Titan Quest 2: Rollenspiel aus Deutschland erhält neue Roadmap
Titan Quest 2 hat eine große neue Roadmap erhalten, welche über das kommende Content-Update, ein System-Update und zwei Feature-Updates informiert, welche allesamt noch in diesem Jahr veröffentlicht werden sollen.
Das deutsche Action-RPG Titan Quest 2 vom Münchener Entwickler Grimlore Games und Publisher THQ Nordic hat eine weitreichende neue Roadmap erhalten, die über das Content-Update "The Wild Lands", das System-Update "Spirit Mastery" sowie kommende Feature-Updates informiert, welche allesamt noch in diesem Jahr veröffentlicht werden sollen. Die Macher des RPGs haben noch einiges vor.
Quelle: THQ Nordic
Die Wilden Lande ("The Wild Lands") werden neue Gebiete in das Spiel bringen, welches Anfang Oktober erfolgreich in den Early Access gestartet ist, und weitere Kapitel der Geschichte erzählen, die mit den Ebenen von Arkadien ("Arkadian Plains"), dem neuesten Content-Update, erst im Februar dieses Jahres eingeführt wurden.
Mit der nächsten neuen Meisterschaft - der "Spirit Mastery", die auf Herbeirufung spezialisiert sein wird - dürfen die Spieler einmal mehr experimentieren, welche die stärksten oder interessantesten Kombinationen sind und welche genau den einen perfekten "Build" für den eigenen Helden liefern, so die Entwickler auf Steam.
Die neue Roadmap für das Jahr 2026 zeigt dabei nur einen kleinen Teil dessen, was geplant ist - natürlich können sich die Pläne noch ändern, aber eins ist fest garantiert: auch im Jahr 2026 gibt's regelmäßig neue Updates für Tital Quest II. — THQ Nordic
Die finale Version 1.0 von Titan Quest 2, welches auf der Unreal Engine 5 basiert, erscheint Ende 2026 zum Preis von 49,99 Euro für den PC, die Playstation 5 und die Xbox Series X|S. Im Rahmen des Early Access liegt der Einstiegspreis aktuell bei 34,99 Euro. Weitere Informationen liefert die offizielle Website des Spiels.
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Quelle: THQ Nordic


Finde es eigentlich ganz gut.
Das mit der Sprache stört mich nicht.
Vllt wäre es spannender, wenn ich mehr lesen würde...
Es gibt ziemlich viele Mechaniken, wie die Skills funktionieren.
Dazu kann man Skills modifizieren, allerdings zum Teil mit negativem Auswirkungen.
Ich habe versucht einen Blitz Magier zu bauen... Naja.
Ich glaube ich bin auf dem Hack n Slayb Alter raus. Bei Diablo 4 schon eingeschlafen, bei TQ2 ähnlich.
Die Mechaniken sind alle da, aber mir fehlt die Seele.
Sieht super schön aus, aber die Story lässt mich bisher kalt. Und dann gibt es kaum etwas, was much motiviert zu spielen.
Habe started