AMD Navi 31, 32 und 33: Nicht nur das Flaggschiff mit deutlich mehr Shader-Einheiten?
Wir hatten neulich schon berichtet, dass AMD bei Navi 31 15.360 Shader-Einheiten als Teil von 60 Workgroup Processors verbauen könnte. Freilich ändert sich mit RNDA 3 auch die Architektur der kleineren Chips, namentlich Navi 32 und 33. Hier werden nun 10.240 und 5.120 Shader erwartet.
Mehrere Leaker hatten zuletzt berichtet, dass AMDs kommendes GPU-Flaggschiff 15.360 Shader-Einheiten zum Zuge bringen könnte. Die Shader-Einheiten würden dabei architektonisch neu arrangiert: Anstatt sie in Compute Units anzuordnen, sollen diese bei RNDA 3 nur noch in zu sogenannten Workgroup Processors (WGP) und übergeordnet noch einmal in Shader-Engines zusammengefasst werden. Insgesamt verfügt der Flaggschif-Chip Navi 31 mutmaßlich über 60 WGPs - verteilt auf zwei Compute-Dies zu je drei Shader-Engines mit jeweils 10 WGPs. Doch wie sähe das bei Navi 32 und 33 aus?
Hier berichtet Twitterer "Kepler_L2" nun etwas kryptisch von "2x2"- und "1x2"-Konfigurationen, wobei der eingangs erwähnte Navi 31 eine "2x3"-Anordnung haben soll. Sofern dessen Schema auch auf die kleineren Chips zutrifft, kann man anhand der Daten des Twitterers ableiten, mit wie vielen Shader-Einheiten die beiden kleineren Chips unterwegs sind. Da die erste Ziffer für die Anzahl der MCD-Chiplets steht, also der Anzahl jener Dies mit Rechenherzen, scheint sich auch hinter Navi 32 noch ein Multi-Chip-Ansatz zu verbergen.
Jedes dieser Chiplets böte, dafür steht anscheinend die zweite Ziffer, zwei Shader-Engines. Sofern auch hier wieder 10 WGPs pro Shader-Engine zum Einsatz kommen, gäbe es pro Compute-Die 20 WGPs, was für die gesamte GPU 40 WGPs ergibt. Es blieben damit noch zwei Drittel der WGPs des Flaggschiffes Navi 31 übrig - und damit theoretisch auch 10.240 Shader- beziehungsweise FP32-Einheiten.
Radeon RX 7000: Selbs Navi 33 noch mit 5.120 Shader-Einheiten
Bei Navi 33, der "1x2"-Konfigurationen, handelt es sich angeblich um ein monolithisches Design mit wie gehabt zwei Shader-Engines. Es blieben, mangels zweitem Die, 20 WGPs übrig und damit noch 5.120 Shader-Einheiten. Theoretisch wäre ein solcher Navi 33 nur halb so schnell wie ein Navi 32 mit zwei MCD-Chiplets. An der Stelle müsste man aber noch etwaige Effizienz- und Latenzverluste berücksichtigen, die ein Chiplet-Aufbau eventuell mitbringt. Möglicherweise lässt sich der monolithische Grafikprozessor auch höher takten.
Alle CPUs würde mit diesem Aufbau deutlich mehr Shader-Einheiten als ihre Vorgänger ins Rennen schicken. Zur Erinnerung: Eine Radeon RX 6900 XT bietet lediglich 5.120, also gerade mal ein Drittel des angeblichen Radeon-RX-7000-Spitzenmodells. Eins-zu-eins vergleichen lassen sich RDNA 3 und 2 aber so oder so nicht.
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Ob die Chips tatsächlich wie im Artikel dargestellt an den Start gehen, wird abzuwarten sein. AMD hat seinerseits noch nichts Offizielles verlauten lassen. Spekuliert wird aktuell über einen Release im Jahr 2022 mit 5-nm-Technik. Es heißt in der Gerüchteküche, dass zumindest der Tape-Out von Navi 31 schon in Kürze ansteht. Bis zur Markteinführung würden dann aber vermutlich trotzdem noch einige Monate vergehen.



Flaggschif-Chip Navi 31
Moral ist ein Relikt aus frühen Tagen.
Der gibt auch mal einen aus, ohne Kosten-Nutzenabwägung!
Und an den Abend werden Wir Uns noch auf dem Sterbebett erinnern!
Gruß Yojinbo
Wenn jemand einen Vorteil für sich ziehen kann, weil Geduld verlernt wird, warum nicht ?
Weil Altruismus die bessere Überlebensstrategie ist.
Egoismus mag kurzfristig mehr "Gewinn", also Vorteile für den Einzelnen bieten. Langfristig machen die negativen Konsequenzen das aber mehr als wett.
Bezieht man auch nur die Konsequenzen des Eigennutzes für die Kinder mit ein geht die Rechnung schon nicht auf. Maximaler Egoismus hinterlässt denen nämlich nichts als wütende Nachbarn.
Aber auch innert der eigenen Lebensspanne nimmt der Nutzen von Egoismus schnell ab. Je mehr Vorteile (in unserer Welt Geld) man für sich auf Kosten anderer zieht, desto mehr Feinde macht man sich. Desto weniger kann man sich darauf verlassen, dass Freunde einen nicht als Vorbild nehmen. Desto mehr Stress hat man und desto weniger Zeit und vertraute Menschen.
Niemand bereut auf dem Sterbebett zu wenig Zeit im Büro verbracht zu haben. Es ist die Befriedigung durch Altruismus die den Menschen fehlt, die Zeit die sie mit ihren Kindern hätten verbringen können. Wieviele Menschen sich positiv an einen erinnern interessiert uns in den letzten Atemzügen, nicht der Kontostand.
Egoismus geht nur ökonomisch auf, alles was sich nicht in Zahlen fassen lässt fällt bei dieser Bewertung aber unter den Tisch.
Moral ist ein Relikt aus frühen Tagen.
Und ein immer weiter voranschreitender Verfall der Moral in der Gesellschaft wird seine Konsequenzen fordern, die dann keiner tragen will.
Wird man einfach den Mega Chip haben im Tandem und wenn Einheiten defekt sind, diese für single GPU Lösungen noch verwenden?
Würde es umgekehrt machen damit die Perf. Differenz nicht zu hoch ist und AMD noch ein Steigerungspotenzial hat. Das Ass im Ärmel wie es NV immer macht!