AMD Kaveri: Neue APUs werden angeblich mit Battlefield 4 ausgeliefert
Die schwedische Webseite Sweclockers will in Erfahrung gebracht haben, dass AMD auch seine kommenden Kombiprozessoren (APUs) von Haus aus mit Battlefield 4 ausliefern wird. Somit hätte man in dem niedrigeren Preissegment durchaus ein Alleinstellungsmerkmal, wobei vor allem hier die Vorteile der Mantle-API greifen sollen.
Wie bereits bekannt ist, werden APUs auf Basis von Kaveri mit einer GCN-1.1-Grafikeinheit daherkommen, welche unter anderem auch Mantle-fähig ist. Der erste Titel, welcher die Schnittstelle unterstützen wird, ist Battlefield 4, den AMD scheinbar auch den Kombiprozessoren beilegen wird, wenn es nach Sweclockers geht. Das würde auch die vergleichsweise hohen Preise erklären, die bisher aufgetaucht sind. Zur offiziellen Markteinführung, welche im Januar stattfinden soll, sollten die Preise nichtsdestotrotz noch deutlich fallen. Ganz neu ist die Idee übrigens nicht, Spiele mit APUs zu bündeln. Bereits im April 2013 berichteten wir darüber, dass Sim City mit FM2-APUs gebundelt wird.
Im Vorfeld gewährte AMD bereits Einblicke in die Performance des voraussichtlichen Topmodells A10-7850K, das bei der Full-HD-Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixel und "Medium Details" zwischen 28 und 40 Bilder auf den Bildschirm bringen können soll - wohlgemerkt ohne Mantle. AMD sieht hier Intels Core i5-4670K als Konkurrenten, wenn das Gesamtpaket (und nicht die reine CPU-Leistung) betrachtet wird. Durch die Verbesserungen an der Architektur wird ein rund 30-prozentiger Leistungsschub gegenüber Piledriver vermutet, wobei das HSA-Konzept (Heterogenous System Architecture) weitere Verbesserungen unabhängig der theoretischen Performance mitbringt.
Quelle: Sweclockers

ps. meine signatur ist alt. habe mittlerweile keine GPU mehr sondern einen 6800k mit 2400er ram und die iGPU läuft mit 950 MHz. reicht zum spielen locker aus. FullHD.
Hey ho
Das klingt an sich schon gut. Das Problem ist eigentlich das sie sagen wir mal 80% der Zeit Games zockt für die die iGPU ausreichend wäre. Ab und an zocken wir aber zusammen Diablo 3 oder Online Rollenspiele alla WoW Everquest usw.
Und hier wäre es natürlich schön zumindest auf mittleren Details 40 fps zu haben in FullHD. Deshalb wollte ich zumal das überhaupt geht eine GPU mit zustecken um Hybride Crossfire nutzen zu können wenn die Leistung denn mal gebraucht wird.
Und bitte bedenkt das der PC meiner Freundin etwa 12 Stunden am Tag an ist davon etwa 8 im Idle für Bürosachen ect 2 stunden für Games wie LoL
Rest sind aufwendige Games und filme.
Das Ganze macht für mich natürlich nur Sinn wenn die Dedizierte GPU im Idle und in 2D Spielen keinen Strom oder maximal 2 Watt braucht. Sonst wäre das für mich eher unnütz.
Weiß du wie sich das in der Situation verhält?
Gruß Sunjy
Und eine apu die im idle sehr genügsam ist wäre perfekt. Wenn sie dann doch mal mehr zockt als League of legends schaltet sich die GPU mit zu und Mann kann auch in Fullhd mittlere Details flüssig spielen.
für LoL reicht auch eine Richland A10 schon locker aus. da muß sich nichts dazuschalten. die separate GPU kannst du dir erfreulicherweise sparen. so ist das ganze sehr effizient, auch und vor allem im idle.
ps. meine signatur ist alt. habe mittlerweile keine GPU mehr sondern einen 6800k mit 2400er ram und die iGPU läuft mit 950 MHz. reicht zum spielen locker aus. FullHD.
Entweder die Freundin sieht das sowieso nicht so pingelig, wie Kanten, Mikroruckler, Stutter, slow-downs usw. oder einfach die ersten Tests abwarten.
Die Frage ist doch, ob der Kaveri ohne APU mit dGPU für Spiele ausreichend ist. Der dürfte dann mit 75 Euro in Konkurrenz zum i3 stehen. Ein Test wird es zeigen.
Ich sehe deinen Punkt einfach nicht, dass man mit einer APU mit dieser Leistung (oder sonstwelchem Low- und Midrange-Kram) einen nennenswerten ("spielentscheidend") kompetitiven Nachteil haben soll, sorry. Vielmehr wollen die Leute wohl einfach mehr fürs Auge.
Der Punkt ist der, dass ich mein Haswell System verkaufen wollte und gelegentlich mit der 6800k Grafik zocken wollte. Doch dann wechselt man von 120fps/120hz auf einen 60hz Bildschirm, der dann auch auf 30fps einbricht. Ohne AA und AF in reduzierter Auflösung erkennst du die Gegner einfach nur später. Es ist ein Defizit, dass du je nach Situation nicht mit Erfahrung ausgleichen kannst.
Und natürlich will ich very high Details in Singleplayergames, aber bitte nicht im Multiplayer. Dort ist es das Ziel den Gegner zu töten und nicht um Screenshots von Blümchen zu machen.