Fidelity FX Super Resolution: AMD fragt nach Spielen, die unterstützt werden sollen
Welche Spiele werden AMDs DLSS-Konter Fidelity FX Super Resolution unterstützen? Offenbar können Spieler mit abstimmen. Für diesen Zweck stellt AMD ein Formular auf seiner Webseite bereit, wo Spieler bis zu drei Titel nennen können.
Eines der großen Computex-Themen war AMDs Antwort auf DLSS, Fidelity FX Super Resolution (FSR). Schon am 22. Juni soll die Technik zur Verfügung stehen, parallel fragt AMD die Spieler, welche Titel unbedingt unterstützt werden sollen.
FSR: (Auch) eine Frage der Spieleunterstützung
Wir erinnern uns: AMD hatte im Rahmen der Computex konkrete Details sowie ein Startdatum zur Technik "Fidelity FX Super Resolution" genannt. Eine kleine Überraschung war sicher, dass die Technik zur KI-gestützten Auflösungsskalierung auch mit der Geforce-Konkurrenz funktionieren wird. Mit der kleinen Einschränkung, dass sich Nvidia selbst um den Geforce-Support kümmern müsste - da stehen die Chancen doch eher schlecht, wenn man ehrlich ist. Die vorgeführte Leistung beeindruckte sicherlich, bei der FSR-Qualität - selbst im Ultra-Quality-Modus - gab es aber auch kritische Stimmen. Hier muss man aber abwarten, wie die Gegenüberstellung zu DLSS letztendlich ausfällt.
Eine der spannendsten Fragen ist sicherlich, welche Spiele am Ende FSR oder DLSS unterstützen. Laut AMD sind dieses Jahr "schon über zehn Entwicklerstudios und Spiele-Engines mit an Bord", welche AMDs FSR bieten werden. Nvidias aktuelle Liste mit DLSS-Spielen umfasst knapp 60 Spiele, immerhin. AMD will per Umfrage klären, welche Titel bevorzugt unterstützt werden sollen. Im Formular, das man erst nach Lektüre der Datenschutzbedingungen ausfüllen sollte (sofern gewünscht), gibt man neben der aktuellen Grafikkarte bis zu drei Spiele als Freitextfeld an. In den Kommentaren bei Twitter gibt es schon namhafte Wünsche, darunter den Flight Simulator, das kommende Battlefield, VR-Spiele und mehr.
Ebenfalls spannend ist der Hardware-Support der eigenen GPUs. Nvidias DLSS wird bekanntlich nur von den Tensor-Generationen Turing und Ampere unterstützt, also RTX 20 und RTX 30. Bei AMD waren zur Ankündigung die Radeon-Serien RX 6000, RX 5000, RX 500 und RX Vega mit an Bord, ebenso wie APUs mit Vega-Grafik. Später nominierte man zumindest die RX 470 und RX 480 nach - gerade bei den älteren GPUs wäre bei der Kompatibilität noch etwas Luft nach oben nach jetzigem Stand.
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Realistisch betrachtet wird DLSS wohl qualitativ besser bleiben, aber FSR könnte im Laufe der Zeit den Gap schließen.
DLSS 2.0 ist aber schon beinahe in jeder größeren Engine integriert, das vereinfacht die Sache natürlich.
Ich glaube nicht das eine derartige "Umfrage" nennenswerten "Druck" aufbauen wird auf Entwickler, insbesondere nicht bei Titeln die schon released wurden oder unmittelbar bevorstehen. Den größeren "Druck" wird da wohl eher eine konkrete Zuwendung seitens AMD darstellen.
Einzig bei Konsolen-Titel darf man vielleicht auf ein gewisses Interesse hoffen, aber auch nur, wenn FSR tatsächlich signifikant besser als die Techniken ist, die jetzt eh schon grundsätzlich für ein Upscaling genutzt werden. Für unwesentliche Zugewinne würde kein Entwickler/Publisher hier einen Aufwand betreiben; da müssten es dann schon wieder monetäre Zuwendungen richten.