Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: 3DMark 2001
Von Intels Core-2-Reihe gibt es mittlerweile etliche verschiedene Modellvarianten - Taktraten- und Produktions-Steppings nicht mitgezählt. PCGH vergleicht (fast) alle erhältlichen Baureihen von Conroe bis zum Wolfdale - und zwar unter identischen Rahmenbedingungen.
Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: 3DMark 2001
Ausnahmsweise und mit Rücksicht auf das PCGH-HW-Bot-Team haben wir dieses Mal auch zwei Inkarnationen des 3DMarks mitgetestet. Der 3DMark 2001 SE war eigentlich ein Grafikkartentest, ist durch seine Single-Thread-Ausrichtung, bei der die CPUs von ihren großen unified Caches profitieren können, und durch die enorm gestiegene Grafikkartenleistung der letzten Jahre aber zu einem guten CPU-Benchmark geworden. In der anschließenden Tabelle finden Sie die Fps-Resultate der einzelnen Game-Tests - nur GT7 Nature erfordert bereits Pixel-Shader-Hardware (nach DirectX 8).
| 3DMark 2001 SE Game-Tests (in Fps) | GT1 - Car Chase Low | GT2 - Car Chase High | GT3 - Dragothic Low | GT4 - Dragothic High | GT5 - Lobby Low | GT6 - Lobby High | GT7 - Nature |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E 1400 (10x200 MHz/ 512 kiB L2) | 196,7 | 46,9 | 313,5 | 167,8 | 207,6 | 99 | 278 |
| E 2180 (10x200 MHz/ 1 MiB L2) | 233,4 | 63,6 | 358,9 | 195,9 | 240,6 | 114,6 | 335,6 |
| E 4400 (10x200 MHz/ 2 MiB L2) | 255,7 | 69,2 | 426 | 211,2 | 264,7 | 128 | 403,3 |
| E 5200 (10x200 MHz/ 2 MiB L2) | 249,1 | 70 | 421,5 | 208,3 | 263 | 127,6 | 394,7 |
| E 7300 (10x200 MHz/ 3 MiB L2) | 290,9 | 72,9 | 482,9 | 238,2 | 303,6 | 138,1 | 459,6 |
| E 6700 (10x200 MHz/ 4 MiB L2) | 317,6 | 74,5 | 490,2 | 255,6 | 348,9 | 148,3 | 468,8 |
| E 8600 (10x200 MHz/ 6 MiB L2) | 332,4 | 80,2 | 492,1 | 265,4 | 380,8 | 172 | 475,1 |
Mehr als 50 Prozent Unterschied zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU - bei gleicher Taktrate wohlgemerkt - sprechen Bände. In einigen Teilbenchmarks sind die Unterschiede sogar bei über 70 Prozent.
In diesem Artikel
- Seite 1 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test
- Seite 2 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Details in CPU-Z
- Seite 3 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: CacheBurst 32
- Seite 4 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 5 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Race Driver Grid
- Seite 6 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: 3DMark 2001
- Seite 7 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: 3DMark 06
- Seite 8 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Fazit
- Seite 9 Bildergalerie
- Seite 1 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test
- Seite 2 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Details in CPU-Z
- Seite 3 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: CacheBurst 32
- Seite 4 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 5 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Race Driver Grid
- Seite 6 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: 3DMark 2001
- Seite 7 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: 3DMark 06
- Seite 8 Intel Core 2: Sieben CPUs im Cache-Test: Fazit


HP Pavillion z.b.
Der hat ja einen NB Takt von 1,8-2GHz...
Windsor (2x1MiB L2-Cache) bei 2,5Ghz
Brisbane (2x512KiB L2-Cache) bei 2,5Ghz
Kuma (Phenom mit 2 deaktivierten Cores und 2x512KiB L2-, sowie 1x2MiB L3-Cache) bei 2,5Ghz
Nur so interessehalber...
Hier sollte man auch noch einen 'Windsor-512' mit reinnehmen.
Beim Phenom wüsst ich jetzt auch nicht, wie man den L3 Cache deaktivieren könnte, aber hier könnt man ja mal den NB Takt ändern und auch mal bei 'synchronem' Core/NB Takt benchen...
http://extreme.pcgameshar...