GPU-Benchmarks
Quelle: THQ Nordic
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GPU-Benchmarks

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Titan Quest 2 im Benchmark-Test: Falls Sie mit unserer Testmethodik bisher nicht vertraut sind, hier in der Kürze: PCGH klopft neue Spiele stets viele Stunden mit mehreren Redakteuren ab (jedes ist ein potenzieller neuer Dauer-Benchmark), um den Anspruch und die "fiesesten" Szenen kennenzulernen. Daher unterscheiden sich unsere Testszenen für CPUs und GPUs in den meisten Fällen, allerdings entsteht dadurch ein handfester Vorteil bei den folgenden CPU-GPU-Benchmarks. Da wir stets die anspruchsvollsten Szenarien abbilden, erfahren Sie auf einen Blick, welche Hardware dem Geschehen gewachsen ist. Kaufen Sie anschließend Komponenten, die bei unseren Tests über jeden Zweifel erhaben sind, erleben Sie in den Spielen garantiert keine bösen Ruckel-Überraschungen. So einfach kann das manchmal sein.

Titan Quest 2: GPU-Benchmarks

Was ist die beste Grafikkarte für Titan Quest 2? Diese Frage beantworten wir anhand von diversen Gaming-Grafikkarten der Jahrgänge 2016 bis 2025. Wir testen die GPUs mit zwei Schwierigkeitsgraden: mit und ohne Upsampling. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Durchgängen errechnen wir unsere Ergebnisse. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software 25.8.1 (seit dem Artikel-Update vom 6. August 2025), der Intel Game-On-Treiber 6972 und der Nvidia Game-Ready-Driver 580.88. Damit Sie die Ergebnisse bestmöglich nachvollziehen können, geben wir auch die während der Messungen durchschnittlich anliegenden Taktraten an.

Detailvergleich Low bis Epic #1
Titan Quest 2 im Early-Tech-Test: Schnetzeln und Hauen wie früher - jetzt mit Unreal Engine 5 (4)
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Titan Quest 2 im Early-Tech-Test: Schnetzeln und Hauen wie früher - jetzt mit Unreal Engine 5 (8)
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Welche GPU brauche ich mindestens?

Diese naheliegende Frage lässt sich theoretisch anhand der offiziellen Systemanforderungen beantworten. Grimlore Games und THQ Nordic nennen als GPU-Minimalanforderung eine Radeon RX 6700 XT und Geforce RTX 2070. Das sind betagte, allerdings relativ flotte Grafikkarten, weshalb wir die Angabe überprüft haben - anhand von älteren Modellen. Neben einer Skalierung mit den Grafik-Presets haben wir außerdem die Kosten der verfügbaren Upsampling-Modi getestet.

Wie Sie sehen, ist Titan Quest 2 bereits auf einer neun Jahre alten Geforce GTX 1070 spielbar - selbstverständlich nicht mit maximalen Details, aber voller Hoffnung. Die Radeon RX 5700 XT, welche just sechs Jahre alt geworden ist, stemmt das Spiel leichtfüßiger, sodass eine Mischung aus mittleren und hohen Details naheliegt - doch mit welchem Upsampling? Bei alten GPUs besteht die Wahl zwischen TSR, FSR und XeSS. Die Kosten sehen folgendermaßen aus:

Benchmarks ohne Upsampling

Nun wird es höchste Zeit für Benchmarks "ausgewachsener" Grafikkarten. Zum Start von Titan Quest 2 (Early Access) haben wir eine Handvoll aktueller Grafikkarten in vier verbreiteten Auflösungen getestet. Beginnen wir mit den Benchmarks ohne Upsampling, ergo identischer Bildqualität:

Verfechter der nativen Darstellung haben es bei der Unreal Engine 5 schwer. Titan Quest 2 schreit ohne Upsampling-Hilfe nach einer sehr starken Grafikkarte, weshalb wir direkt zu den praxisnäheren Ergebnissen übergehen.

Benchmarks mit Upsampling

Der folgende Benchmark enthält dieselben Grafikkarten wie oben, in diesem Fall jedoch getestet mit dem zur jeweiligen Grafikkarte passenden Verfahren. Die Bildqualität ist hier nicht mehr identisch!

*AMD Radeon: FSR Quality, Intel Arc: XeSS Ultra Quality, Nvidia Geforce: DLSS Quality

Das sieht deutlich netter aus, mit einer intern auf 67 Prozent reduzierten Auflösung erreichen diverse Grafikkarten flüssige Bildraten. Die Skalierung gegenüber TSR mit 100 Prozent Auflösung ist jedoch relativ verhalten. Welche Prozessoren zu den jeweiligen Grafikkarten passen, klären wir auf der folgenden Seite.

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    • Kommentare (78)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BrollyLSSJ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Cleriker
        wenn du UE5 Spiele überhaupt starten kannst
        Palworld läuft halbwegs spielbar. Tempest Rising leider nur mit bis zu 15 fps. Wuthering Waves ist sogar gut spielbar, wenn ich nicht nebenbei streame. Aber schlechter als z.B. Genshin Impact (Unity Engine).

