Asus ROG Xreal R1: 240-Hz-AR-Gaming-Brille mit virtuellen 171 Zoll hat heftigen Preis
Asus hat die Markteinführung seiner Augmented-Reality-Brille ROG Xreal R1 verkündet, die Gaming-Immersion auf ein neues Level heben soll.
Nachdem Asus die ROG Xreal R1 bereits im Januar zur CES vorgestellt hatte, ist die nach eigenen Angaben erste 240-Hz-Gaming-AR-Brille mit 0,01 ms Reaktionszeit und Micro-OLED-Technologie zur Erzeugung eines virtuellen 171-Zoll-Displays jetzt verfügbar. Der Hersteller hat für die Markteinführung in Deutschland, Österreich und der Schweiz einen empfohlenen Verkaufspreis von 919 Euro bzw. Schweizer Franken ausgerufen, wobei sie sich im PCGH-Preisvergleich derzeit auch bereits ab 849 Euro findet, etwa bei Alternate.
Zu beachten ist, dass es zwei Versionen mit unterschiedlicher Interpupillardistanz (Pupillenabstand) gibt, die eine IPD-Anpassung von 57 bis 66 mm oder 66 bis 75 mm für ein optimales Seherlebnis ermöglichen. Laut der Ankündigung von Asus wurde die AR-Brille mit Full-HD-Auflösung und einer Spitzenhelligkeit von bis zu 700 cd/m² seit der Vorstellung auf der CES "monatelang sorgfältig optimiert, um ein verfeinertes Erlebnis auf Systemebene zu bieten, das auf dem immersiven Gaming-Ökosystem von ROG basiert".
Die Plug-and-Play-Lösung soll dank universeller Kompatibilität mit intuitiver Steuerung "ein zutiefst immersives Spielerlebnis" sicherstellen, "das sich über PC, Konsole und die gesamte Handheld-Gaming-Landschaft erstreckt". Zudem hebt Asus eine nahtlose Steuerung mit ROG-Handhelds dank enger Integration hervor, ohne das Gameplay zu unterbrechen, während es auch eine benutzerfreundliche PC-Steuerung mittels ROG Control Dock und Displaywidget Center geben soll.
Darüber hinaus wird die Möglichkeit versprochen, traditionelle Spiele mit Echtzeit-2D-zu-3D-Konvertierung sowie 3DoF und Anchor-Modus in stabile, immersive Umgebungen zu verwandeln, während das projizierte Sichtfeld von 57 Grad bis zu 95 Prozent des fokussierten Sichtfelds des Benutzers für eine "immersive Gaming-Umgebung in Kinoqualität" abdecken soll. Unterdessen passt sich die elektrochrome Linsentechnologie bei Bedarf automatisch an, um die Transparenz der Linsen in Echtzeit anzupassen, während Sound-Technologie von Bose eine dreidimensionale Klangbühne liefern soll. Weitere Details zur Ausstattung hält Asus auch auf der offiziellen Webseite parat.
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Quelle: Asus

Würde gerne mal erleben wie man sich damit fühlt, ob es tauglich ist für den Alltag am PC.
VR und AR habe ich bisher nicht ausprobieren dürfen, können. Interesse ist da aber Dinge wie Zwangsregistrierung und Preis haben mich bisher einen Bogen um diese Technik machen lassen.
Aber ich halte es mit [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen], bin auch auf Erfahrungsberichte und Tests gespannt.