Steam Frame kommt näher: Valve mit verbesserter ARM-Unterstützung in Proton
Valves kommende VR-Brille Steam Frame macht Fortschritte in Sachen Hardware- und Software-Support. Der Release könnte dadurch in greifbare Nähe rücken.
Während der neue Steam Controller kürzlich seine Markteinführung vollzogen hat, soll sich das restliche für dieses Jahr erwartete Hardware-Portfolio von Valve in Form von Steam Machine und Steam Frame bekanntlich verzögern. Doch es gibt auch positive Nachrichten: Ein neues Update für die Proton 11 Beta 3 deutet darauf hin, dass Valve seinen Arm64-x86-Emulator FEX aktualisiert hat, um x86-Spiele auf dem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Mobile der Steam Frame ausführen zu können.
Das Update bringt Proton auf den Stand FEX-2605, was Leistungsverbesserungen für 32- und 64-Bit-Spiele, verbesserte Stabilität bei der Controller-Unterstützung und Unterstützung für neuere Qualcomm-Chipsätze beinhalten soll. Zusätzlich zu den Proton-Updates erscheint die Steam Frame nun auch auf der XR/VR/AR-Gerätefinder-Seite von Qualcomm, wo der Chip des Geräts aufgeführt ist und angegeben wird, dass dieser über "fortschrittliche CPU- und GPU-Leistung, KI-Beschleunigung und schnelle Konnektivität" verfügt.
In Bezug auf Spezifikationen gibt es dort wenig Substanzielles, jedoch gilt es als bemerkenswert, dass das VR-Headset durch solche Updates und jüngsten Aktualisierungen auf der Hardware-Seite des Steam-Stores immer häufiger auftaucht, berichtet die Webseite Techpowerup. Zusammen mit den jüngsten Anzeichen, dass der SteamOS-Support bereit ist und Valve Lagerhäuser mit Hardware füllt, könnte dies darauf hindeuten, dass Valve an der ursprünglich geplanten Markteinführung in der "ersten Hälfte des Jahres 2026" festhält und der Steam-Frame-Start unmittelbar bevorsteht, so der Bericht.
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Quellen: Qualcomm, FEX-Emu, Proton Github via Techpowerup