        Zitat von Spiczek
        Hast du vergessen, warum viele von Unity auf UE5 gewechselt sind?
        Nein, weil das Lizenzmodell geändert wurde. Aber das wurde ja teilweise wieder zurück gerudert. Und UE hat Epic im Hintergrund. Das ist nicht unbedingt besser. Schließlich hat Herr Sweeney behauptet, dass man als Konsument nun günstigere Spiele bekommt, wo die Firmen da nur 12% Gebühren zahlen müssen. Und von den verdonnerten Exklusives braucht man auch nicht schweigen.

        Zitat von The_Invisible84
        Unity läuft doch noch grottiger und sieht auch noch schlechter aus.
        Aussehen kann sein. Aber die Spiele, die ich bisher gespielt habe, liefen um Ellen besser. Es kommt aber auch immer aufs Entwickler Team an. Ich habe das Gefühl, die meisten klicken nur was zusammen ohne es zu optimieren. Eventuell ist die UE aber auch einfach nur schlecht zu optimieren. Ansonsten waren die Mimimi Spiele auf Unity Basis aber auch nicht häßlich. Zumindest Shdow Tactics - Blades of the Shogun (und Addon Aikos Choice) gefielen mir. Und Desperados 3 nutzt auch die Unity Engine.
      • Von BrollyLSSJ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Cleriker
        wenn du UE5 Spiele überhaupt starten kannst
        Palworld läuft halbwegs spielbar. Tempest Rising leider nur mit bis zu 15 fps. Wuthering Waves ist sogar gut spielbar, wenn ich nicht nebenbei streame. Aber schlechter als z.B. Genshin Impact (Unity Engine).

        Zitat von Spiczek
        Hast du vergessen, warum viele von Unity auf UE5 gewechselt sind?
        Nein, weil das Lizenzmodell geändert wurde. Aber das wurde ja teilweise wieder zurück gerudert. Und UE hat Epic im Hintergrund. Das ist nicht unbedingt besser. Schließlich hat Herr Sweeney behauptet, dass man als Konsument nun günstigere Spiele bekommt, wo die Firmen da nur 12% Gebühren zahlen müssen. Und von den verdonnerten Exklusives braucht man auch nicht schweigen.

        Zitat von The_Invisible84
        Unity läuft doch noch grottiger und sieht auch noch schlechter aus.
        Aussehen kann sein. Aber die Spiele, die ich bisher gespielt habe, liefen um Ellen besser. Es kommt aber auch immer aufs Entwickler Team an. Ich habe das Gefühl, die meisten klicken nur was zusammen ohne es zu optimieren. Eventuell ist die UE aber auch einfach nur schlecht zu optimieren. Ansonsten waren die Mimimi Spiele auf Unity Basis aber auch nicht häßlich. Zumindest Shdow Tactics - Blades of the Shogun (und Addon Aikos Choice) gefielen mir. Und Desperados 3 nutzt auch die Unity Engine.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Das Skillsystem ist gar nicht mal so schlecht. Erstmal musste ich das checken.
        Aber gut ist das da bei steht welche Skills miteinander harmonieren und welche inkompatibel sind.
        Daran sollten sich mal andere Spiele ein Beispiel nehmen.
      • Von Xaphyr BIOS-Overclocker(in)
        Also ich hab 20 Stunden auf dem Tacho, ist allerdings mit den Playtests. Für die beiden Chars jetzt hab ich etwa 14 Stunden gebraucht.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Balanarius
        Ich war in bisschen mehr als 5 Stunden durch... bin aber auch eher durchgelaufen und habe mich nicht ewig aufgehalten, wobei ich schon viele Sidequests gemacht habe.
        Ich habe jetzt 9 Stunden und diesen Pan noch nicht gemacht.
        Zitat von Balanarius
        Gab gefühlt aber auch keinen Reiz irgendwas zu "exploren". Vermutlich bin ich einfach fertig mit dem Genre ..nach so vielen Jahren Diablo 1, 2, 3, 4, TQ1, Torchlight 1/2, Grim Dawn, Van Helsing und diversen anderen Vertretern aus dem Genre ist da offenbar bei mir einfach die Luft raus.
        Die kenne ich auch alle. Mir macht das exploren Spaß.

        Bin aber bald fertig!
      • Von Balanarius Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Rumpelkammer
        Keine Angst, wenn dir Titan Quest 2 wirklich Spaß macht, wird niemals die Luft raus sein.

        Es wird einige Zeit dauern, aber die Lust dass Spiel zu spielen wird zurück kommen.

        Sein Lieblingsgericht kann man auch nicht ständig essen. Und trotzdem bleibt es das Lieblingsgericht. ^^

        Und im höchsten Schwierigkeitsgrad bist du schon durch, nach 5 Stunden?
        Epic hat gereicht. Es war ja nicht so, dass es zu einfach war.. es war ok.. aber es bietet für mich aktuell keinen Content, dass ich es nochmal spielen würde, auch nicht mit einer anderen Klasse.
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