Wolfenstein: Youngblood mit Raytracing, Adaptive Shading und gratis beim Geforce RTX-Kauf

19
News Norman Wittkopf Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 17,99 €
Wolfenstein: Youngblood mit Raytracing, Adaptive Shading und gratis beim Geforce RTX-Kauf
Quelle: Bethesda

Nvidia hat eine Kooperation mit den Entwicklern von Wolfenstein: Youngblood bekannt gegeben, im Rahmen derer es exklusive Grafik-Features für die PC-Version des Shooters geben wird. Passend dazu gibt es das Spiel vorübergehend auch gratis beim Kauf einer Geforce RTX.

Wolfenstein: Youngblood von MachineGames und den Arkane Studios erscheint am 26. Juli für PC sowie Konsolen und wird ein weiterer, von Nvidia unterstützter Spieletitel sein, der auf Raytracing-Effekte zur Steigerung der Bildqualität setzen wird. Wie auch beim Vorgänger wird zudem Nvidias Adaptive Shading (NAS) für Geforce RTX-Grafikkarten mit an Bord sein. Grobe Oberflächen werden dabei bekanntlich mit einer geringeren Shading-Präzision bedacht, was die Bildrate steigert, aber kaum bis gar nicht auffallen soll.

"Wolfenstein: Youngblood ist ein innovativer Ansatz für das ursprüngliche Franchise, das eine lange Geschichte der Verwendung zukunftsweisender Technologien hat, um sich von anderen Spielen abzuheben", so Matt Wuebbling, Head of Geforce Marketing bei Nvidia. "Bethesdas Einsatz von Raytracing verbessert die Bildqualität dramatisch, während NAS die Leistung steigert".

Passend zu der Ankündigung wird es das Spiel vom 28. Mai bis 6. August 2019 weltweit bei teilnehmenden Händlern in Verbindung mit ausgewählten Grafikkarten, Desktops und Laptops der GeForce RTX 20-Serie als Dreingabe geben. Die entsprechende Produktseite inklusive Teilnahmebedingungen und Co. ist jedoch derzeit noch nicht zu erreichen. Derweil wurde zu der Aktion auch ein Launch-Trailer veröffentlicht, der sich unterhalb dieser Meldung findet.

Hintergrund zu Wolfenstein: Youngblood

Der neueste Teil der beliebten Spielreihe spielt im Jahr 1980 und damit 19 Jahre nachdem B.J. Blazkowicz die zweite amerikanische Revolution entfachte. Wolfenstein: Youngblood lässt die Spieler dabei die Kontrolle über Blazkowicz' erwachsene Zwillingstöchter Jess und Soph übernehmen, während sie im vom Feind besetzten Paris nach ihrem vermissten Vater suchen. Angelegt als Koop-Shooter kann dabei wahlweise auch solo gespielt werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Quelle: Nvidia

19
    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von sunyego
        ....
        16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
        Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.

        Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
        https://www.pcgameshardwa...

        .... Thanks AMD

        Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison

        Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
        16GB VRam wird zu Lebzeiten dieser Grafikkartengeneration nie in SPIELEN verwendung finden.
        Als AMD Fan empfehle ich auch keine solche AMD Vega7 zu kaufen.

        Danke für das Vergleichsvideo RT-on/off zu Youngblood.
        Leider scheint es tatsächlich mehr ein Vergleich zu Console vs PC zu sein. An sonsten sehe ich Details die dazu kommen die mehr mit Texturen und Polygonen oder LOD zu tun haben als Lightning & Shadowing oder Shader. An einer Stelle wird Tiefenunschärfe verwendet, im Vergleichsbild dann aber nicht, WTF!?
        An sonsten ist ein echt hässlicher "Nebelfilter" drüber gezogen, meistens in rot. RTX off ist definitiv hässlicher gemacht worden. Consolen Limits oder Marketing?

        Da kommt mir in den Sinn, Zitat:
        "Matt Wuebbling, Head of Geforce Marketing bei Nvidia. "Bethesdas Einsatz von Raytracing verbessert die Bildqualität dramatisch, während NAS die Leistung steigert". ...na wenn es NV Marketing sagt muss es ja stimmen.

        @Oi!Olli
        Du hast natürlich völlig recht.
        Texturen haben heutzutage nahezu keinen Einfluss auf die Performance (max. 2-3%). Voraussetzung ist, genug Speicher. Hier eine Leistungssteigerung zu suchen ist irgendwie.... , stellt es euch einfach mal vor was Ihr alles mit dem 1% machen könntet (100fps=1fps)
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von sunyego
        ....
        16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
        Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.

        Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
        https://www.pcgameshardwa...

        .... Thanks AMD

        Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison

        Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
        16GB VRam wird zu Lebzeiten dieser Grafikkartengeneration nie in SPIELEN verwendung finden.
        Als AMD Fan empfehle ich auch keine solche AMD Vega7 zu kaufen.

        Danke für das Vergleichsvideo RT-on/off zu Youngblood.
        Leider scheint es tatsächlich mehr ein Vergleich zu Console vs PC zu sein. An sonsten sehe ich Details die dazu kommen die mehr mit Texturen und Polygonen oder LOD zu tun haben als Lightning & Shadowing oder Shader. An einer Stelle wird Tiefenunschärfe verwendet, im Vergleichsbild dann aber nicht, WTF!?
        An sonsten ist ein echt hässlicher "Nebelfilter" drüber gezogen, meistens in rot. RTX off ist definitiv hässlicher gemacht worden. Consolen Limits oder Marketing?

        Da kommt mir in den Sinn, Zitat:
        "Matt Wuebbling, Head of Geforce Marketing bei Nvidia. "Bethesdas Einsatz von Raytracing verbessert die Bildqualität dramatisch, während NAS die Leistung steigert". ...na wenn es NV Marketing sagt muss es ja stimmen.

        @Oi!Olli
        Du hast natürlich völlig recht.
        Texturen haben heutzutage nahezu keinen Einfluss auf die Performance (max. 2-3%). Voraussetzung ist, genug Speicher. Hier eine Leistungssteigerung zu suchen ist irgendwie.... , stellt es euch einfach mal vor was Ihr alles mit dem 1% machen könntet (100fps=1fps)
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Atma
        Du klingst wie ein verbitterter AMD Fanboy.
        Zitat von cryptochrome
        Und Du klingst wie ein 12-jähriger Schuljunge
        Und ihr klingt beide so als würdet ihr darum betteln eine Zwangspause machen zu wollen. Also entweder wir benehmen uns jetzt wieder wie zivilisierte Menschen und lassen die Beleidigungen bleiben oder es wird von uns entsprechend geregelt. Danke.
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von cryptochrome
        Und Du klingst wie ein 12-jähriger Schuljunge der nicht über die Analphase hinausgekommen ist und allen ernstes glaubt, mit Beleidigungen irgendwie besonders cool zu wirken. Dabei aber nicht bemerkt, dass er damit weder besonders weit kommt, noch besonders ernst genommen wird.
        Du Witzfigur hast noch gefehlt. Das einzige was du gut kannst ist dich wegen jeder Kleinigkeit offended zu fühlen. Wie regelst du eigentlich Auseinandersetzungen mit anderen? Beschmeißt du denjenigen mit Wattebällchen und hoffst, dass er irgendwann blutet?
      • Von Oi!Olli Software-Overclocker(in)
        Du schreibst viel. Ist aber sinnfrei da es um Texturen geht. Die fressen viel Speicher machen einen großen Anteil an der Optik aus, aber kosten kaum Performance.
      • Von sunyego Software-Overclocker(in)
        Zitat von Atma
        Dein Kommentar hört sich für mich an wie "Mimimi, ich habe eine Karte mit 16 GB "
        ....und es bringt ihm nichts, da er in allen titeln von der konkurrenz terminiert wird YouTube

        Die GPU hat nicht genug Power für 16GB, bis Spiele erscheinen die von soviel VRAM wirklich profitieren ist die karte bei 30-40FPS (FullHD)
        Ich bin mir da zu 100% sicher.

        Rausgeschmissenes Geld !
        Die karte schwitzt doch jetzt schon in hardwarelastigen neuen spielen ala AC Odyssey, Hitman 2, ANNO 1800, Metro Exodus usw.

        16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
        Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.

        Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
        https://www.pcgameshardwa...

        VII = 100%
        RTX2070 = 94%

        Optimiert hätte RTX2070 ein leichtes Spiel bzw. würde locker vorbeiziehen.
        Alle die sich vor ca. 6 Monaten für dieses schätzchen entschieden haben (Bild 2), machten alles richtig.

        VII kam ca. 2 Monate später und die RTX2080 preise zogen wieder an, verständlich ! Die meisten waren nunmal schwer enttäuscht (Leistung, lautstärke etc.)
        Ja, deswegen gab es solche schnäppchen nie wieder ! Thanks AMD

        Blower-Design kostete im übrigen 549.- und die Gainward war nicht die enzige Custom die 569.- kostete !

        Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison

        Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk