[11/09/2024] Regnet es, so nehmen die Materialien "Nässe" an, beginnen also feucht zu glänzen. Dazu werden einige Parameter der PBR-Materialien etwa so verändert, dass mehr virtuelles Licht gespiegelt wird, indem man u. a. die "Rauheit" des Materials und die Lichtstreuung reduziert sowie die "Reflektivität" erhöht. Dies kennt man allerdings bereits aus anderen Spielen, inklusive den Assassinen-Vorgängern.
Das vom Himmel herabregnende Nass sammelt sich in Shadows indes außerdem auf Dächern und rinnt stimmungsvoll in Form von kleinen Sturzbächen von den Ziegeln herab. Auf dem Boden lassen die Regenfluten neue Pfützen entstehen.