CPU-Benchmarks + Fazit
Quelle: THQ Nordic
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CPU-Benchmarks + Fazit

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Die CPU-Benchmarks finden im beschaulichen Örtchen Pyrgos statt. Das Dorf, wo Sie die ersten richtigen Nebenquests annehmen und mit Händlern feilschen können, erreichen Sie kurz nach dem Tutorial. Wie es für belebte Orte üblich ist, steigt die CPU-Last etwas an. Die GPU-Last bleibt jedoch übermächtig, doch zum Glück nutzen wir eine RTX 5090 für unsere Benchmarks. So können wir die Prozessoren untereinander vergleichen. Im Video finden Sie den Benchmark mitsamt Detailoptionen. Wenn Sie unsere CPU-Benchmarks am eigenen Rechner nachstellen möchten, sind Sie herzlich dazu eingeladen. Bedauerlicherweise lassen sich Spielstände nicht zwischen Accounts transferieren, ansonsten hätten wir entsprechende Savegames bereitgestellt. Sie erreichen Pyrgos jedoch bereits nach einer Stunde, wenn Sie nicht jeden Fitzel im Startgebiet untersuchen.

Titan Quest 2: CPU-Benchmarks

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Mit unseren umfangreichen CPU-Benchmarks können Sie sich ein Bild über die Anforderungen von Titan Quest 2 machen. Nun wird Ihnen womöglich klar, warum wir einen Core i7-12700K empfehlen: Intels 12-Kerner erreicht gerade die flüssigen 60 P1-Fps. Gut spielbar ist Titan Quest 2 jedoch bereits im Bereich der vom Entwickler empfohlenen Modelle, etwa mit einem Ryzen 5 5600(X). Typisch für die Unreal Engine 5 ist die eher schlechte Frame-Verteilung. Durchschnittlich erreicht nämlich schon ein altehrwürdiger Core i7-8700K die 76,2 Fps, jedoch liegen die P1-Fps nur bei 41, was sich beim Spielen zähflüssig anfühlt.

Titan Quest 2 Early Access: Zwischenfazit

Titan Quest 2 fühlt sich wie eine Reise in die Vergangenheit an, als Spiele dieser Art noch neu und frisch waren. Technisch begegnet uns der Early Access von Titan Quest 2 hingegen im frischen Unreal-Engine-5-Gewand und weiß mit hübscher Grafik, feinen Übergängen und wuchtigen Partikeleffekten zu überzeugen. An der Performance sollten die Entwickler jedoch noch etwas feilen, hier und da trüben Ruckler den Spielspaß. Von einer technischen Katastrophe ist Titan Quest 2 jedoch weit entfernt, auf den allermeisten Gaming-Systemen lassen sich hübsche, performante Detail-Kombinationen finden. Frame Generation ist dabei nur ein Werkzeug im reichhaltigen Upsampling-Repertoire des Spiels.

Was halten Sie von Titan Quest 2? Haben Sie den Vorgänger gespielt? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (78)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BrollyLSSJ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Cleriker
        wenn du UE5 Spiele überhaupt starten kannst
        Palworld läuft halbwegs spielbar. Tempest Rising leider nur mit bis zu 15 fps. Wuthering Waves ist sogar gut spielbar, wenn ich nicht nebenbei streame. Aber schlechter als z.B. Genshin Impact (Unity Engine).

        Zitat von Spiczek
        Hast du vergessen, warum viele von Unity auf UE5 gewechselt sind?
        Nein, weil das Lizenzmodell geändert wurde. Aber das wurde ja teilweise wieder zurück gerudert. Und UE hat Epic im Hintergrund. Das ist nicht unbedingt besser. Schließlich hat Herr Sweeney behauptet, dass man als Konsument nun günstigere Spiele bekommt, wo die Firmen da nur 12% Gebühren zahlen müssen. Und von den verdonnerten Exklusives braucht man auch nicht schweigen.

