen, um langfristig effizienter zu wirtschaften und bessere Ausrüstung herzustellen.
Quelle: Red Rover Interactive
Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Enginefall-Playtest: Jetzt mit Basisbau und Charakterentwicklung
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Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Der kommende Playtest enthält außerdem erstmals eine frühe Fassung der Dagger- und Charaktere-Progression. Spieler verbessern also nicht nur ihre Ausrüstung, sondern bauen ihre mobile Basis dauerhaft aus und entwickeln ihren Charakter über mehrere Runs hinweg weiter. Dadurch entsteht eine deutlich stärkere Langzeitmotivation als in klassischen Match-basierten Shootern. Gleichzeitig deutet vieles darauf hin, dass Ressourcenverwaltung und Vorbereitung eine zentrale Rolle spielen werden: Munition, Heilung und Werkzeuge müssen vorbereitet werden, bevor Spieler riskantere Zugbereiche betreten. Wer besser ausgerüstet in einen Run startet, erhöht zwar seine Überlebenschancen - riskiert im Falle einer Niederlage aber auch deutlich mehr Verlust. Crafting spielt dabei eine wesentlich größere Rolle als in vielen anderen Shootern des Genres. Ressourcen sind knapp, viele Gegenstände entstehen erst aus improvisierten Einzelteilen und fast jeder gefundene Rohstoff kann später entscheidend werden. Dadurch bekommt selbst vermeintlich einfache Beute langfristig einen Wert. Gleichzeitig erlaubt das System unterschiedliche Spielstile: Manche Spieler konzentrieren sich auf aggressive Vorstöße in die gefährlicheren Zugabschnitte, andere sichern lieber Ressourcen, bauen Verteidigungen oder handeln mit Verbündeten.
Besonders interessant wirkt weiterhin die soziale Dynamik. Enginefall ist bewusst darauf ausgelegt, dass sich spontane Allianzen und Verrat ständig abwechseln. Spieler können kurzfristig zusammenarbeiten, um stärker gesicherte Zugbereiche zu erreichen, rivalisierende Gruppen auszuschalten oder wertvolle Ressourcen abzutransportieren. Diese Bündnisse halten allerdings oft nur so lange, bis besonders seltene Beute auftaucht. Genau dadurch entstehen Situationen, die eher an eine Multiplayer-Sandbox erinnern als an einen klassischen Match-basierten Shooter.
Quelle: Red Rover Interactive
Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Enginefall: Innovativer Crafting-Shooter mit packenden PvP-Kämpfen
Neu im kommenden Test von Enginefall ist außerdem frühes Dagger-vs-Dagger-Gameplay. Dabei geraten die mobilen Spielerbasen selbst stärker in den Mittelpunkt der Konflikte. Langfristig sollen daraus sogenannte Marauder Trains entstehen - von Spielern kontrollierte Zugfestungen, die als mobile Basen und organisierte Clan-Strukturen fungieren. Gruppen können ihre eigenen Bereiche ausbauen, Ressourcen lagern, Verteidigungen errichten und gemeinsam Raids gegen andere Spieler planen. Laut den bisherigen Informationen sollen diese Züge später sogar gezielt gegeneinander antreten können, um Ressourcen, Territorien oder wertvolle Ausrüstung zu erbeuten. Dadurch entwickelt sich Enginefall zunehmend weg vom reinen PvP-Shooter und stärker hin zu einer persistenten Multiplayer-Sandbox, in der Crafting, soziale Dynamik, Risiko-Management und langfristiger Aufbau eine ebenso große Rolle spielen wie die eigentlichen Feuergefechte.
Hier sind die wichtigsten Neuerungen für den kommenden Playtest noch mal im Überblick:
- Eine frühe Fassung der "Connected Rail World", einer Spielwelt, die alle Elemente des Spiels miteinander verbindet
- Raids auf Titanzüge mit drei verschiedenen Zugvarianten
- Frühe Fassungen von mobilen Spielerbasen (sogenannte Dagger) und Charakterentwicklung
- Eine frühe Fassung von Dagger gegen Dagger-Kämpfen
Quelle: Red Rover Interactive
Enginefall: Spielt den innovativen PvP-Zug-Shooter kostenlos im Steam-Playtest vom 8. bis 22. Juni!
Ausblick auf kommende Inhalte in späteren Playtests von Enginefall
Das erwartet euch in naher Zukunft:
- Die vollständig vernetzte Rail World
- Mehr Zugvarianten, unterschiedliche Waggon-Typen und zusätzliche Gameplay-Erfahrungen
- Mehr Waffen, Items, platzierbare Objekte und soziale Interaktionsmöglichkeiten
- Fraktionen innerhalb der Spielwelt, Spieler-Clans und weitere Social-Features
- Mehr langfristige Progression und zusätzliche Charakter-Perks
- Erweiterte Dagger-vs-Dagger-Kämpfe, von Spielern kontrollierte Züge und persistente Titan-Züge
- Mehr als drei thematische Seasons pro Jahr mit monatlichen Content- und Balance-Updates
- Neue Umwelt-Biome und Expeditionen in die zerstörte Außenwelt
Worauf wartet ihr noch? Spielt jetzt den innovativen Crafting-Shooter Enginefall im Rahmen des Playtests vom 8. bis 22. Juni!
