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    Assassin's Creed Shadows: Raytracing, viel Dynamik und Zerstörung mit verbesserter Engine

    Bild 28 von 84
    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Shadows-Spiel-74683/Specials/Gameplay-Release-Grafik-Raytracing-1455445/galerie/3923403/
    [11/09/2024] Umherwehenden Staub gab es bereits in früheren Assassinen-Abenteuern, besonders prominent zuletzt in Mirage. Allerdings greifen dank der neuen Anvil nun deutlich mehr Technologien ineinander, interagieren und beeinflussen sich wie Zahnräder gegenseitig.Die Jahreszeiten beeinflussen das Wettersystem, das Wettersystem regelt Wolkenbildung und Witterung, die Witterung den Wind, Tages- sowie Jahreszeit und das Wetter bestimmen die Beleuchtung, die Beleuchtung sowie die Schattenwürfe interagieren mit dem vom Wind aufgewirbelten Staub. Die NPCs reagieren wiederum auf den umher wehenden Staub. Dynamik? Ja.

    [11/09/2024] Umherwehenden Staub gab es bereits in früheren Assassinen-Abenteuern, besonders prominent zuletzt in Mirage. Allerdings greifen dank der neuen Anvil nun deutlich mehr Technologien ineinander, interagieren und beeinflussen sich wie Zahnräder gegenseitig.

    Die Jahreszeiten beeinflussen das Wettersystem, das Wettersystem regelt Wolkenbildung und Witterung, die Witterung den Wind, Tages- sowie Jahreszeit und das Wetter bestimmen die Beleuchtung, die Beleuchtung sowie die Schattenwürfe interagieren mit dem vom Wind aufgewirbelten Staub. Die NPCs reagieren wiederum auf den umher wehenden Staub. Dynamik? Ja.

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