Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support
Das Entwicklerstudio Next vom chinesischen Unternehmen Tencent hat den neuen Online-Shooter Synced: Off Planet auf der Gamescom angekündigt. Gemeinsam mit Nvidia wird dieser entwickelt und wird Raytracing-Effekte darstellen können. Gemeinsam mit anderen Spielern gilt es, auf einem fernen Planeten zu überleben.
Der Shooter soll eine Mischung aus The Division und Days Gone darstellen und sich unter anderem durch das Gameplay von der Konkurrenz abheben. Zusammen mit anderen menschlichen Spielern gilt es, auf einem fremden Planeten zu überleben und eine kleine Basis aufzubauen. Diese muss gegen die sogenannten Nanos verteidigt werden. Daneben gilt es, andere Überlebende zu finden und diese zu Shuttles zu begleiten, damit sie vom Planeten fliehen können. Allerdings gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Shuttles, sodass ein Kampf darum entfacht. In der Spielwelt sollen sich 50 Spieler zugleich aufhalten können.
Hintergrund zur Story und RTX-Support
Die Menschen haben eine Nanotechnologie entwickelt, um sich selbst zu verbessern. Allerdings gelingt dies nicht, da die Technologie kurzerhand den Körper von vielen Personen übernimmt. Daraufhin werden diese zu Nanos, also blutrünstigen Monstern. Um zu wissen, wer sich in der Nähe befindet, kann man sich untereinander synchronisieren. Die Ausrüstung und die Skills lassen sich verbessern. Der Sci-Fi-Shooter soll Teil von Nvidia RTX-Programm sein. Dadurch können PC-Spieler mit entsprechender RTX-Grafikkarte Raytracing aktivieren. So sollen besonders real erscheinende Beleuchtungseffekte möglich sein. Wann Synced: Off Planet erscheint, ist bisher unbekannt.
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Fakten zu Synced: Off Planet:
- Das chinesische Spiele-Unternehmen Tencent kündigt einen neuen Online-Shooter namens Synced: Off Planet an.
- Dabei tritt man gemeinsam mit anderen Spielern an, um sich eine Basis zu bauen und diese gegen die Nanos zu verteidigen.
- Zudem müssen andere Überlebende gefunden und zu Shuttles gebracht werden, damit sie vom Planeten entkommen können. Allerdings gibt es Kämpfe um die nur begrenzt verfügbaren Shuttles.

. Bisschen Effekthascherei hier und da und das wars. Finde das hier gezeigte jetzt nicht so unbedingt "BOHAAAA EY"
?!
Njoar aber RT macht das Spiel jetzt auch nicht wirklich hübscher
Es ist genau andersrum der Fall.
Wenn man etwas gewohnt ist, dann fällt es erst recht auf, wenn es nicht mehr da ist.
Man sieht die Effekte deutlich.
Ob nun Raytracing an oder aus ist würde mir im Spielfluss garnicht auffallen (so lange die FPS stimmen) weil es mir schlichtweg egal ist. Wenn es mal Standard ist, wird das auch keinen mehr jucken. Man achtet eine Weile darauf weil es neu ist und dann ist es egal. In dem Video gib es wenige Szenen bei denen ich jetzt nicht auf Raytracing verzichten hätte können bzw. wo ich sagen müsste, dass es "hässlich" wäre ohne das Feature. Wahrscheinlich würde ich das sogar oft abschalten wenn ich dadurch flüssiger spielen kann.
Das Titelbild haben sie aber schon ein bisschen vom Cyberpunk 2077 Teaser abgekupfert.