Geforce RTX 4060 Ti 8GB im Benchmark-Test: Warten Sie auf die 16-GiByte-Variante!
Mit der Geforce RTX 4060 Ti 8GB bringt Nvidia alle Errungenschaften der "Ada Lovelace"-Architektur in die Grafikkarten-Mittelklasse. Das Produkt ist nicht schlecht, enttäuscht aber mit dem kleinsten Generationssprung in der Geforce-Geschichte. Im Test der Geforce RTX 4060 Ti 8GB verraten wir, für wen sich die Karte trotzdem lohnen könnte - und wer besser noch etwas warten sollte.
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Spezifikation
- Seite 2 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Technik-Powerhouse
- Seite 3 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Benchmarks in 4 Auflösungen
- Seite 4 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Raytracing-Benchmarks inkl. DLSS 3
- Seite 5 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Verbrauch, Lautheit & Effizienz
- Seite 6 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Fazit und Preis-Leistungs-Check
- Seite 7 Bildergalerie
Sie suchen eine bezahlbare Grafikkarte mit allen modernen Features zum Spielen, Arbeiten und Streamen? Geht es nach Nvidia, ist Ihre Suche nun vorbei, denn morgen startet die Geforce RTX 4060 Ti 8GB. Die neueste "Ada Lovelace"-Grafikkarte bringt alle RTX-40-Features in die Mittelklasse und soll damit der perfekte Gefährte für gepflegtes Full-HD-Gaming sein. Nvidia verspricht 15 Prozent mehr Leistung als bei der Vorgängerin Geforce RTX 3060 Ti bei schlanken 160 Watt Leistungsaufnahme und zu einem unveränderten (US-)Listenpreis von 399 Dollar. PCGH hat sich die Geforce RTX 4060 Ti 8GB ausführlich zur Brust genommen und verrät, was von diesem Angebot zu halten ist. Falls Sie des Lesens überdrüssig sind, liefert unser Test-Video zur Geforce RTX 4060 Ti alle Informationen. Vorweg empfehlen wir Ihnen unsere neueste Abhandlung zum Thema Grafikspeicher, die sich direkt auf die RTX 4060 Ti 8GB und andere 8-GiByte-Grafikkarten bezieht:
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Geforce RTX 4060 Ti 8GB im Test: Übersicht
Die Geforce RTX 4060 Ti basiert auf dem neuen und bislang kleinsten Ada-Grafikchip AD106, welcher auf die Erfordernisse des Full-HD-Gamings getrimmt wurde. Hohe Bildraten bei dieser weitverbreiteten Auflösung stehen im Pflichtenheft der Geforce RTX 4060 Ti, auch mit aktivem Raytracing. AD106 bringt alle RTX-4000-Features in die Mittelklasse und setzt dabei auf die gegenüber RTX 3000 (Ampere) deutlich umgebaute Ada-Lovelace-Architektur. Dies beinhaltet eine auf 128 Bit reduzierte Speicheranbindung, welche durch einen signifikant vergrößerten Level-2-Zwischenspeicher kompensiert wird. Laut Nvidia reduziere der nunmehr 32 MiByte große L2-Cache die Zugriffe auf den Grafikspeicher um mehr als 50 Prozent - mit anderen Worten: Man habe die effektive Speichertransferrate verdoppelt, was zusammen mit den übrigen Vorteilen rund um bessere Energiebilanz die schmale Speicheranbindung mehr als ausgleiche. Dass diese Gewichtung prächtig funktioniert, zeigt unter anderem die Geforce RTX 4090, welche bei gleicher Speicher-Rohtransferrate um rund 70 Prozent schneller rendert als die Geforce RTX 3090 Ti. Nvidia veranschaulicht die eigenen Simulationen folgendermaßen:
