Titan Quest 2: Rollenspiel aus Deutschland erhält Hotfix-Update

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Titan Quest 2: Rollenspiel aus Deutschland erhält Hotfix-Update
Quelle: THQ Nordic

Titan Quest 2 hat einen zweiten Bugfix für das Early Access Content Update 6 erhalten, welcher vor allem kritische Fehler an der Benutzeroberfläche und blockierte Spielstände des Action-RGPs aus Deutschland korrigiert.

Das deutsche Action-Rollenspiel Titan Quest 2 vom Münchener Entwicklerstudio Grimlore Games und Publisher THQ Nordic hat gerade einen zweiten Bugfix als neue Version respektive Build 23030981 für das Early Access Content Update 6 erhalten, welcher vor allem kritische Fehler an der Benutzeroberfläche und die blockierten Spielstände korrigiert. Zuvor hatte das MAJOR Summons Update extrem weitreichende Anpassungen am Gameplay des Spiels vorgenommen.

Die Release Notes des Early Access Content Update 6 - Hotfix 2 listen jetzt die folgenden Fehlerkorrekturen und Optimierungen:

  • Benuteroberfläche: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Ingame-Modals hinter Fullscreen-Menüs öffneten und dadurch Eingaben blockierten.
  • Kampagnen-Abschluss: Charaktere, die im "Ende der Kampagne"-Bildschirm feststeckten und unspielbar wurden, da Modals die Eingabe blockierten, wurden entsprechend repariert.

Auch im Hinblick auf die Performance und Stabilität haben die Entwickler entsprechend nachgebessert.

  • Ein Fehler im Physik-Code der Engine wurde behoben, der beim Erzeugen oder Laden von zerstörbaren Objekten zu einem Absturz führen konnte.
  • Ein Speicherleck (Leak) im Fähigkeitensystem im Zusammenhang mit der Zielerfassung wurde behoben.
  • Ein Speicherleck im Fähigkeitensystem wurde behoben, bei dem Fähigkeiten unter bestimmten Umständen nicht korrekt entfernt wurden, wenn die Aktivierung fehlschlug.
  • Die Performance des Orbit-Modifikators für "Flammen-Salve" wurde verbessert.

Zudem wurde ein Fehler bei Schurken behoben, durch den der flache Schadensbonus (Flat Damage) nicht korrekt angewendet wurde.

Am Jahresende erscheint die finale Version 1.0

Die finale Version 1.0 von Titan Quest 2, welches auf der Unreal Engine 5 basiert, erscheint Ende 2026 zum Preis von 49,99 Euro für den PC, die Playstation 5 und die Xbox Series X|S. Im Rahmen des Early Access liegt der Einstiegspreis aktuell bei 34,99 Euro. Weitere Informationen liefert die offizielle Website des Spiels.

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Quelle: THQ Nordic

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Ich denke wenn "Titan Quest 2" fertig ist wird es auch viele geben die sich das holen.
        Bei EA gibt es oft Zurückhaltungen.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Ich denke wenn "Titan Quest 2" fertig ist wird es auch viele geben die sich das holen.
        Bei EA gibt es oft Zurückhaltungen.
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RyzA
        Das alte Spiel war doch kaum spielbar. Lahm, hölzerne Steuerung usw.
        Das neue ist immer noch lahm (gegen Diablo) aber die Steuerung besser.
        Und die Grafik ist natürlich auch viel besser.
        Das kannst Du gerne alles mit den vielen anderen Spielern erörtern.
        Ich gehe von den statistischen Zahlen aus, die mir zur Verfügung stehen.

        Also, wir nehmen für einen statistischen Überblick und als Indikation mal wieder SteamDB (weil es wieder keine besseren verlässlicheren Marktzahlen gibt, um uns einen Überblick zu verschaffen):

        89% vs 82% positive Zustimmung (Titan Quest 1 vs 2).
        Ca. 1,7 - 7,9 Mio verkaufte Einheiten vs. ca. 520 - 970 K (trotz etablierter Fanbase und Durst nach Neuem).
        Spielerzahlen von moderaten 11000 in 2016 auf lange Zeit konstante 1500 bis 2000 regelmäßige Spieler bei Titan Quest
        - vs -
        27000 Release-Besuchern und schnelle drop-rate auf 950 bis 1900 kontinuierlichen Spielern in nur wenigen Monaten bei Titan Quest 2.
        (Nicht zu vergessen, dass Teil 1 ein neues unbekanntes Produkt war und erst Spieler anlocken musste, wohingegen der 2. Teil bereits von einer neugierige etablierten Fanbase bei Release profitiert -was die Spielerzahlen auch widerspiegeln- und der Reiz des Neuen eine hohe Anziehungskraft in der Anfangszeit ausstrahlt - hat die Retentionsrate es nicht geschafft, die Spieler bei der Stange zu halten).

        Wie interpretiert man das?
        Anscheinend bleiben viele Spieler weiterhin bei ihrem gewohnten Spiel, einige zieht es vermutlich neugierig temporär zum neun Produkt, können dort jedoch nicht zuverlässig gehalten werden.
        Anscheinend macht der Vorgänger mehr Spaß und wird trotz seines alters und älterer Technik von den Spielern mehr wertgeschätzt.
        (Reine Technik-Vergleiche wie "sieht besser aus" oder "fühlt sich lahm an" zeichnen nicht das ganze "Bild" von Spielspaß und Produktbegeisterung ab. Story, Erweiterungen, etablierte Community, Mod-Support, Developer-Commitment/Support, Kundenpflege, Erwartungshaltung/-Management uvm. sind auch wichtig. Ich sage es immer, immer wieder: "hübsch aber nichts dahinter" alleine hilft nicht, es müssen einige Dinge zusammen kommen, um ein überzeugendes Produkt abzuliefern - und viele davon sind nicht oberflächlich visuell, sondern unter der Haube.)

        Ergo: neues Produkt bleibt hinter dem Vorgänger zurück
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von G4mest3r
        Den Quatsch hast gerade Du von Dir gegeben. Nur weil etwas "in Bereichen" besser ist, kann es trotzdem insgesamt hinter etwas anderem zurückbleiben. (in ALLEN wage ich mal sehr sehr anzuzweifeln. Das ist vollkommen unreflektierte Übertreibung)

        Das zeigen alleine schon die Wertungen und Spielerzahlen.
        Das alte Spiel war doch kaum spielbar. Lahm, hölzerne Steuerung usw.
        Das neue ist immer noch lahm (gegen Diablo) aber die Steuerung besser.
        Und die Grafik ist natürlich auch viel besser.
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RyzA
        So ein Quatsch! Das neue Spiel ist allen Bereichen besser.
        Den Quatsch hast gerade Du von Dir gegeben. Nur weil etwas "in Bereichen" besser ist, kann es trotzdem insgesamt hinter etwas anderem zurückbleiben. (in ALLEN wage ich mal sehr sehr anzuzweifeln. Das ist vollkommen unreflektierte Übertreibung)

        Das zeigen alleine schon die Wertungen und Spielerzahlen.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von G4mest3r
        Bleibt hinter dem erste Titan Quest zurück.
        So ein Quatsch! Das neue Spiel ist allen Bereichen besser.
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