Fidelity FX Super Resolution: Zweifel an Bildqualität durch Trailer-Analyse
Ein Reddit-Nutzer hat den Trailer zu AMDs DLSS-Konkurrenten Fidelity FX Super Resolution in höchstmöglicher Qualität heruntergeladen und einzelne Ausschnitte vergrößert. Nach Analyse der Aufnahmen äußert er Zweifel an der Bildqualität von FSR.
Gamer haben lange auf handfeste Informationen zu AMDs Fidelity FX Super Resolution (FSR) warten müssen - Anfang dieser Woche war es dann endlich so weit. Mittlerweile hat sich ein Reddit-Nutzer das vorliegende Material sehr genau angesehen. Dazu hat er das Video zum DLSS-Konkurrenten in 4K-Auflösung heruntergeladen, Screenshots erstellt und einzelne Stellen um den Faktor 4 vergrößert. Dabei fielen dem Reddit-Foristen relativ große Qualitätsunterschiede auf.
Nach Ansicht des Nutzers zeigen sich selbst im Ultra-Quality-Modus noch relativ große Unterschiede zwischen dem "Originalbild" und der Gegenüberstellung mit AMDs Fidelity FX Super Resolution. Es gebe einen bedeutenden Verlust an Details, so der Tenor. Außerdem wirke das Bild verwaschen. Gleichwohl räumt der Nutzer ein, niemals DLSS in Aktion gesehen zu haben. Ihm seien lediglich Vergleichsbilder mit DLSS 2.0 bekannt und da seien ihm nicht so große Unterschiede ins Auge gestochen.
Vergleichbar mit DLSS 1.0?
Interessant ist der Vergleich, den der Nutzer am Ende seines Beitrages zieht. Für eine Version 1.0, analog zum damals noch eher umstrittenen DLSS 1.0, falle das Ergebnis gar nicht schlecht aus. Version 2.0 könnte es dann wie bei Nvidia richten. Ähnlich wie bei Raytracing zahlt es sich bei Nvidia womöglich aus, dass man früh die Flucht nach vorn ergriff und nun mit entsprechender Erfahrung punkten kann.
Ebenfalls interessant: RTX 3070 / 3080 Ti vor dem Test: Preise in einer alternativen Realität?
Auf der anderen Seite sollte man Trailer (auch wegen der Videokompression) natürlich nicht überanalysieren. Wie sich AMDs Fidelity FX Super Resolution (FSR) in der Realität schlägt, wird sich noch früh genug erweisen. Das Verfahren, das auch auf Geforce-GPUs genutzt werden kann, soll ab dem 22. Juni verfügbar sein. Bis dahin sollen auch weitere Details zur Technik bekannt werden.
Quelle: Reddit

@topic
Mit der Aussage seitens AMD, dass Nvidia sich selbst um den Support kümmern muss, haben sie sich keinen Gefallen getan, denke ich. Zwar ist es legitim und bei ihren begrenzten Finanzen nachvollziehbar, aber DLSS sitzt schon in den wichtigsten Engines und Nvidia bietet den Entwicklern sehr viel Unterstützung. Mehr als es AMD könnte. Warum dann das 1060er Matschvideo zeigen? Einfach um sagen zu können: "Guckt mal wie viel Arbeit wir auf unserer Seite schon investiert haben, im Vergleich zum Ursprung."? Das ist mMn eher kontraproduktiv.
Inzwischen bin ich wirklich gespannt was da am 22. herauskommt bei den Tests.
Auch die Aussage dass "jeder es am 22. selbst testen kann" ist mMn fraglich. Muss es dazu nicht in der Engine stecken und ein passendes Spiel erworben sein? Ne, "jeder" kann es bestimmt nicht selbst testen.
MfG
ab dem 22. gibts Fakten.
@topic
Mit der Aussage seitens AMD, dass Nvidia sich selbst um den Support kümmern muss, haben sie sich keinen Gefallen getan, denke ich. Zwar ist es legitim und bei ihren begrenzten Finanzen nachvollziehbar, aber DLSS sitzt schon in den wichtigsten Engines und Nvidia bietet den Entwicklern sehr viel Unterstützung. Mehr als es AMD könnte. Warum dann das 1060er Matschvideo zeigen? Einfach um sagen zu können: "Guckt mal wie viel Arbeit wir auf unserer Seite schon investiert haben, im Vergleich zum Ursprung."? Das ist mMn eher kontraproduktiv.
Inzwischen bin ich wirklich gespannt was da am 22. herauskommt bei den Tests.
Auch die Aussage dass "jeder es am 22. selbst testen kann" ist mMn fraglich. Muss es dazu nicht in der Engine stecken und ein passendes Spiel erworben sein? Ne, "jeder" kann es bestimmt nicht selbst testen.