Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

5
News Claus Ludewig Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support (1)
Quelle: Tencent

Das Entwicklerstudio Next vom chinesischen Unternehmen Tencent hat den neuen Online-Shooter Synced: Off Planet auf der Gamescom angekündigt. Gemeinsam mit Nvidia wird dieser entwickelt und wird Raytracing-Effekte darstellen können. Gemeinsam mit anderen Spielern gilt es, auf einem fernen Planeten zu überleben.

Der Shooter soll eine Mischung aus The Division und Days Gone darstellen und sich unter anderem durch das Gameplay von der Konkurrenz abheben. Zusammen mit anderen menschlichen Spielern gilt es, auf einem fremden Planeten zu überleben und eine kleine Basis aufzubauen. Diese muss gegen die sogenannten Nanos verteidigt werden. Daneben gilt es, andere Überlebende zu finden und diese zu Shuttles zu begleiten, damit sie vom Planeten fliehen können. Allerdings gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Shuttles, sodass ein Kampf darum entfacht. In der Spielwelt sollen sich 50 Spieler zugleich aufhalten können.

Hintergrund zur Story und RTX-Support

Die Menschen haben eine Nanotechnologie entwickelt, um sich selbst zu verbessern. Allerdings gelingt dies nicht, da die Technologie kurzerhand den Körper von vielen Personen übernimmt. Daraufhin werden diese zu Nanos, also blutrünstigen Monstern. Um zu wissen, wer sich in der Nähe befindet, kann man sich untereinander synchronisieren. Die Ausrüstung und die Skills lassen sich verbessern. Der Sci-Fi-Shooter soll Teil von Nvidia RTX-Programm sein. Dadurch können PC-Spieler mit entsprechender RTX-Grafikkarte Raytracing aktivieren. So sollen besonders real erscheinende Beleuchtungseffekte möglich sein. Wann Synced: Off Planet erscheint, ist bisher unbekannt.

Ebenfalls lesenswert: Assetto Corsa Competizione: Raytracing-Support ist vorerst gestrichen

Fakten zu Synced: Off Planet:

  • Das chinesische Spiele-Unternehmen Tencent kündigt einen neuen Online-Shooter namens Synced: Off Planet an.
  • Dabei tritt man gemeinsam mit anderen Spielern an, um sich eine Basis zu bauen und diese gegen die Nanos zu verteidigen.
  • Zudem müssen andere Überlebende gefunden und zu Shuttles gebracht werden, damit sie vom Planeten entkommen können. Allerdings gibt es Kämpfe um die nur begrenzt verfügbaren Shuttles.

Quellen: Nvidia, PCGames, Tencent

5
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        AW: Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

        Njoar aber RT macht das Spiel jetzt auch nicht wirklich hübscher . Bisschen Effekthascherei hier und da und das wars. Finde das hier gezeigte jetzt nicht so unbedingt "BOHAAAA EY" ?!
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        AW: Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

        Njoar aber RT macht das Spiel jetzt auch nicht wirklich hübscher . Bisschen Effekthascherei hier und da und das wars. Finde das hier gezeigte jetzt nicht so unbedingt "BOHAAAA EY" ?!
      • Von HardwareHighlander
        AW: Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

        Zitat von Inras
        Ob nun Raytracing an oder aus ist würde mir im Spielfluss garnicht auffallen (so lange die FPS stimmen) weil es mir schlichtweg egal ist. Wenn es mal Standard ist, wird das auch keinen mehr jucken..
        Stimmt, wenn eine bessere Beleuchtung mal Standard ist, fällt eine schlechtere quasi kaum mehr auf.

        Es ist genau andersrum der Fall.
        Wenn man etwas gewohnt ist, dann fällt es erst recht auf, wenn es nicht mehr da ist.

        Zitat von Inras
        Man achtet eine Weile darauf weil es neu ist und dann ist es egal.
        Das ergibt keinen Sinn.

        Zitat von Inras
        In dem Video gib es wenige Szenen bei denen ich jetzt nicht auf Raytracing verzichten hätte können.
        Na da sind wir uns ja einig.

        Man sieht die Effekte deutlich.
      • Von Echo321 Software-Overclocker(in)
        AW: Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

        Zitat von Krabonq
        Das Titelbild haben sie aber schon ein bisschen vom Cyberpunk 2077 Teaser abgekupfert.
        Wie schreibt Wikipedia über Tencent :

        Zitat
        Many of Tencent's software and services are remarkably similar to those of competitors. The founder and chairman, Huateng "Pony" Ma, famously said, " copy is not evil." A former CEO and president of SINA.com, Wang Zhidong, said, "Pony Ma is a notorious king of copying." Jack Ma of Alibaba Group stated, "The problem with Tencent is the lack of innovation; all of their products are copies."
      • Von Inras Software-Overclocker(in)
        AW: Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

        Ob nun Raytracing an oder aus ist würde mir im Spielfluss garnicht auffallen (so lange die FPS stimmen) weil es mir schlichtweg egal ist. Wenn es mal Standard ist, wird das auch keinen mehr jucken. Man achtet eine Weile darauf weil es neu ist und dann ist es egal. In dem Video gib es wenige Szenen bei denen ich jetzt nicht auf Raytracing verzichten hätte können bzw. wo ich sagen müsste, dass es "hässlich" wäre ohne das Feature. Wahrscheinlich würde ich das sogar oft abschalten wenn ich dadurch flüssiger spielen kann.
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        AW: Gamescom 2019: Sci-Fi-Shooter Synced: Off Planet angekündigt mit Raytracing-Support

        Das Titelbild haben sie aber schon ein bisschen vom Cyberpunk 2077 Teaser abgekupfert.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk