Nvidia DLSS kommt mit Valve via Steams Proton auch zu Linux

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Nvidia DLSS kommt mit Valve via Steams Proton auch zu Linux
Quelle: Nvidia

Nvidias Grafiktechnologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) wird dank einer Kooperation mit Steam-Betreiber Valve auch auf Linux-Systemen verfügbar.

Nvidia hat im Rahmen der Computex 2021 angekündigt, dass man mit Valve zusammenarbeitet, um DLSS über Steams Proton auch auf Linux-Systeme mit Geforce-Grafikkarten zu bringen, damit nicht ausschließlich Windows-Nutzer von der durch maschinelles Lernen gestützten und Performance steigernden Kantenglättungstechnologie in Spielen profitieren.

Proton ist dabei bekanntlich Valves Open-Source-Tool für Steam, das es ermöglicht, Spiele, die eigentlich für Windows gedacht sind, auf Linux-Betriebssystemen laufen zu lassen, unterstützt vom bekannteren Dienstprogramm Wine, das Linux-Nutzern bereits seit Langem die Ausführung von Windows-Programmen ermöglicht.

In einer Pressemitteilung zur Ankündigung hat Nvidia verlautet, dass man mit Valve und "der Linux-Gaming-Community zusammenarbeitet, um Nvidia DLSS zu Proton zu bringen - Linux-Gamer werden in der Lage sein, die dedizierten KI-Kerne auf Geforce-RTX-GPUs zu nutzen, um die Frameraten für ihre Lieblings-Windows-Spiele unter dem Linux-Betriebssystem zu erhöhen."

Wenig Details, aber Release-Infos

Valves Proton ist Bestandteil der Steam-Client-Beta unter Linux und laut tomshardware.com wird vermutlich auch die kommende DLSS-Unterstützung Teil des Programms sein, wobei auch eine Implementierung als optionales Feature denkbar wäre, zumindest anfangs. Nvidia hat derweil nicht viele Details zur Partnerschaft mit Valve verraten oder "die Linux-Gaming-Community" näher umrissen, dafür aber bereits den Release in Aussicht gestellt: Demnach soll Unterstützung für Spiele mit Vulkan-API noch diesen Monat kommen, während Titel mit DirectX-Unterstützung im Herbst an der Reihe sein sollen.

Derweil hatte auch Wettbewerber AMD kürzlich mit "Fidelity FX Super Resolution" eine ähnlich ausgelegte Grafiktechnologie näher vorgestellt, die allerdings von vornherein auf Multiplattformfunktionalität ausgerichtet ist und zudem auch mit Konkurrenzprodukten funktioniert.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RtZk Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von SFT-GSG
        Kommt darauf an was am Ende einen qualitativen Mehrwert bringt. Nur weil das eine überall läuft, muss es am Ende nicht gut aussehen. Aber ja, Nvidia hätte spätestens mit den RTX 3000 DLSS freigeben sollen....wohl wissend das es für RX6000 zu spät war dies zu implementieren.
        Laut NVIDIA wäre es doch nicht einmal (sinnvoll) möglich DLSS freizugeben, da die Berechnung dabei doch von den Tensor Cores übernommen wurde und deren Rechenleistung als spezialisierte Einheit wesentlich höher ist als das was AMD mit seinen Karten bieten kann bzw. NVIDIA mit den GTX Karten.
        Sprich die FPS wären dann wohl bei aktiviertem DLSS mit GTX Karten oder AMD Karten ziemlich niedrig und es würde kein Vorteil mehr bestehen.
      • Von RtZk Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von SFT-GSG
        Kommt darauf an was am Ende einen qualitativen Mehrwert bringt. Nur weil das eine überall läuft, muss es am Ende nicht gut aussehen. Aber ja, Nvidia hätte spätestens mit den RTX 3000 DLSS freigeben sollen....wohl wissend das es für RX6000 zu spät war dies zu implementieren.
        Laut NVIDIA wäre es doch nicht einmal (sinnvoll) möglich DLSS freizugeben, da die Berechnung dabei doch von den Tensor Cores übernommen wurde und deren Rechenleistung als spezialisierte Einheit wesentlich höher ist als das was AMD mit seinen Karten bieten kann bzw. NVIDIA mit den GTX Karten.
        Sprich die FPS wären dann wohl bei aktiviertem DLSS mit GTX Karten oder AMD Karten ziemlich niedrig und es würde kein Vorteil mehr bestehen.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von raPid-81
        Schön dargestellt um NV als den bösen und AMD als den guten zu zeigen. Allerdings haben beide Hersteller auf derselben Messe ihre Ankündigungen veröffentlicht. Wie da NV jetzt "reagiert" ist mir schleierhaft, was da angekündigt wurde war ja bereits vorher geplant.
        dass AMD wieder open source sein wird ist schon länger bekannt. eigentlich war schon das meiste bekannt, auch dass es auf nvidia karten laufen soll
        das datum war nicht bekannt
        also nvidia hatte genug zeit zu reagieren
      • Von raPid-81
        Zitat von mylka
        da muss erst wieder AMD kommen und sagen "hier, alles open source und wir unterstützen alles" damit nvidia auch was in die richtung tut. naja. hoffen wir, dass sich AMDs offener weg durchsetzt und DLSS bald geschichte ist
        Schön dargestellt um NV als den bösen und AMD als den guten zu zeigen. Allerdings haben beide Hersteller auf derselben Messe ihre Ankündigungen veröffentlicht. Wie da NV jetzt "reagiert" ist mir schleierhaft, was da angekündigt wurde war ja bereits vorher geplant.
      • Von SFT-GSG BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von mylka
        da muss erst wieder AMD kommen und sagen "hier, alles open source und wir unterstützen alles" damit nvidia auch was in die richtung tut. naja. hoffen wir, dass sich AMDs offener weg durchsetzt und DLSS bald geschichte ist
        Kommt darauf an was am Ende einen qualitativen Mehrwert bringt. Nur weil das eine überall läuft, muss es am Ende nicht gut aussehen. Aber ja, Nvidia hätte spätestens mit den RTX 3000 DLSS freigeben sollen....wohl wissend das es für RX6000 zu spät war dies zu implementieren.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        da muss erst wieder AMD kommen und sagen "hier, alles open source und wir unterstützen alles" damit nvidia auch was in die richtung tut. naja. hoffen wir, dass sich AMDs offener weg durchsetzt und DLSS bald geschichte ist
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