SteamOS: Handheld-PCs mit Intel-SoC bekommen endlich eine Alternative zu Windows 11
Valve hat in der SteamOS 3.8.7 Beta erstmals Firmware für kommende Handheld-PCs mit Intel-SoC hinterlegt. Damit erhalten auch Gaming-Handhelds ohne Ryzen-APU zukünftig endlich eine Alternative zu Windows 11.
Valve treibt die Öffnung von SteamOS über das eigene Steam Deck und die kommende Steam Machine hinaus weiter voran. Nachdem die vorangegangene SteamOS 3.8.6 Beta bereits den Controller-Support etlicher Handheld-PCs von MSI erweitert hatte, rücken nun Systeme mit einem SoC ("System-on-a-Chip") von Intel in den Fokus, welche bislang auf das nach wie vor nur sehr unzureichend optimierte Windows 11 zurückgreifen mussten. SteamOS soll mehr in die Breite gehen.
Valve öffnet SteamOS für kommende Intel-Handhelds
Im Zentrum der neuen Vorschau steht ein unscheinbarer, jedoch bemerkenswerter Eintrag in den Release Notes, über welchen SteamDeckHQ zuerst berichtete. Die erweiterte Kompatibilität von SteamOS war bislang klar auf AMD Ryzen und Radeon zugeschnitten, Handheld-PCs mit Intel Arc blieben bisher dem Windows-11-Lager vorbehalten. Mit der ersten hinterlegten Firmware verschiebt sich die aktuelle Ausgangslage zumindest auf Vorbereitungsebene und kommende Geräte.
Quelle: Valve
SteamOS 3.8.7 Beta bringt erstmals Firmware für kommnede Handheld-PCs mit Intel-SoC mit.
Erste Firmware für Intel-Handhelds in SteamOS 3.8.7 Beta
Die Entwickler von Valve hinterlegen in SteamOS 3.8.7 Beta erstmals Firmware für kommende Handheld-PCs mit Intel-Hardware und korrigieren einen Bluetooth-Fehler auf einzelnen Intel-Geräten. In den ausführlichen Versionshinweisen heißt es schlicht "Add initial firmware for upcoming Intel handhelds", ein konkretes Modell oder eine Plattform benennt der Hersteller bislang offiziell nicht.
Quelle: Intel
Auch die Intel G3 Series auf Basis von Panther Lake wird SteamOS nutzen können.
SteamDeckHQ ordnet den Eintrag einem kommenden Intel-Handheld mit SoCs aus der Arc G3 Series wie dem Intel Arc G3 Extreme zu, in der offiziellen Changelog-Zeile fehlt eine Bezeichnung allerdings. Dass hierbei aber Panther Lake und Wildcat Lake adressiert werden, ist nur logisch und folgerichtig.
Changelog: GTA-5-Absturz und Audio-Knacksen behoben
SteamOS 3.8.7 Beta korrigiert einen GPU-Absturz in Grand Theft Auto 5 Enhanced sowie ein hörbares Audio-Knacksen, das frühere 3.8-Builds zeigten. Die vollständigen Neuerungen gegenüber der letzten Beta im Überblick:
- behobener GPU-Absturz in Grand Theft Auto 5 Enhanced
- korrigiertes Audio-Knacksen früherer 3.8-Builds
- reparierte Remote-Play-Aufzeichnung im Desktop-Modus bei aktiver Wayland-Sitzung
- Bluetooth-Fix für einzelne Intel-Handhelds
- erste Firmware für kommende Intel-Handhelds
- verbessertes UI-Verhalten bei niedrigem Akkustand an einem langsamen Ladegerät
- endgültig behobener Blackscreen an bestimmten TCL-Fernsehern am Steam-Deck-Dock bei aktivem VRR (setzt ein Dock-Firmware-Update voraus)
Die Release Notes fassen alle Änderungen seit der stabilen Version 3.7 zusammen, der obige Block markiert die Neuzugänge gegenüber der 3.8.6 Beta.
Wann SteamOS 3.8 die Beta verlässt
Einen Termin für die finale SteamOS 3.8 nennt Valve weiterhin nicht. Beobachter wie SteamDeckHQ und GamingOnLinux rechnen damit, dass die Distribution ihren Beta-Status erst rund um den Marktstart der Steam Machine ablegt.
Der Hersteller gibt traditionell keine Roadmap heraus und schaltet eine finale Version dann frei, wenn sie als ausgereift gilt. Bis dahin erreichen sämtliche Neuerungen wie die Vorbereitung für SoCs von Intel die Anwender ausschließlich über den Beta- und Preview-Kanal, der sich in den Systemeinstellungen unter "System Update Channel" aktivieren lässt.
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Quelle: Steam via SteamDeckHQ

Die neusten Intel iGPUs sind ja erstaunlich performant bei moderater Leistungsaufnahme. Nur der Treiber Support für Linux war bisher ziemlich mau... Wenn sich das nun ändert bekommen die Ryzen APUs jetzt ernstzunehmende Konkurrenz