        Zitat von The_Invisible84
        Unity läuft doch noch grottiger und sieht auch noch schlechter aus.
        Aussehen kann sein. Aber die Spiele, die ich bisher gespielt habe, liefen um Ellen besser. Es kommt aber auch immer aufs Entwickler Team an. Ich habe das Gefühl, die meisten klicken nur was zusammen ohne es zu optimieren. Eventuell ist die UE aber auch einfach nur schlecht zu optimieren. Ansonsten waren die Mimimi Spiele auf Unity Basis aber auch nicht häßlich. Zumindest Shdow Tactics - Blades of the Shogun (und Addon Aikos Choice) gefielen mir. Und Desperados 3 nutzt auch die Unity Engine.
      • Von BrollyLSSJ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Cleriker
        wenn du UE5 Spiele überhaupt starten kannst
        Palworld läuft halbwegs spielbar. Tempest Rising leider nur mit bis zu 15 fps. Wuthering Waves ist sogar gut spielbar, wenn ich nicht nebenbei streame. Aber schlechter als z.B. Genshin Impact (Unity Engine).

        Zitat von Spiczek
        Hast du vergessen, warum viele von Unity auf UE5 gewechselt sind?
        Nein, weil das Lizenzmodell geändert wurde. Aber das wurde ja teilweise wieder zurück gerudert. Und UE hat Epic im Hintergrund. Das ist nicht unbedingt besser. Schließlich hat Herr Sweeney behauptet, dass man als Konsument nun günstigere Spiele bekommt, wo die Firmen da nur 12% Gebühren zahlen müssen. Und von den verdonnerten Exklusives braucht man auch nicht schweigen.

        Zitat von The_Invisible84
        Unity läuft doch noch grottiger und sieht auch noch schlechter aus.
        Aussehen kann sein. Aber die Spiele, die ich bisher gespielt habe, liefen um Ellen besser. Es kommt aber auch immer aufs Entwickler Team an. Ich habe das Gefühl, die meisten klicken nur was zusammen ohne es zu optimieren. Eventuell ist die UE aber auch einfach nur schlecht zu optimieren. Ansonsten waren die Mimimi Spiele auf Unity Basis aber auch nicht häßlich. Zumindest Shdow Tactics - Blades of the Shogun (und Addon Aikos Choice) gefielen mir. Und Desperados 3 nutzt auch die Unity Engine.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Das Skillsystem ist gar nicht mal so schlecht. Erstmal musste ich das checken.
        Aber gut ist das da bei steht welche Skills miteinander harmonieren und welche inkompatibel sind.
        Daran sollten sich mal andere Spiele ein Beispiel nehmen.
      • Von Xaphyr BIOS-Overclocker(in)
        Also ich hab 20 Stunden auf dem Tacho, ist allerdings mit den Playtests. Für die beiden Chars jetzt hab ich etwa 14 Stunden gebraucht.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Balanarius
        Ich war in bisschen mehr als 5 Stunden durch... bin aber auch eher durchgelaufen und habe mich nicht ewig aufgehalten, wobei ich schon viele Sidequests gemacht habe.
        Ich habe jetzt 9 Stunden und diesen Pan noch nicht gemacht.
        Zitat von Balanarius
        Gab gefühlt aber auch keinen Reiz irgendwas zu "exploren". Vermutlich bin ich einfach fertig mit dem Genre ..nach so vielen Jahren Diablo 1, 2, 3, 4, TQ1, Torchlight 1/2, Grim Dawn, Van Helsing und diversen anderen Vertretern aus dem Genre ist da offenbar bei mir einfach die Luft raus.
        Die kenne ich auch alle. Mir macht das exploren Spaß.

        Bin aber bald fertig!
      • Von Balanarius Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Rumpelkammer
        Keine Angst, wenn dir Titan Quest 2 wirklich Spaß macht, wird niemals die Luft raus sein.

        Es wird einige Zeit dauern, aber die Lust dass Spiel zu spielen wird zurück kommen.

        Sein Lieblingsgericht kann man auch nicht ständig essen. Und trotzdem bleibt es das Lieblingsgericht. ^^

        Und im höchsten Schwierigkeitsgrad bist du schon durch, nach 5 Stunden?
        Epic hat gereicht. Es war ja nicht so, dass es zu einfach war.. es war ok.. aber es bietet für mich aktuell keinen Content, dass ich es nochmal spielen würde, auch nicht mit einer anderen Klasse.
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