Unreal Engine 5: Fan-Showcase zeigt Waldszene im Stil von Crysis und Far Cry
In einem Showcase des Youtube-Kanals Perfect Vision wird abermals gezeigt, was mit der Unreal Engine 5 von Epic Games grafisch möglich ist. Zu sehen gibt es eine tropische Waldlandschaft im Regen.
Mit der Unreal Engine 5 geht Epic Games in die Next Gen. Technologien wie unter anderem Nanite und Lumen sollen dabei helfen, künftige Spiele noch realistischer aussehen zu lassen und bislang gab es eine Vielzahl von Showcases und Tech-Demos, die zeigen sollen, was grafisch in Zukunft alles in Echtzeit möglich sein soll. Ein beliebtes Motiv sind dabei vor allem detailreiche Waldlandschaften, wie auch in einem aktuellen Video des Youtube-Kanals Perfect Vision.
Die Webseite dsogaming.com bezeichnet die gezeigte Szenerie als "besten 'Crysis/Far Cry'-Next-Gen-Showcase". Crysis und Far Cry deshalb, weil die Inspiration für die Demo aus besagten Titeln stammen soll. Der Videotitel wirbt mit 8K, was wohlgemerkt allerdings nicht auf die Render-Auflösung bezogen ist. Wie den Video-Kommentaren entnommen werden kann, seien lediglich 8K-Texturen zum Einsatz gekommen.
Auch auf weitere Youtube-Videos in Form von Unreal Engine 5 Showcases wird in dem Artikel von dsogaming aufmerksam gemacht. Dabei handelt es sich um zwei Inhalte des Youtube-Kanals Sciontidesign von Pasquale Scionti, Senior Lighting Artist bei Entwicklerstudio Treyarch, der von den The-Last-of-Us-Spielen inspirierte Szenerien in der Unreal Engine 5 erstellt hat und damit vor allem Lumen in Szene setzt.
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Auf großer Bühne war die Unreal Engine 5 übrigens zuletzt bei der kürzlich stattgefundenen GDC 2021 zu sehen, die dieses Jahr virtuell abgehalten wurde. Auf der Entwicklermesse zeigten unter anderem die Macher von Gears of War, was sich nach aktuellem Stand aus der Spiele-Engine von Epic Games herausholen lässt und präsentierten abseits einer Tech-Demo auch einen Charakter-Rendering-Test.
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Den Vogel schiesst aber Video eins ab: Mittendrin gleitet die Kamera oben entlang un zeigt exakt nach unten ... und trotzdem läuft Wasser von oben nach unten .. das ist Physikalisch total unlogisch und stört die Immersion IMMENS.