Tatsächlich fängt ein großer Zwischenspeicher (SRAM) Zugriffe auf den verhältnismäßig langsamen Grafikspeicher (DRAM) ab. Dort liegt nach wie vor das Gros der Daten, allerdings wird durch den Cache der Verkehr auf der Datenbahn reduziert. Nvidia und AMD nennen interessanterweise den gleichen Faktor: 32 MiByte Cache verdopple die effektive Transferrate gegenüber früheren GPU-Architekturen, sodass ein Modell der aktuellen Produktreihen die gleiche Leistung mit einer 128-Bit-Datenbahn zum Speicher erreiche. Die damit verbundenen Konsequenzen erläutern wir schrittweise in diesem Artikel. Die Geforce RTX 4060 Ti 8GB im Vergleich mit anderen Mittelklasse-Grafikkarten:
| Grafikkarte | RTX 4060 Ti 8GB | RTX 4070 | RX 6750 XT | RX 6700 XT | RTX 3060 Ti | RTX 3060 12GB |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Marktstart | 24.05.2023 | 13.04.2023 | 10.05.2022 | 18.03.2021 | 02.12.2020 | 25.02.2021 |
| Referenzkarte verfügbar? | Ja | Ja | Nein | Ja | Ja | Nein |
| Architektur | Ada Lovelace | Ada Lovelace | RDNA 2 | RDNA 2 | Ampere | Ampere |
| Codename/Konfektion | AD106-350 | AD104-250 | Navi 22 KXT | Navi 22 XT | GA104-200 | GA106-300 |
| Chipgröße (mm²) | 187,8 | 294,5 | 336 | 336 | 392,5 | 276 |
| Transistoren Grafikchip (Mrd.) | 22,9 | 35,8 | 17,2 | 17,2 | 17,4 | 12,0 |
| Fertigung (Foundry) | 4N (TSMC) | 4N (TSMC) | N7 (TSMC) | N7 (TSMC) | 8N (Samsung) | 8N (Samsung) |
| Shader-Cluster (CUs/SMs) | 34 | 46 | 40 | 40 | 38 | 28 |
| FP32-ALUs/TMUs/ROPs | 4.352/136/48 | 5.888/184/64 | 2.560/160/64 | 2.560/160/64 | 4.864/152/80 | 3.584/112/48 |
| Raytracing-Einheiten | 34 (3. Gen.) | 46 (3. Gen.) | 40 (1. Gen.) | 40 (1. Gen.) | 38 (2. Gen.) | 28 (2. Gen.) |
| Matrix-Einheiten | 136 (4. Gen.) | 184 (4. Gen.) | – | – | 152 (3. Gen.) | 112 (3. Gen.) |
| Level-2-Cache (MiB) | 32 | 36 | 3 | 3 | 4 | 2,25 |
| Typ. GPU-Takt in Spielen (MHz) | 2.535 | 2.475 | 2.495 | 2.424 | 1.665 | 1.777 |
| FP16-Leistung ALUs (TFLOPS) | 22,1 | 29,1 | 25,5 | 24,8 | 16,2 | 12,7 |
| FP32-Leistung ALUs (TFLOPS) | 22,1 | 29,1 | 12,8 | 12,4 | 16,2 | 12,7 |
| Füllrate (Mtex/Mpix pro Sek.) | 344,8/121,7 | 455,4/158,4 | 399,2/159,7 | 387,8/155,1 | 253,1/133,2 | 199,0/85,3 |
| Optical Flow Accelerator (TOPS) | ~300 | ~300 | – | – | – | – |
| Speicheranbindung (Bit) | 128 | 192 | 192 | 192 | 256 | 192 |
| Geschwindigkeit RAM (GTs/MHz) | 18,0/9.000 | 21,0/10.502 | 18,0/9.000 | 16,0/8.000 | 14,0/7.000 | 15,0/7.500 |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Transferrate Speicher (GB/s) | 288 | 504 | 432 | 384 | 448 | 360 |
| Speicherkapazität (MiB) | 8.192 | 12.288 | 12.288 | 12.288 | 8.192 | 12.288 |
| PCI-Express-Standard | 4.0 ×8 | 4.0 ×16 | 4.0 ×16 | 4.0 ×16 | 4.0 ×16 | 4.0 ×16 |
| PCI-Express-Stromanschlüsse | 1× 16-/1× 8-Pol | 1× 16-/2× 8-Pol | Je 1× 8-/6-Pol | Je 1× 8-/6-Pol | 1× 12-/1× 8-Pol | 1× 8-Pol |
| Leistungsaufnahme (Board Power) | 160 Watt | 200 Watt | 250 Watt | 230 Watt | 200 Watt | 170 Watt |
| (Display-)Konnektivität | DP 1.4a, HDMI 2.1 | DP 1.4a, HDMI 2.1 | DP 1.4a, HDMI 2.1 | DP 1.4a, HDMI 2.1 | DP 1.4a, HDMI 2.1 | DP 1.4a, HDMI 2.1 |
| UVP zum Start (USD) | 399 | 599 | 549 | 479 | 399 | 329 |
| UVP zum Start (Euro) | 439 | 659 | 619 | 479 | 399 | 329 |
| €-Preis derzeit (Testzeitpunkt) | – | 600 | 430 | 380 | 370 | 320 |
Angaben der Leistung jeweils mit typischem GPU-Boost laut Hersteller. In der Praxis schwankt die Frequenz (in der Regel fällt sie höher aus) und daher auch der Durchsatz.
