Nvidia Game Ready-Treiber: Optimierungen für The Medium und Gaming-Notebooks mit Ryzen 5000
Wie Nvidia im Blog bekannt gegeben hat, gibt es nun einen neuen Game-Ready-Treiber für Geforce-Grafikkarten. Hierbei gibt es etwa DLSS- und Raytracing-Support für das Spiel The Medium. Auch neue RTX-30-Notebooks mit Intel- oder AMD-CPU (Ryzen 5000) werden unterstützt.
Am 28. Januar erscheint das Psycho-Horror-Spiel The Medium. Passend dazu hat Nvidia verkündet, dass es mit dem neuen Game-Ready-Treiber 461.40 WHQL Optimierungen sowie DLSS- und Raytracing-Support für die PC-Version geben wird. Wer sich The Medium bei Steam oder im Epic Games Store gekauft hat, kann dieses Spiel direkt zum Release über die kostenlose App Geforce Now auf verschiedene Endgeräte streamen.
Psycho-Horror The Medium mit DLSS und Raytracing
The Medium handelt vom Medium namens Marianne, die parallel in der echten und der spirituellen Welt lebt. In einer Vision wird ein Kindesmord gezeigt, dem Marianne auf die Spur geht. Neben der PC-Version erscheint das Spiel für Horror-Fans auch Konsolenexklusiv auf der Xbox Series X und S. Für andere Konsolen wie etwa die Xbox One oder die Playstation 5 wird Bloober Team das Spiel nicht veröffentlichen.
Mit Nvidia DLSS soll sich die Performance des Spiels verbessern. Hierzu wird Deep-Learning-Technologie verwendet, um ein möglichst scharfes Bild bei zugleich hoher Fps-Zahl ausgeben zu können. So kann etwa der Algorithmus Bilddetails anhand von Artefakten wiederherstellen, sodass der PC angeblich bis zu 75 Prozent mehr Frameraten darstellen können soll. Raytracing-Effekte hingegen sollen für eine realistischere Beleuchtung im Spiel sorgt. Der neue WHQL-Treiber ist auch bei der Geforce Experience 3.21 für die Gaming-Notebooks mit Geforce RTX 3000 enthalten und bringt dort Max-Q-Technologien mit. Passend zum neuen Game-Ready-Treiber sind auch erste Notebooks mit Ryzen 5000 Mobile und RTX 30 im Handel - wie das ROG Strix SCAR 17.
Ebenfalls lesenswert: The Medium: Psycho-Horror zu anspruchsvoll für Current-Gen-Konsolen
Sammlung zum neuen Game-Ready-Treiber von Nvidia:
- Nvidia hat den neuen Grafikkarten-Treiber 461.40 WHQL veröffentlicht. Hierbei ist Support für Nvidia DLSS und Raytracing beim Psycho-Horror-Spiel The Medium enthalten.
- Der neue WHQL-Treiber ist auch für die Gaming-Notebooks mit Geforce RTX 3000 und Ryzen 5000 verfügbar.
Quellen: Nvidia, Steam, Epic Games Store


Abgesehen davon braucht der NVidiatreiber-Download mal ne Diät: 633 MB (663.780.512 Bytes) ... sind imo eindeutig zu fett.
Mein älterster Treiber in der Sammlung auf der Platte ist der 301.42 von 19.06.2012 mit fast schon schlanken
202 MB (211.927.944 Bytes)
Abgesehen davon braucht der NVidiatreiber-Download mal ne Diät: 633 MB (663.780.512 Bytes) ... sind imo eindeutig zu fett.
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