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    Assassin's Creed Shadows: Raytracing, viel Dynamik und Zerstörung mit verbesserter Engine

    Bild 56 von 84
    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Shadows-Spiel-74683/Specials/Gameplay-Release-Grafik-Raytracing-1455445/galerie/3923414/
    [11/09/2024] Die Echtzeit-Raytracing-GI sowie das ausgebaute Wetter- und Wolkensystem erlauben stufenlose Übergänge bei Tageszeiten und Witterungsumständen. In den Vorgängern kamen noch mehrere vorberechnete Beleuchtungs-Sets für verschiedene Tageszeiten zum Einsatz, die überblendet werden können - Für schwächere und Non-RT-fähige Hardware wird Shadows diesen älteren Pre-Baked-Ansatz als Fallback bieten.

    [11/09/2024] Die Echtzeit-Raytracing-GI sowie das ausgebaute Wetter- und Wolkensystem erlauben stufenlose Übergänge bei Tageszeiten und Witterungsumständen. In den Vorgängern kamen noch mehrere vorberechnete Beleuchtungs-Sets für verschiedene Tageszeiten zum Einsatz, die überblendet werden können - Für schwächere und Non-RT-fähige Hardware wird Shadows diesen älteren Pre-Baked-Ansatz als Fallback bieten.

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