Geforce RTX 4060 Ti: Flaschenhälse im Fokus
Neben dem schmalen Speicher-Interface weist die Geforce RTX 4060 Ti eine weitere Flächenoptimierung auf, die den rechenstarken Chip unter Umständen ausbremsen kann: Der AD106 folgt dem Pfad früherer GPU-Winzlinge und kommuniziert mit lediglich 8 PCI-Express-Lanes mit dem Host-System - wie auch die Geforce RTX 3050 oder AMDs RX-6600-Reihe. Dadurch halbiert sich die Transferrate zum Hauptspeicher und zurück. Betreibt man die Geforce RTX 4060 Ti auf einem modernen Unterbau mit PCI-Express 4.0 ×8, ist das halb so wild, denn hier steht eine Transferrate äquivalent zu PCI-E 3.0 ×16 bereit. Wer jedoch ein älteres 3.0er-System aufrüsten möchte, sollte diesen Flaschenhals bedenken. Laut unseren Messungen stehen hier nur etwa 6,5 GByte/s zur Verfügung, während PCI-E 4.0 ×8 immerhin 12,5 GByte/s leistet - eine volle Anbindung, ab der Geforce RTX 4070 vorzufinden, erreicht 25 GByte/s.
In gewöhnlichen Spiele-Szenarien sind 8 PCI-E-Lanes gemäß 4.0-Standard kein Spielverderber, der Performance-Malus gegenüber 16 Lanes bewegt sich erfahrungsgemäß im Rahmen von fünf Prozent. In Kombination mit 8 GiByte Speicher kann daraus jedoch ein Pferdefuß werden: Reicht der lokale Speicher der Grafikkarte nicht aus, müssen Daten über den PCI-Express aus dem Hauptspeicher kopiert werden. Dieser Vorgang ist selbst mit einer vollwertigen Anbindung sehr langsam, genügt aber bei moderaten Datenmengen, um Spiele am Laufen zu halten. Da 8 GiByte längst nicht in allen Situationen ausreichen - beachten Sie dazu das eingebettete Video - und sich diese in Zukunft häufen werden, weist die Geforce RTX 4060 Ti (und auch die RTX 4060) hier einen unnötigen Flaschenhals auf. Die für Juli angekündigte Geforce RTX 4060 Ti 16GB geht diesem Problem elegant aus dem Weg: 16 GiByte genügen unter allen Umständen, sodass keine Auslagerung stattfindet.
Quelle: PC Games Hardware
PCI-Express Throughput aka PEG-Transferrate
Sieht man davon ab, sind die Ada-Grafikchips Feature-identisch, lediglich die Ausführungsgeschwindigkeit variiert. Alle GPUs werden bei der taiwanischen Chip-Schmiede TSMC im 4N-Prozess produziert, einer an Nvidia-Wünsche angepassten Variante von TSMCs 5-Nanometer-Fertigung. Neu gegenüber Geforce RTX 3000 alias Ampere sind unter anderem das KI-Upsampling DLSS 3 (Frame Generation), diverse Architektur-Verbesserungen primär für das Raytracing sowie ein neuer NVENC, der das Aufnehmen von AV1-Videos (etwa mittels OBS) erlaubt. Bevor wir die zahlreichen Fps-Werte ausbreiten, widmen wir uns auf der nächsten Seite den Features und Errungenschaften von Ada Lovelace alias Geforce RTX 4000.
- Seite 1 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Spezifikation
- Seite 2 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Technik-Powerhouse
- Seite 3 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Benchmarks in 4 Auflösungen
- Seite 4 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Raytracing-Benchmarks inkl. DLSS 3
- Seite 5 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Verbrauch, Lautheit & Effizienz
- Seite 6 Geforce RTX 4060 Ti im Test: Fazit und Preis-Leistungs-Check

Über die Matschbildchen die hier oft gezeigt werden kann ich nur lachen.
Mal wieder das obligatorische TLOU....in 1080p mit einer 8GB Karte angeblich nur noch Matsch.
Mit Patch 1.03 hat sich das Spiel in 1440p/nativ gezeigt
Über die Matschbildchen die hier oft gezeigt werden kann ich nur lachen.
Mal wieder das obligatorische TLOU....in 1080p mit einer 8GB Karte angeblich nur noch Matsch.
Mit Patch 1.03 hat sich das Spiel in 1440p/nativ gezeigt
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...und so sieht es aus wenn auf dem 1440p Bildschirm in 1080p mit angepasten Settings gezockt wird
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auch wenn das hier komprimierte Screens sind, hat das mal überhaupt nichts mit dem zu tun was hier teilweise gezeigt wird.
8GB VRam sind natürlich nicht toll, aber trotzdem kann man auch mit einer 8GB Karte solche Spiele zocken ohne Augenkrebs zu bekommen.
Hier hat Nvidia das unnötig beschnitten.
Einige sollten sich aber davon verabschiedene die Perfekte GK für 600€ zu bekommen, gibt es schlicht nicht (auch nicht im AMD Lager -> Effizienz Versager).
Mining Boom hat die Preisspirale unnötig sehr hoch platziert, schuld daran sind ganz klar die Käufer gewesen.